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太神了!开源大佬的SpringBoot+微服务架构笔记,一般人真肝不出来

SpringBoot是企业级开发的整体整合解决方案,特别用于快速构建微服务应用,旨在用最简单的方式让开发人员适应各种开发场景;下面是SpringBoot的优点: 简化Spring应用开发的一个框架; 整个Spring技术栈的一个大整合; J2EE开发的一站式解决方案; 为了帮助大家更好的理解并运用SpringBoot小

练习爬虫,我想问一下这个xpath语句为啥找不到元素,感谢大佬!

大家好,我是皮皮。 一、前言 前几天在Python钻石交流群【萤火】问了一个Python网络爬虫的问题,下图是截图: 下图是报错截图: 二、实现过程 这里【error】给了一个代码,如下所示,满足粉丝的需求: 用selenium没找到的话,大概率是网页还没渲染出来,代码就运行到了抓取规则,所以抓不到。 其实

系统入门到实战学习某项技术、有问题找"百度"、学习大佬的技术博客、找开源代码等资料

一、系统入门到实战学习某项技术 先看视频入门到实战(B站、慕课网) 然后看书,再把知识的体系串起来 二、有问题找"百度" 1、学习各种疑惑,问搜索引擎【最大的学习资料库】 ■ 搜索引擎顺序:谷歌、必应(注意要搜索前选择国际版)、百度 2、开发中的具体报错问题: ■ 直接百度: 找不到

maven的setting文件问题

最近换项目了,然后昨天在导入maven的时候发现了一个问题。我在导入maven以来的时候,发现他用的还是别的setting文件,但是我的设置已经改成了本项目所需要的文件,后来没办法,大佬帮我把我需要的setting文件的文件名设置原来就默认的。再次导包的时候发现可以了。这个问题比较奇怪,不知道

大佬是如何规范书写代码!

代码混乱的常见问题 很多时候我们项目迭代到后期,项目会变得很混乱,往往只有少数人能知道某段代码是干嘛的和该如何去改,或者是干脆谁都不知道,只能靠通过注释去猜测这段代码可能的作用。原因有可能是因为团队内部的人事变动,导致原先写这段代码的人不再管理这段代码了,并且代码写的实在

《有大佬会画这个图吗,需要MATLAB代码》 回复

《有大佬会画这个图吗,需要MATLAB代码》   https://tieba.baidu.com/p/7942910454        《极坐标系 隐函数 数值求解 并 绘制 函数图像》      https://tieba.baidu.com/p/6419862914   看了 半天,   就 这句话 有用,   其它 的 都是 废话  。       看出来 两

各位大佬 本人是才上职高学生14岁 我想知道像我这样的应该从什么角度去学计算机 有没有什么关于计算机基础书籍推荐或者视频

       也就是废话不多         我今年14岁,是一个没考上高中的学生现在找了一个职业学院学的是国防计算机,这个国防是为了以后可以读一个本科最后还是要从事计算机的工作。现在我是想趁这个暑假好好学习计算机但是了又不知道该怎样下手,如今我手上掌握的学习资源有一本淘到

【跟着大佬学JavaScript】之节流

前言 js的典型的场景 监听页面的scroll事件 拖拽事件 监听鼠标的 mousemove 事件 ... 这些事件会频繁触发会影响性能,如果使用节流,降低频次,保留了用户体验,又提升了执行速度,节省资源。 原理 节流的原理:持续触发某事件,每隔一段时间,只执行一次。 通俗点说,3 秒内多次调用函数,但是在

如何获得原神ILM贴图(Lightmap贴图)

今天来总结一下获取原神ILM贴图的方法,ILM贴图就是指的下面这种用来控制人物光照阴影的贴图: 官方给的文件里是不含这种贴图的: 直接百度和Google貌似也没那么容易找到,于是总结一下目前我发现的方法: 方法一:加入B站做原神MMD大佬的群,从群文件里获得,例如小二今天吃啥啊。 方法二:从

frida + sekiro 实现app加密数据解析

实现方案: 1.通过frida 对app进行hook,找到解密数据的地方。参考奋飞大佬的某些文章, 看文章感觉还是需要基础知识的学习以及经验的积累。每次看这个大佬的文章都感觉 他的hook过程就很顺畅。膜拜。 2.sekiro暴露api,请求发送到指定client,进而调用app内解密的函数,返回解密后的

如何美化博客

还没看如何撰写文章以及排版 先屯着 1、洪卫大佬的美化 https://www.cnblogs.com/shwee/p/9060226.html#dingzhi0   2、skyfhp大佬的如何发布博客 https://www.cnblogs.com/gdfhp/p/5242379.html   3、娄老师,早发现娄老师就好了 https://home.cnblogs.com/u/rocedu

代码笔记14 Depth转HHA编码

内容   也就是稍微mark一下。平时的深度相机所采集的数据一般是一个三通道的RGB图像和一个单通道的depth图像(深度信息),但其实为了更好的让单通道的深度信息被CNN所处理,提出了基于depth的HHA编码方法。详细内容可以看这篇论文,有机会的话我更新在论文集合里,只能说大佬就是大佬,能想

