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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中如何使用代码切换场景

Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内

Unity3D 同步加载场景

SceneManager.LoadScene(1); 参数可以传递场景名称或者场景的索引。 如果使用场景名称作为参数,最好用包含文件夹路径的名称。否则如果不同文件夹下有相同名字的场景,可能会导致加载错场景。 如果加载场景需要保持旧场景不被销毁,则需添加第二重参数。如下: SceneManager.LoadSce

Unity 游戏场景的转换

Unity 游戏场景的转换 头文件转换场景API获得该场景的名字 头文件 using UnityEngine.SceneManagement; 只有加入头文件才可以使用相关场景转换api。 转换场景API SceneManager.LoadScene(1); SceneManager.LoadScene("123"); 使用该函数可以直接转换到参数对应的场景

Unity3D开发学习⒇ 掉落失败,延迟方法,SceneManager

  目录  1.掉落失败 判断掉落失败,然后重置场景 这里的实现方法是新建empty,拉长碰撞器,然后player触碰到碰撞器重置场景 新建个tag        新建empty 然后加个碰撞器,拉长    选中边线后按住alt拉长就可以俩边同时拉长 然后回到角色控制代码      检测角色碰撞 然后加

unity3D 笔记 (NENE QUEST 制作中用到的函数)

  最近学了一下Unity3D,仿照着宁宁鸡的那个小游戏做了一下复刻,记录一下用到的函数。 游戏项目的GitHub链接:https://github.com/BlowHail/NENE-QUEST   //按键 XXX是unity里设置的按键的名称,比如 Horizontal 和 Vertical Input.GetButtonDown("XXX");   //控制音效的开始与暂

Unity 切换场景的注意点

Unity3D 中切换场景的函数如下 注意点: 把要转换的场景放到编译目标(左上角 File - Bulid Settings; 将把需要的场景打上勾) 选取目标有两种参数 数字:直接把上图的数字填入即可,比较方便,但是不直观 字符串:可以填场景的名称,也可以填路径 上图案例: // 直接数字 SceneManager.Loa

Unity 切换加载场景 SceneManager.LoadScene

SceneManager.LoadScene public static void LoadScene(int sceneBuildIndex,SceneManagement.LoadSceneMode mode = LoadSceneMode.Single); public static void LoadScene(string sceneName,SceneManagement.LoadSceneMode mode = LoadSceneMode.Single); 在构建设置中通过其