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QT UDPsocket Bind 绑定端口失败的原因的解决方案之一
最近在开发Super Helpdesk项目的时候,发现QT udpsocket绑定端口的时候不稳定,有时候可以,有时候又失败。尝试在绑定前解绑添加延时后,就稳定了,分享一下给大家一个参考。 m_udpSocket->abort(); QTest::qSleep (200); // delay 200ms m_udpSocket->close (); QTest::qSl计算机网络性能指标之时延(delay)
概念 时延(delay 或 latency)是分组在网络的一端到另一端所需的时间,也叫延迟或迟延。 如上图,发送时延、处理时延和排队时延、传播时延共同组成网络的时延。 排队时延:分组在经过网络传输时,要经过许多路由器,分组进入路由器后进行排队(队列)等待路由器处理,这里就产生了排队时延。 处理stm32f103zet红牛开发板STMcubeMX hal库版:03旺宝-红牛-蜂鸣器 SysTick应ongoi
程序运行后,蜂鸣器发出类似报警声 .蜂鸣器在 pb2上接着。这是一个无源蜂鸣器。不是给电就响。得给一定频率的信号才行。这里用定时器跟gpio生成一定频率的方波。 HAL_Delay(uint32_t Delay) 函数默认就是使用毫秒ms做单位。这里要实现一个用us微秒的延时函数。这是时序分析 11讲 DDR input delay
千兆以太网和FPGA交互的接口就是DDR的双沿采样 DDR的DRAM也是双沿采样 ADC CMOS的一些芯片这些和FPGA交互的接口都是DDR接口 SCR DDR-DIRECT- 一个周期上升沿和下降沿都进行采样 还是这个模型 认为数据和时钟的PCB布线是等长布线 我们只要知道源端芯片时钟和数据的状态时序分析7讲 input delay 项目实操
CMOS芯片和FPGA芯片,coms芯片给fpga发时钟和 (复数)数据。看手册 从CMOS发出的时钟和数据有什么相位关系?需要我们知道 还需知道 pcb之间 时钟的延时和数据延时的差又是多少 这样我们就能知道这个时刻时钟和数据的状态,就能做 input delay约束了 在时钟前面的数据51单片机笔记[2]-中断模块
实验目的 熟悉Keil,Proteus软件的使用 熟悉中断的概念,以及编程中的应用 实验内容 开关中断控制发光二极管的亮灭 按下开关K3(P3.2),8个发光二极管点亮与熄灭循环交替 按下开关K4(P3.3),前4个发光二极管与后4个发光二极管交替点亮 定时器中断控制数码管显示 按下P3.2“计数”按在虚幻4中创建带有循环的 while loop蓝图
最近在看Virtus Creative Hub - YouTube的UE4蓝图教程,这个教程最大的特点是美式教程(I Guess)的简单和啰嗦,很多地方牺牲了软件工程的原则来让理解教程更加简单,fine,可以理解 但在UE4 Tutorial - For Loop With Delay - YouTube这期教程里,用堆砌delay蓝图来实现技能冷却就实在让人蚌埠蜂鸣器提示音+单片机+普中+江科大自化协
1 功能 按键提示音:用户按下独立按键时,蜂鸣器发出提示音,同时将按键值显示在数码管上。 2 原理图 3 参考程序 3.0 主程序 #include <REGX52.H> #include "Nixie.h" #include "Buzzer.h" #include "Key.h" unsigned char KeyNum; void main() { Nixie(1,0); //防抖和节流的介绍及实现
防抖 概述:在规定时间内只执行一次(执行最后一次) 举个例子:电梯关门案例 a 进入电梯 等待5s后 就可以上升了 在a等待了4s中后 b过来 那么之前的等待就结束了 开始新的等待 在b等待了3s后 c过来 那么之前的等待也结束了 开始新的等待 .... 直到最后一次等待结束 电梯就上升 (实js实现 delay 和 sleep函数
console.log("====sleep==="); // sleep 等待几秒 const sleep = (seconds) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, seconds)); async function sleepTest() { console.log("start"); await sleep(1000); console.log(&quojavascript实现前端sleep
一、定义 //第一种,使用while循环 function sleep(delay) { var start = (new Date()).getTime(); while((new Date()).getTime() - start < delay) { continue; } } //或者使用for循环 function sleep(delay) { for(var t = Date.now(); Date.now() - tXILINX KU系列三速以太网IP核RGMII时序约束方法
1概述 基于RGMII时序广泛应用于以太网通信中,基于XILINX的三速以太网时序分析,不同的XILINX系列方法不一样。当使用2路以上以太网通信,KU系列FPGA的MAC核需要进行修改,以支持2路以太网和满足时序要求。以下笔者对修改的部分进行说明,希望对广大开发者有所帮助,如果有不对的地方欢迎指针FreeRTOS中的delay问题和时钟节拍
