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08-动漫美女拼图
动漫美女拼图 今日目标: 能够知道继承的好处 能够理解使用继承改进窗体案例 能够知道动漫美女拼图游戏规则 能够完成动漫美女拼图游戏 1:继承 1.1 继承概述 来,继续啊,为了讲解项目动漫拼图,这里我们先讲解一个小知识:继承概述。 通过这个名字呢,大家也发现了,这里我们仅仅是对继承做一[2001年NOIP普及组] 最大公约数和最小公倍数问题
[2001年NOIP普及组] 最大公约数和最小公倍数问题 题目描述:输入二个正整数x0,y0(2<=x0<100000,2<=y0<=1000000),求出满足下列条件的P,Q的个数条件:1.P,Q是正整数2.要求P,Q以x0为最大公约数,以y0为最小公倍数.试求:满足条件的所有可能的两个正整数的个数. 他还良心的解释了一下样例[2001年NOIP普及组] 最大公约数和最小公倍数问题
[2001年NOIP普及组] 最大公约数和最小公倍数问题 思路:可以运用暴力枚举法。先用 两个数的乘积=他们的最大公约数*最小公倍数 的公式求出乘积num,再在已知范围内暴力搜素能整除num的数i,如果这个i与num/i的最大公约数与题目所给一致的话,记录数据的计数器就+1,最后输出计数器的值就是R语言中arrows函数
1、 > plot(1:5, 1:5, xlim = c(0,6), ylim = c (0,6), type = "n") > arrows(x0 = 1, y0 = 1, x1 = 4, y1 = 4) 2、 同时画两个箭头 > plot(1:5, 1:5, xlim = c(0,6), ylim = c (0,6), type = "n") > arrows(x0 = c(1, 1), y0 = c(1, 2),求两个矩形的space
获取两个Rect之间的space: import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib.patches import Rectangle, Polygon def draw_rect(bb, ax, color='black'): ax.add_patch(Rectangle(bb[:2], bb[2] - bb[0], bb[3] - bb[1], fill=False, color=color)) def draw_rMATLAB实现拟合算法
线性最小二乘法 解方程组方法 x = [19 25 31 38 44]'; y = [19.0 32.3 49.0 73.3 97.8]'; r = [ones(5,1),x.^2]; ab = r\y; x0 = 19:0.1:44; y0 = ab(1)+ab(2)*x0.^2; plot(x,y,'o',x0,y0,'r'); 多项式拟合 x0 = [1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996]; y0 = [牛客IOI周赛24-普及组
比赛链接 牛客IOI周赛24-普及组 B.数字串 题目描述 给定两个正整数 \(L, R\) ,还有一个数字串 \(s\) (由 \(0 \sim 9\) 等数字组成)。 问现在数字串里面有多少个不同子段 \(s[l, r]\) 组成的数(把子串这一段提出来形成的数字) \(k\) 满足: \[L<=k<=R \]给定的 \(L, R\) 没有前导零雪色光晕(计算几何)
题目链接https://ac.nowcoder.com/acm/contest/23479/D 今年的雪来得格外的早。雪把大地染成一片橙色。 小红正在雪地中奔跑。雪地可以看成是一个二维平面,小红的初始坐标是 (x0,y0),她每秒有个方向向量 (xi,yi),会沿着该方向直线奔跑1秒(例如,第一秒之后,小红的坐标就变成了 (x0+用turtle库画四朵随机的雪花
import turtle as t import random as r r.seed(1) t.pensize(2) t.color('red') angles = 6 points= [[0,0],[50,40],[70,80],[-40,30]] for i in range(4): x0,y0 = points[i] t.penup() t.goto(x0,y0) t.pendown() length = r.randint(6,HDU 2036 改革春风吹满
问题描述 “ 改革春风吹满地, 不会 AC 没关系; 实在不行回老家, 还有一亩三分地。 谢谢!(乐队奏乐)” 话说部分学生心态极好,每天就知道游戏,这次考试如此简单的题目,也是云里雾里,而 且,还竟然来这么几句打油诗。 好呀,老师的责任就是帮你解决问题,既然想种田,那就分你一块。 这块田位防抖函数小案例
先来看个防抖函数的例子 图还在传........ 上一篇介绍了节流函数的案例,防抖和节流不同的是,想让小鸟跟着鼠标运动,等鼠标停在某个位置,超过多少时间,小鸟才过来,而不是随时过来, 主要来看下Javascript部分是如何实现的 setInterval(function(){ bird.className = "sprite " + 'bird数学建模学习4
插值与拟合 插值:求过已知有限个数据点的近似函数。 拟合:已知有限个数据点,求近似函数,可不过已知数据点,只要求在某种意义 下它在这些点上的总偏差最小。 拟合来找关系、做预测 插值问题不一定得到近似函数的表达式 拟合: 代码如下 clear clc x=[19, 25, 31,38,44]'; y=[19.0acwing 1299.五指山(扩展欧几里得算法)
