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数据结构与算法分析——C语言描述(第3章 表、栈和队列①)

目录3.1 抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT)3.2 表(List)ADT3.2.1 表的简单数组实现3.2.2 链表(linked list)3.2.3 程序设计细节3.2.5 双链表(doubly linked list)3.2.6 循环链表(circular linked list)3.2.7 例子3.2.8 链表的游标(cursor)实现 3.1 抽象数据类型(Abstract Data

数据结构与算法分析——C语言描述(第3章 表、栈和队列②)

目录3.3 栈(Stack)ADT3.3.1 栈模型3.3.2 栈的实现栈的链表实现栈的数组实现3.3.3 应用 3.3 栈(Stack)ADT 3.3.1 栈模型 栈是限制插入和删除只能在一个位置上进行的表,该位置是表的末端,叫作栈的顶(top)。对栈的基本操作又Push(进栈)和Pop(出栈),前者相当于插入,后者相当于删除最后插入的元

数据结构与算法分析——C语言描述(第3章 表、栈和队列③)

目录3.4 队列(Queue)ADT3.4.1 队列模型3.4.2 队列的实现3.4.2.1 队列的链表实现3.4.2.2 队列的数组实现3.4.3 队列的应用 3.4 队列(Queue)ADT 像栈一样,队列也是表。然而,使用队列时插入在一端进行而删除则在另一端进行。 3.4.1 队列模型 队列的基本操作: Enqueue(入队)——在表的末端

6-4 求自定类型元素的平均——10分

本题要求实现一个函数,求N个集合元素S[]的平均值,其中集合元素的类型为自定义的ElementType。 函数接口定义: ElementType Average( ElementType S[], int N ); 其中给定集合元素存放在数组S[]中,正整数N是数组元素个数。该函数须返回N个S[]元素的平均值,其值也必须是ElementType类型

6-5 求自定类型元素的最大值——10分

本题要求实现一个函数,求N个集合元素S[]中的最大值,其中集合元素的类型为自定义的ElementType。 函数接口定义: ElementType Max( ElementType S[], int N ); 其中给定集合元素存放在数组S[]中,正整数N是数组元素个数。该函数须返回N个S[]元素中的最大值,其值也必须是ElementType类型

注解-自定义注解-属性定义以及元注解

自定义注解-属性定义 属性:接口中的抽象方法   要求:     1、属性的返回值类型       基本数据类型       String       枚举       注解       以上类型的数组‘ 枚举: public enum Person { P1,P2; } 注解: public @interface MyAnno2 {

OpenLayers集成ECharts

1. 引言 OpenLayers是WebGIS中常用的开源JavaScript前端库,ECharts是常用的可视化开源JavaScript前端库 OpenLayers官网:OpenLayers - Welcome ECharts官网:Apache ECharts OpenLayers中可视化效果欠佳,集成ECharts能提升地图可视化效果 ol3Echarts是一个集成ECharts到OpenLayers中的

Java核心知识体系2:注解机制详解

1 Java注解基础 注解是JDK1.5版本开始引入的一个特性,用于对程序代码的说明,可以对包、类、接口、字段、方法参数、局部变量等进行注解。 它主要的作用有以下四方面: 生成javadoc文档,通过在代码里面标识元数据生成javadoc文档。 编译期的检查,通过标识的元数据让编译器在编译期间对代

6-2 顺序表操作集

6-2 顺序表操作集 本题要求实现顺序表的操作集 函数接口定义: List MakeEmpty(); Position Find( List L, ElementType X ); bool Insert( List L, ElementType X, Position P ); bool Delete( List L, Position P );  其中List结构定义如下: typedef int Position; typedef s

spring的注解应该标记在什么地方?

ctrl+鼠标左键点击要查看的注解: 例如查看Autowired: @Target({ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.METHOD, ElementType.PARAMETER, ElementType.FIELD, ElementType.ANNOTATION_TYPE}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface Autowired { 重点

链式表操作集

链式表操作集 本题要求实现链式表的操作集 函数接口定义 Position Find( List L, ElementType X ); List Insert( List L, ElementType X, Position P ); List Delete( List L, Position P ); 其中List结构定义如下 typedef struct LNode *PtrToLNode; struct LNode { Elemen

