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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中如何使用代码切换场景

作者:互联网

Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:


Unity小知识点学习

Unity中如何使用代码切换场景

在Unity中肯定会用到切换场景这个功能,所以这里简单介绍一下切换场景的方法

具体使用方法示例:
1.首先工程中需要有两个Scene场景,用于切换场景
在这里插入图片描述
2.将场景添加到BuildSetting
打开菜单栏File -> Build Setting ,然后将场景添加到BuildSetting,直接拖动或者Add open Scenes都可以
在这里插入图片描述
3.使用代码进行场景切换
添加一个Button按钮,点击按钮的时候切换场景

别忘记在场景中给Button赋值哦!

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;

public class UnityTest1 : MonoBehaviour
{
    public Button button1;
    void Start()
    {
        button1.onClick.AddListener(SwitchScene);
    }
    void SwitchScene()
    {
        //方法一,通过索引值切换场景
        //SceneManager.LoadScene(1);
        //方法二,通过场景名字切换场景
        SceneManager.LoadScene("Scene2");
    }
}

效果如下:
请添加图片描述


核心代码:

SceneManager.LoadScene();

里面的参数可以是场景的名字,也可以是场景在Build Setting中的索引值!

老版本还可以使用以下代码进行切换,不过现在已经弃用了!

Application.LoadLevel("1");

请添加图片描述

标签:知识点,UnityEngine,场景,Unity3D,Unity,切换,using,SceneManager
来源: https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/120525512