使用 vTaskDelay函数延时的时候,发现10ms以下就无效了。 比如这个5msvTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(5)); pdMS_TO_TICKS是将毫秒转换为了时钟节拍数,打印出来毫秒和节拍数的对应关系: TickType_t x; x = pdMS_TO_TICKS(1000); ESP_LOGI(TAG, "1s = %d\n", x); x = pdMS_TO_TICKS(10); ESThread.Sleep和Task.Delay的区别
Thread.Sleep和Task.Delay的区别 1、Thread.Sleep是同步延迟、Task.Delay是异步延迟 2、Thread.Sleep会阻塞线程,Task.Delay不会阻塞线程。 3、Thread.Sleep不能取消,Task.Delay可以取消。 4、Task.Delay会比Thread.Sleep更消耗资源,Task.Delay方法返回Task类型 5、Task.Delay是创建.Net之延迟队列
介绍 具有队列的特性,再给它附加一个延迟消费队列消息的功能,也就是说可以指定队列中的消息在哪个时间点被消费。 使用场景 延时队列在项目中的应用还是比较多的,尤其像电商类平台: 订单成功后,在30分钟内没有支付,自动取消订单 外卖平台发送订餐通知,下单成功后60s给用户推送短信。 如.Net之延迟队列
介绍 具有队列的特性,再给它附加一个延迟消费队列消息的功能,也就是说可以指定队列中的消息在哪个时间点被消费。 使用场景 延时队列在项目中的应用还是比较多的,尤其像电商类平台: 订单成功后,在30分钟内没有支付,自动取消订单 外卖平台发送订餐通知,下单成功后60s给用户推送短信。 如动态规划-线性dp-6109. 知道秘密的人数
问题描述 在第 1 天,有一个人发现了一个秘密。 给你一个整数 delay ,表示每个人会在发现秘密后的 delay 天之后,每天 给一个新的人 分享 秘密。同时给你一个整数 forget ,表示每个人在发现秘密 forget 天之后会 忘记 这个秘密。一个人 不能 在忘记秘密那一天及之后的日子里分享秘密。Leetcode第300场周赛记录
6108. 解密消息 题目分析:给定key 和 message,其中key中26个英文小写字母首次出现的顺序作为替换表中的字母顺序,听起来有点绕口,如:"the quick..."对应"abc defgh...",即key首次出现的字母按字母表顺序映射,因此直接用哈希表模拟,将message的每个字母替换,' '不变。 class Solution {虽然不一定最优秀,但一定是最努力的!
大家好,我是对白。 由于今年上半年的工作已经告一段落,H1的任务也顺利完成,没有任何delay,leader通知7月中旬开始述职。因此趁着这个机会,我想对自己这半年来的工作做一个总结,也顺便和大家聊聊我这段时间的感悟。 首先我上半年负责了三个业务,其中有两个业务要求H1必须上线,所以压力还是Badusb 资料整理
Badusb常用代码整理 一、小马下载执行 适用于常见可执行文件 #include <Keyboard.h> void setup() { //初始化,这里的代码只执行一次 delay(5000); //设置延时,让系统有足够的时间识别烧鹅,防止后续代码执行错乱。 Keyboard.set_modifier(MODIFIERKEY_RGPIO模拟IIC,可读可写,已验证
1 #include "iic.h" 2 3 void IIC0_Delay(u32 count) 4 { 5 for(uint32_t i= count*3;i>0;i--){} 6 //Sys_HardDelayUs(count); 7 //rt_thread_mdelay(1); 8 } 9 void SCL0_OUT(void) 10 { 11 gpio_init(GPIOB, GPIO_MODE_用PROTEUS仿真单片机与LCD接口项目
设计要求: 在上一个项目中,介绍了如何使用8051微控制器进行串行通信,这是一个非常基础的项目,不需要太多的硬件。接下来将实现LCD与8051微控制器的接口。经常将LCD作为硬件工程项目的调试工具。使用LCD来显示不同的值。例如, ATM机,手机也都配有LCD。该项目将使用通常称为1602 的LCD。因滴答时钟与延时
今天写一个稍微简单一点的(看了看M7内核的滴答时钟和其他M内核的没啥区别。。。。。。。)。一般在单片机里面,一般用滴答时钟进行延时。今天我们写一个用滴答时钟进行延时的程序。因为滴答时钟的需要的寄存器比较少(一共只有4个,其中还有1个不常用)就全放出来吧。<ignore_js_op><ignore_stm32f103ve+BH1750使用教程+oled(HAL库)
1.硬件:BH1750模块+oled 2.代码:BH1750是标准的iic协议的外设,我这里单独有iic的文件,之后想要实现多个设备共用一个iic。 BH1750.c 1 #include "BH1750.h" 2 #include "delay.h" 3 #include "iic.h" 4 void bh_data_send(u8 command) 5 { 6 do{ 7 iic_start(); 8Delay组件
import { useState, useEffect } from 'react'; import PropTypes from 'prop-types'; const Delayed = ({ children, delay }) => { const [isShow, setIsShow] = useState(false); useEffect(() => { setTimeout(() => { setIsShow(true)