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数据结构与算法分析——C语言描述(第3章 表、栈和队列②)

作者:互联网

目录

3.3 栈(Stack)ADT

3.3.1 栈模型

是限制插入和删除只能在一个位置上进行的表,该位置是表的末端,叫作栈的(top)。对栈的基本操作又Push(进栈)和Pop(出栈),前者相当于插入,后者相当于删除最后插入的元素。
栈模型中只有栈顶元素是可访问的/可见的。
栈又叫做LIFO(Last In First Out)。

3.3.2 栈的实现

下面给出两种流行的实现方法:使用指针/使用数组

栈的链表实现

栈ADT链表实现的类型声明:

#ifndef _Stack_h

struct Node;
typedef struct Node *PtrToNode;
typedef PtrToNode Stack;

int IsEmpty( Stack S );
Stack CreateStack( void );
void DisposeStack( Stack S );
void MakeEmpty( Stack S );
void Push( ElementType X, Stack S );
ElementType Top( Stack S );
void Pop( Stack S );

#endif /* _Stack_h */

/* Place in implementation file */
/* Stack implementation is a linked list with a header */
struct Node
{
	ElementType Element;
	PtrToNode Next;
}

具体函数实现:

/* Return true if S is empty */
int
IsEmpty( Stack S )
{
	return S->Next == NULL;
}

/* Create an empty stack */
Stack
CreateStack( void )
{
	Stack S;
	S = malloc( sizeof( struct Node ) );
	if( S == NULL )
		FatalError( "Out of space!!!" );
	S->Next == NULL;
	MakeEmpty( S );
	return S;
}

/* Dispose S */
void
DisposeStack( Stack S )
{
	MakeEmpty( S );
	free( S );
}

/* Make S empty*/
void
MakeEmpty( Stack S )
{
	if( S == NULL )
		Error( "Must use CreateStack first" );
	else
		while( !IsEmpty( S ) )
			Pop( S );
}

/* Push */
void
Push( ElementType X, Stack S )
{
	PtrToNode TmpCell;
	TmpCell = malloc( sizeof( struct Node ) );
	if( TmpCell == NULL)
		FatalError( "Out of space!!!" );
	else
	{
		TmpCell->Element = X;
		TmpCell->Next = S->Next;
		S->Next = TmpCell;
	}
}

/* Return the top element */
ElementType
Top( Stack S )
{
	if( !IsEmpty( S ) )
		return S->Next->Element;
	Error( "Empty stack");
	return 0;
}

/* Pop */
void
Pop( Stack S )
{
	PtrToNode FirstCell;
	if( IsEmpty( S ) )
		Error( "Empty stack" );
	else
	{
		FirstCell = S->Next;
		S->Next = S->Next->Next;
		free( FirstCell );
	}
}

缺点:对malloc和free的调用的开销是昂贵的。
经常性的使用第二个栈,当一个单元从第一个栈弹出时,被推入第二个栈中,此后当第一个栈需要新的单元时,它首先去检查第二个栈。

栈的数组实现

潜在危害:需要提前声明一个数组的大小
优点:实现简单,所有ADT操作以非常快的常数时间运行。(在带有自增和自减寻址功能的寄存器上操作,整数的Push和Pop都可以写成一条机器指令)
注意:(在错误处理极其重要的场合)应该随时编写错误检测的代码防止越界。(这将导致效率大大降低,所以一般通过声明一个栈大到不至于使得操作溢出,来省去错误检测)

栈ADT数组实现的类型声明:

#ifndef _Stack_h

struct StackRecord;
typedef struct StackRecord *Stack;

int IsEmpty( Stack S );
int IsFull( Stack S );
Stack CreateStack( int MaxElements );
void DisposeStack( Stack S );
void MakeEmpty( Stack S );
void Push( ElementType X, Stack S );
ElementType Top( Stack S );
void Pop( Stack S );
ElementType TopAndPop( Stack S );

#endif /* _Stack_h */

/* Place in implementation file */
/* Stack implementation is a dynamically allocated array */
#define EmptyTOS ( -1 )
#define MinStackSize ( 5 )

struct StackRecord
{
	int Capacity;
	int TopOfStack;
	ElementType *Array;
}

具体函数实现:

/* Return true if S is empty */
int
IsEmpty( Stack S )
{
	return S->TopOfStack == EmptyTOS;
}

/* Return true if S is full */
int
IsFull( Stack S )
{
	return S->TopOfStack == S->Capacity - 1;
}

/* Create an empty stack */
Stack
CreateStack( int MaxElements )
{
	Stack S;
	if( MaxElements < MinStackSize )
		Error( "Stack size is too small" );
	S = malloc( sizeof( struct StackRecord ) );
	if( S == NULL )
		FatalError( "Out of space!!!" );
	S->Array == malloc( sizeof( ElementType ) * MaxElements );
	if( S->Array == NULL)
		FatalError( "Out of space!!!" );
	S->Capacity = MaxElements;
	MakeEmpty( S );
	return S;
}

/* Dispose S */
void
DisposeStack( Stack S )
{
	if( S!= NULL )
	{
		free( S->Array );
		free( S );
	}
}

/* Make S empty */
void
MakeEmpty( Stack S )
{
	S->TopOfStack = EmptyTOS;
}

/* Push */
void
Push( ElementType X, Stack S)
{
	if( IsFull( S ) )
		Error( "Full stack" );
	else
		S->Array[ ++S->TopOfStack ] = X;
}

/* Return the top element */
ElementType
Top( Stack S )
{
	if( !IsEmpty( S ) )
		return S->Array[ S->TopOfStack ];
	Error( "Empty stack ");
	return 0;
}

/* Pop */
void
Pop( Stack S )
{
	if( IsEmpty( S ) )
		Error( "Empty stack" );
	else
		S->TopOfStack--;
}

/* Return the top element and Pop */
ElementType
TopAndPop( Stack S )
{
	if( !IsEmpty( S ) )
		return S->Array[ S->TopOfStack-- ];
	Error( "Empty stack ");
	return 0;
}

3.3.3 应用

尾递归(tail recursion),是使用递归极端不当的例子,尽量避免使用。

标签:ElementType,return,队列,void,C语言,int,数据结构,Next,Stack
来源: https://www.cnblogs.com/kirin-dev/p/Data-Structures_Chapter-3-2.html