大圣在佛祖的手掌中。 我们假设佛祖的手掌是一个圆圈,圆圈的长为 n,逆时针记为:0,1,2,…,n−1,而大圣每次飞的距离为 d。 现在大圣所在的位置记为 x,而大圣想去的地方在 y。 要你告诉大圣至少要飞多少次才能到达目的地。 注意:孙悟空的筋斗云只沿着逆时针方向翻。 输入格式 有多组漫谈:Chebyshev多项式,Krylov子空间,Chebyshev迭代,共轭梯度方法
漫谈:Chebyshev多项式,Krylov子空间,Chebyshev迭代,共轭梯度方法 Chebyshev 多项式标准Chebyshev多项式三项递推关系逼近性质 Chebyshev迭代Richardson迭代和Krylov子空间单步迭代格式收敛速度两步迭代格式 共轭梯度(Conjugate Gradient)方法最速下降法的收敛速度CG方法的收敛速绕固定一点原地90°旋转实现方法和旋转之后坐标表示方法
若要实现某几个点都绕固定一点90°旋转,可以用下面方法实现。 #注意#坐标方向是以窗口坐标方向为例 分析以上旋转过程: ①变化过程为: X变化:X2=X0+(Y1-Y0). 该过程是X坐标减小的过程,且Y1-Y0 < 0,因此符合情况。 Y变化:Y2=Y0+0. 为什么要加一个零?,因为零可以用X0-X1表示。 即 Y2=Y0+【四足机器人--摆动相足端位置速度轨迹规划】(4.1)FootSwingTrajectory(bezier曲线计算脚的摆动轨迹)代码解析
系列文章目录 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 TODO:写完再整理 文章目录 系列文章目录前言一、FootSwingTrajectory(bezier曲线)的内容二、FootSwingTrajectory(bezier曲线)的设置/获取相关函数1、设置脚的起点位置函数2、设置脚的终点位置函matlab设置生成图片,调大小,比例
图片生成语句后,通过set(gca, 'position',[])可以调节图片大小。 尤其是只有几个像素的图片,自动生成的尺寸很小,可以通过这个函数来调节大小 set (gca,'position',[0.1,0.1,0.8,0.8] ) 其中,输入数值,分别是左边距,下边距,横向宽度,纵向高度。 比例调节通过daspect([])调节坐标轴比例plc基础中需注意的三个事项
plc编程初学者要注意这三个方面:少走弯路、双线圈输出程序的优化设计和编程元素的位置。 1.编程元素的位置 输出组件(如OUT、MC、SET、RST、PLS、PLF和大多数应用说明)应放在梯形图的最右侧,官方不能直接连接到左侧总线。有些命令(如END和MCR命令)不能由触点驱动matlab 求单/多元函数极值
matlab 求单/多元函数极值 单元函数极值: 平时如果手算的话,就会先求导数,再求驻点,最终代值算出极值,如果用matlab代码求的话,就可以减少很多不必要的计算。 fun=inline('0.5-x.*exp(-x.^2)'); ezplot(fun,[0,2]); hold on [x0,y0]=fminbnd(fun,0,2); plot(x0,y0,'o') 多元函数极不一样的文章
懒得打开头语,想睡觉; 题目描述 输入两个正整数 x_0, y_0x0,y0,求出满足下列条件的 P, QP,Q 的个数: P,QP,Q 是正整数。 要求 P, QP,Q 以 x_0x0 为最大公约数,以 y_0y0 为最小公倍数。 试求:满足条件的所有可能的 P, QP,Q 的个数。 输入格式 一行两个正整数 x中点法推导直线(0<m<1)决策参数,并表示与Bresenham里的参数相同
基本变量定义 P1, P2 为要画线段的起终点,P1 = (x1, y1),P2 = (x2, y2) ∆x = x2-x1, ∆y = y2-y1, m代表直线斜率0<m<1, m = ∆y/∆x 直线议程 y = mx+b Bresenham 推导过程 假 设画点:canvas画折线图的小js
** 画点:canvas画折线图的小js 效果:就像这种点 ** 找了一下,画点的代码: 一位大哥的 // 1. 设置坐标点的中心圆点位置(x0,y0) var x0 = 100; var y0 = 200; // 2. 获取Canvas的width、height var CanvasWidth = ctx.canvas.width;洛谷P1506染色法Java解题
目录 题目大意具体代码 题目大意 染色法,与bfs有一点相似,但是不是找到到达特定位置的路径而是一直走到头,所以直接迭代即可,没有回溯。 具体代码 创建二维数组表示点的位置,然后一维数组表示四个方向的查找,开始的查找位置从矩形的四条边开始(如果是找最短路径应该是从指定c++用牛顿迭代法求3x³-2x²-5=0在1附近的根
#include<iostream> #include<cmath> using namespace std; int main() { float x0,x1,y0,y1; cout<<"利用牛顿迭代法求3x³-2x²-5=0在1附近的根"<<endl; x1=1,x0=0; //选取任意数(这里选了1)作为该方程的初始近似值,先定义x0=0是为了满足一开始进入循环条件NX二次开发-使用数学方法计算两个向量之间的夹角(计算顺逆判断锐角还是钝角)
前两天有网友在QQ群里提了一个问题,关于求向量夹角的问题。 他是先求面的矢量方向,然后用向量求角度,自己写的函数求角度。他得到的是锐角 后来群里大家推荐他用UF_VEC3_angle_between这个函数,结果测试还是锐角。 这个时候的我还在等待着他们讨论完问题的答案(因为我不会).....