想做钢铁侠?听说很多大佬都是用它入门的

作者:HelloGitHub-Anthony 你是否想过成为一名 Geek,就像“野生钢铁侠”稚晖君那样自己能做出各种新奇有趣的电子设备,但却不知道从哪里入手、如何开始?今天我们不聊嵌入式、电路板、单片机原理,直接上手开始搞! 我认为对于零基础的电子爱好者来说,一块容易上手的开发板至关重要。否则

想做钢铁侠?听说很多大佬都是用它入门的

作者:HelloGitHub-Anthony 你是否想过成为一名 Geek,就像“野生钢铁侠”稚晖君那样自己能做出各种新奇有趣的电子设备,但却不知道从哪里入手、如何开始?今天我们不聊嵌入式、电路板、单片机原理,直接上手开始搞! 我认为对于零基础的电子爱好者来说,一块容易上手的开发板至关重要。否则复

随便写点东西

学习多项式求逆的过程中,看着自己的代码怎么看怎么像是\(O(nlog^2n)\) 的,然后看到了大佬的写法: void solve(LL *a,LL *b,int p){/*a:seq,b:inv*/ if(p==1){ b[0]=fpm(a[0],MOD-2); return; } solve(a,b,(p+1)>>1); lim=1; L=0; while(lim<(p<<1)){ lim<<=1; L++; }

spark大佬总结

Spark概述 Hadoop小剧场 Hadoop1.x版本的问题 Hadoop2.x版本 Spark小剧场 为什么使用函数式编程 什么是Spark Spark是基于内存的快速、通用。可扩展的大数据分析引擎 Spark内置模块 模块分区 Spark SQL 结构化数据 | Spark Streaming 实时计算 Spark Core 独立调度器

Clover_BY大佬太巨了(【翻转】游♂戏)

不愧是Clover_BY大佬,Tql 点击查看代码 #include <cstdio> #include <cctype> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <windows.h> using namespace std; int n, m, x, y, cnt; char a, b, s, sz[20010][20010]; bool skip = false; inline cha

前端系列(01) - 开篇

写在前面 最近工作中需要用到vue,于是就学习了一下前端相关的知识,由于我本人是从事测试相关岗位,主要也就写写能满足测开需求的页面,如admin之类的页面,因此,涉及前端的知识也不会很全面,路线HTML>CSS>JavaScript>Vue2. 写作风格 尚在学习和摸索阶段,偏向个人笔记的风格吧,因每个人的计算

latex使用GBT7714格式出现的错误

写论文的时候,要使用GBT7714的格式 于是就导入了库 \usepackage[numbers]{gbt7714} 接着就开始出现诸多问题:作者名字都被大写,出版地不详,[s.l.],[C]//等问题 看了很多大佬的解决方案,忙活了一天半,终于解决了!!!在这里mark一下。 参考这个大佬的方案: https://blog.csdn.net/qq_41221520/

记两个写的很好的3d知识的博客大佬

都是csdn上的 点云侠大佬:https://blog.csdn.net/qq_36686437?type=blog 孙悟空大佬:https://blog.csdn.net/weixin_46098577?type=blog

《哪位大佬来指正一下?》 回复

《哪位大佬来指正一下?》    https://tieba.baidu.com/p/7784131901      3 楼 推导过程 看起来 没错, 推导出 dE = m₀ c ² dγ 确实 很神奇,   明天 换个方式 推导验算一下 。     4 楼 不过 这里 加入了 动质量 m = m₀ γ 后 Fs 得出 的 动能 和 经典物理 Fs 得出 的 动

记一次dotnet拆分包,并希望得大佬指点

记一次dotnet拆分包,并希望得大佬指点 之前做了一个用于excel导入导出的包, 定义了一些接口, 然后基于 NPOI EPPlus MiniExcel 做了三种实现 接口大概长下面这样(现在可以在接口里面写静态函数了!) public interface IExcelReader { // 根据一些条件返回下面的实现 public

如何在Unity URP中自定义ToneMapping

人类对画质的追求总是无止境的,最近正好在学习A站大佬Adrian Mendez分享的Unity Urp原神卡通渲染制作流程,发现里面用到了自定义ToneMapping-Gran Turismo tonemapper,说是可以保持颜色饱和度以及修复过曝区域,比较适合卡通渲染之类的: 然而PostProcessing自带的Tonemapping里只有ACES

2022春季和大佬们交流总结

这段时间见了好些个大佬。 3月2号那天连着见了两个技术大佬,聊的挺好。 上午见的70后,如果不是他自己说出来,我真的没看出来,关键是除了技术牛,人特别温柔。 可真的是越温柔越有力量。 下午见的竟然也是70后,也是他自己说出来的,我同样没看出来。也是一位技术大牛,后面才知道清华毕业的。

调用用友u8凭证控件

前阵子在一个“大佬”的群里,有个群里问用友开发的方式,“大佬”说推荐用官方的API,咱嘴欠说了一句,官方的要钱啊,“大佬”毕竟是还是“大佬”,他说:那点钱也不舍得花,做什么客开。   咱一下子就楞住了,估计也是穷人不理解有钱人和“大佬”的境界,于是嘴硬顶了一句"我就一直在客开啊,我就不