Unity 切换场景的注意点
作者:互联网
Unity3D 中切换场景的函数如下
注意点:
- 把要转换的场景放到编译目标(左上角 File - Bulid Settings; 将把需要的场景打上勾)
- 选取目标有两种参数
- 数字:直接把上图的数字填入即可,比较方便,但是不直观
- 字符串:可以填场景的名称,也可以填路径
上图案例:
// 直接数字
SceneManager.LoadScene(0);
// 场景名称
SceneManager.LoadScene("SampleScene");
// 路径
SceneManager.LoadScene("UI/Scenes/SampleScene");
路径不要这样写:SceneManager.LoadScene("/UI/Scenes/SampleScene");
最前面加上 "/" 会报错。
标签:SceneManager,场景,Scenes,Unity,UI,切换,SampleScene,LoadScene 来源: https://www.cnblogs.com/cdbb/p/12837960.html