首页 > TAG信息列表 > ODT

CF896C Willem, Chtholly and Seniorious

写一种数据结构,支持: \(1\) \(l\) \(r\) \(x\) :将\([l,r]\) 区间所有数加上\(x\) \(2\) \(l\) \(r\) \(x\) :将\([l,r]\) 区间所有数改成\(x\) \(3\) \(l\) \(r\) \(x\) :输出将\([l,r]\) 区间从小到大排序后的第\(x\) 个数是的多少(即区间第\(x\) 小,数字大小相同算多次,保证 \(1\leq

AT4723 [ABC127C] Prison 题解

这题我一看见还没反应过来, \(10^5\) 的数据显然是要线段树等数据结构……? 题意是给出一些集合,求出所有这些集合的交集的元素数量。考虑使用线段树,一开始将所有点赋值为 \(n\) ,每次将区间 \([l,r]\) 全部减 \(1\) 最后统计等于 \(n\) 的元素个数,也就是说其实可以写差分树状数组区间

猫树

猫树,出自immortalCO的博客,是“一种高效处理无修改区间或树上询问的数据结构”。 lxl说他自己反对用猫树这个名字,并且认为这个名字就像ODT一样奇怪,可能叫“二区间合并”更好一些

初见 | 数据结构 | ODT

「启」 关于为啥我要学这个? 闲的。 本篇中所有 Code 的缺省源使用 「V5.2」. 「关于 ODT」 ODT 用处? (大多数是)在有区间赋值操作的 DS 题里面骗分,因为好像专门为 ODT 设计的题不多吧?反正我只知道 CF896C. 时间复杂度? ODT 的复杂度正确建立在数据随机上,这点一定牢记

[转]DDR相关的一些基础知识

ODT ( On-DieTermination ,片内终结)ODT 也是 DDR2 相对于 DDR1 的关键技术突破,所谓的终结(端接),就是让信号被电路的终端吸 收掉,而不会在电路上形成反射, 造成对后面信号的影响。 顾名思义, ODT 就是将端接电阻移植 到了芯片内部,主板上不再有端接电路。在进入DDR 时代, DDR 内存对工作环境

C# MySql批量导入 忽略自增主键

/* * 要分两步来处理: 1、mysql数据库开启允许本地导入数据的配置,命令如下: SET GLOBAL local_infile=1;//1表示开启,0表示关闭 查看该配置的状态命令如下: SHOW VARIABLES LIKE '%local%'; 2、第二步就是

DDR3中的ODT(On-die termination)

ODT是什么?为什么要用ODT?在查阅了很多资料并仔细阅读DDR3的官方标准(JESD79-3A)之后,下面来整理整理。 1、首先ODT是什么? ODT(On-Die Termination),是从DDR2 SDRAM时代开始新增的功能。其允许用户通过读写MR1寄存器,来控制DDR3 SDRAM中内部的终端电阻的连接或者断开。在DDR3 SDRAM中,ODT功

转载

转载自知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/95931751 珂朵莉树 珂朵莉树(ODT) 前言:ODT本质上是一种很暴力的数据结构,就是把一段数列压缩成块以后用\(set\)维护,还是挺\(Naive\)的,关于命名可能是因为提出者是珂学家。 数据结构的定义: struct ODT { ll l,r; mutable ll w; OD

ODT(珂朵莉树)

洛谷题解上说珂朵莉是最可爱的女孩,XX不服,于是发表了这篇ODT模板 原题 CF896C #include <cstdio>#include <set>#include <vector>#include <algorithm>#include <cmath>#include <cstring>#include <string>#include <map>#define M mutable #define P

ODT

ODT,即珂朵莉树,又称老司机树(Old Driver Tree)。 它是一个十分暴力的数据结构,可以用于各种乱搞,也非常的实用。 当然,这全要基于一个基本条件:数据随机。 主要思想 ODTODT的主要思想就是把一个元素完全相同的区间合并成一个节点,然后用set维护(我也不知道为什么称其为“树”)。 而在数据

解题报告 『[SCOI2010]序列操作(ODT)』

原题地址 用珂朵莉树水题。   代码实现如下: #include <bits/stdc++.h>using namespace std;#define int long long#define IT set<node>::iterator#define rep(i, a, b) for (register int i = (a); i <= (b); i++)const int maxn = 1e5 + 5;int n, m;int a[maxn];struct node

CF1172E Nauuo and ODT

CF1172E Nauuo and ODT 神仙题orz 要算所有路径的不同颜色之和,多次修改,每次修改后询问。 对每种颜色\(c\)计算多少条路径包含了这个颜色,不好算所以算多少条路径不包含这个颜色。颜色是\(c\)的标黑,否则标白,要算的就是黑连通块的\(\sum siz^2\) 对每种颜色用LCT维护连通块。拿出有关

【CodeForces】1172E. Nauuo and ODT

题解 看了一遍题解(以及代码)但是没写代码…… 后来做梦的时候忽然梦到了这道题……意识到我需要补一下…… 这道题就是,对于每种颜色,把没有染成这种颜色的点标成黑点,然后计算每个联通块的平方 然后每个点维护,虚儿子黑点的siz,虚儿子的siz的平方,还有splay上的siz和 为了保证最高点是白

gym 102040F 水树剖+odt维护

题意: 一棵树,多次询问,每次询问k条路径上的相交点个数,k只有几十个 题解: 显然,对于每个路径进行树链+1,答案就是为k的点的个数,由于询问的特殊性,我们直接用odt维护就行 最后速度还好 #include <bits/stdc++.h>#define endl '\n'#define IO ios::sync_with_stdio(false);cin.ti

codeforces 343D 树剖后odt维护

子树修改+路径修改+单点查询 树链剖分+区间维护即可 由于只有单点查询,我直接用了odt,复杂度还行 #include<bits/stdc++.h>#define endl '\n'#define ll long long#define ull unsigned long long#define fi first#define se second#define pii pair<int,int>#define all(x) x.beg

cf896C. Willem, Chtholly and Seniorious(ODT)

题意 题目链接 Sol ODT板子题。就是用set维护连续段的大暴力。。 然鹅我抄的板子本题RE提交AC??。。 具体来说,用50 50 658073485 946088556这个数据测试下面的代码,然后在79行停住,看一下bg和i的值会发生神奇的事情。。 #include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define int lon