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在虚幻4中创建带有循环的 while loop蓝图

作者:互联网

最近在看Virtus Creative Hub - YouTube的UE4蓝图教程,这个教程最大的特点是美式教程(I Guess)的简单和啰嗦,很多地方牺牲了软件工程的原则来让理解教程更加简单,fine,可以理解

但在UE4 Tutorial - For Loop With Delay - YouTube这期教程里,用堆砌delay蓝图来实现技能冷却就实在让人蚌埠住了,我马上考虑使用 while loop蓝图实现技能冷却的功能 

Virtus Creative Hub - YouTube的高血压脚本:

如果使用虚幻4自带的while loop,在loop body连接delay蓝图,会发现delay失效了

Aurora Gameworks - YouTube给出的解决方案是改写for loop,创建一个带有delay的for loop的蓝图宏:

UE4 Tutorial - For Loop With Delay - YouTube

我可以用这样思路写While Loop With Delay的蓝图宏,见:

 

 这里有两个版本,分别是先delay再执行循环体和先执行循环体再delay

我这里的蓝图是一个倒计时的功能,用的是上面的delay

 

 如果用先执行循环体再delay的蓝图宏,在倒计时的显示上会有问题

 

标签:教程,循环体,蓝图,YouTube,delay,while,虚幻,loop
来源: https://www.cnblogs.com/HQWQF/p/16609179.html