顺序表操作集

顺序表操作集 本题要求实现顺序表的操作集 函数接口定义 List MakeEmpty(); Position Find( List L, ElementType X ); bool Insert( List L, ElementType X, Position P ); bool Delete( List L, Position P ); 其中List结构定义如下 typedef int Position; typedef struct LNo

注解

1、注解 1.1、Annotation 基本概念 作用: 不是程序本身,而是对程序作出解释 可以被其他程序(如编译器等)读取 格式: @注释名(参数值) ps:不一定有参数 使用情景: 可以附加在 包、类、方法、属性 等上面 可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问 1.2、内置注解 @Override //重写注解@D

注解使用

注解基本语法如下 @Target({ ElementType.METHOD, ElementType.TYPE }) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface ParA { String name(); String nameDefault() default ""; String[] value() ; String[] defaultValue()

annotation的参数介绍

@Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间 RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。 RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。 RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以

Java 注解

注解 注解又称 Java 标注,是 JDK 5.0 引入的一种注释机制。通俗点来说就是在某个地方做个标记,方便对其进行扩展。注解在编译之后会成为 class 文件,且是接口类,但它不能被继承。 语法 下面简单介绍一下它的语法,Java 是支持自定义注解的,示例如下: @Target(ElementType.TYPE) @Retention

顺序栈

栈,是只能通过访问它的一端来实现数据存储和检索的一种线性数据结构。对于栈的修改要按照先进后出的原则进行,因此,栈又被称为后进先出(LIFO)的线性表。 顺序栈,是用一组地址连续的存储单元存储自栈顶到栈底的数据元素。 基本方法有: 初始化:创建一个空栈。 判断栈是否为空:如果栈为空,返回

链栈

栈,是只能通过访问它的一端来实现数据存储和检索的一种线性数据结构。对于栈的修改要按照先进后出的原则进行,因此,栈又被称为后进先出(LIFO)的线性表。 链栈,用链表作为存储结构的栈 —— 链表的头指针就是栈顶指针。 基本方法有: 初始化:创建一个空栈。 判断栈是否为空:如果栈为空,返回“

☕ Java注解-笔记

什么是注解 注解(Annotation)是放在Java源码的类、方法、字段、参数前的一种特殊”注释“。 注释会被编译器直接忽略,注解则可以被编译器打包进入class文件,因此,注解是一种用作标注的“元数据”,一种接口类型。 注解的作用 注解并不能改变程序的运行结果,也不会影响程序运行的性能。有

【Java】注解与自定义

一、注解(Annotation) 1、由来 从JDK5.0开始增加了对元数据(MetaData)的支持,即是注解。注解其实就是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译、类加载、运行时被读取,并执行相应的处理。 2、作用 框架=注解+反射+设计模式替代XML中配置,更加简洁,使用注解开发能够提高开发效率 3、常见注

Java注解

目录 简述 分类 JDK提供的注解 @Override @Deprecated @SuppressWarnings @Retention @Documented @Target @Inherited @SafeVarargs @FunctionalInterface @Repeatable 自定义注解 注解声明 @interface 元注解 @Target 用于表示注解可应用的元素类型 @Retention 用于指定注解的

自定义注解

package Annotation.Demo01; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; public class Demo02 { /**自定义注解 */ @MyAnnotation01

自定义注解

自定义注解 使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口 分析: @interface用来声明一个注解,格式:public@interface注解名{定义内容} 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数 方法的名称就是参数的名称 返回值类型就是参数的类型(

Java 注解

注解 内置注解 @Override:重写的注解。 @Deprecated:不推荐程序员使用,或者有更好的方式,但是可以使用。 @SuppressWarnings:用来抑制编译时的警告。 元注解 @Target:用于描述注解的适用范围。 @Retention:表示需要在什么级别保存该注解信息,用于描述注解的生命周期。 @Documented:说明注

java注解

什么是注解? 简介:注解是于JDK1.5版本推出的,用来警告或者限制我们代码的规范或者作用,但并不干涉于代码原本的作用,同时注解也是框架的基础. 注解的基本定义方式: public @interface Test{ } 注解的作用和现实中的标签相似,所以可以暂时把他看作一个标签 java.lang.annot