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ybt 1108:向量点积计算

1108:向量点积计算   时间限制: 1000 ms 内存限制: 65536 KB 提交数: 31749 通过数: 25128 【题目描述】 在线性代数、计算几何中,向量点积是一种十分重要的运算。给定两个nn维向量a=(a1,a2,...,an)a=(a1,a2,...,an)和b=(b1,b2,...,bn)b=(b1,b2,...,bn),求点积a⋅b=a1b1

叉积和点积

一些比较重要的知识,有关计算几何的基础。 叉积是:对于两个向量 \(a(x_1,y_1),b(x_2,y_2)\) ,有 \(a\times b=x_1y_2-x_2y_1\) ,而这个数值有几何意义,两个向量为相邻边的平行四边形的面积(有方向的, \(a\) 到 \(b\) 小于 \(\pi\) 的角的方向为逆时针时叉积为正,共线时为0,反之为负),换句话说

量子计算摘抄

Shor’s algorithm - IBM Quantum Shor's algorithm用来对整数进行分解,如12=2*2*3. 该算法需要10d个量子位,d是要分解的整数的位数。 discrete logarithm好像就是整数开n次方的意思。 增加量子位的个数好像很困难。 英特尔在量子计算领域的里程碑式突破!22nm,仅-269℃ - 知乎 (zhihu.

线性代数(1)

点积 点积返回的结果是一个标量,点乘可交换 。 将两个向量归一化再点乘,可以得到两个向量之间的夹角。 将a点乘b 再除b的模,可以得到a到b的投影 叉乘 叉乘返回结果是一个向量,它的方向遵循右手定则 可以用来求法线,也可以用叉乘的正负用来判断点或向量的左右和内外关系

线性代数【19】叉积

1 标准的定义: 【案,一般叉积的定义是行向量,这个和本节里面讨论的列向量的结果是一致的】    1.1 两个向量,他们围成平行四边形的面积就是叉乘的结果: 1.2 考虑叉乘的符号: v如何在w的右侧,那么为正,否则为负   对于基向量而言,符号的确认也是一样的,    【^i】在【^j】的右

numpy操作

维数 np.ndim(A) A.shape返回元组(tuple) A.shape[0] 点乘/点积 np.dot(A,B)或A@B 需要 A的第1维 和 B的第0维 相等,否则报错“not aligned”

点积、叉积、三角形面积

通俗易懂的向量膜法 向量,事有方向而起点可以任意平移的线段。 向量的坐标表示:令起点为\((x1,y1)\),终点为\((x2,y2)\),则向量 \(=(x2-x1,y2-y1)\)。这样是有原因的,但是今天不说。 两点之间构成的向量记为 \(\overrightarrow{AB}\),向量 \(p\) 长度记为\(|p|\)。 先说公式: 对于\(\tria

pytorch 基础练习及螺旋数据分类

一、pytorch 基础练习 主要学习了如何使用torch定义数据以及对数据的一些操作 示例代码中进行点积运算(m @ v)要求数据类型是float,因此前面v定义的时候需要指定dtype,如下所示, # Create tensor of numbers from 1 to 5 # 注意这里结果是1到4,没有5,即前闭后开 v = torch.arange(1, 5

点积注意力机制SDPA与多头注意力机制MHA

点积注意力机制SDPA与多头注意力机制MHA SDPAMHA总结Reference SDPA SDPA的全称为Scaled Dot-Product Attention, 属于乘性注意力机制, 简单一句话来说就是,根据Query (Q)与Key之间的匹配度来对Value进行加权,而事实上不管是Query, Ke还是Value都来自于输入,因此所谓的SDPA本

矩阵的乘法(乘积或点积)

         矩阵的点积在神经网络里面很常见也很重要,所以相关的一些属性需要非常熟悉,比如形状(shape),维度(ndim)         两个数组能够做点积运算,需要查看形状对应的个数是否一致,不一致就会报错,比如2x3的形状和3x2的形状就可以,因为第一个矩阵的列和第二个矩阵的

Python|线代矩阵问题

问题描述 Python中含有丰富的库提供我们使用,学习数学分支线性代数时,矩阵问题是核心问题。Numpy库通常用于python中执行数值计算,并且对于矩阵操作做了特殊的优化,numpy库通过向量化避免许多for循环来更有效地执行矩阵操作。本文针对矩阵的部分问题使用numpy得到解决。 矩阵的点积

为什么点积如此定义?

       我们知道两个向量的点积定义如下: 其中|a|表示向量a的模,即长度,表示向量a和b的夹角。        但是点积为什么如此定义呢?首先我们需要知道为什么定义点积。点积是一种内积,其是线性空间中对两个向量之间的一种操作。点积的定义是为了定义线性空间中向量的长度和向量

np.dot()

1. 向量点积 2. 矩阵乘法            

自动生成低精度深度学习算子

自动生成低精度深度学习算子 深度学习模型变得越来越大,越来越复杂,由于其有限的计算和能源预算,部署在低功耗电话和IoT设备上变得充满挑战。深度学习的最新趋势是使用高度量化的模型,该模型可对输入和几位权重进行操作,诸如XNOR-Net,DoReFa-Net和HWGQ-Net之类的网络正在稳步发展,提高了

学习Shader所需的数学基础(坐标系,点和矢量)

数学对于计算机图形学的重要性是不言而喻的。在学习Shader之前,首先就要打好数学基础,好在入门Unity Shader所需的数学知识都是线性代数中很基础的的内容。按部就班的来,第一篇文章记录总结的是坐标系,点,矢量等概念以及简单的运算。本文主要源自《Unity Shader入门精要》一书的读书

机器学习常见的乘法(product)

  1.Frobenius inner product (矩阵内积) 矩阵内积就是 两个大小相同的矩阵元素一一对应相乘并且相加     2. dot product (点积) 注:矩阵内积退化成向量形式就是点积,也可以称作向量内积。 两个向量里元素一一相乘,再相加     适用范围:维度相同的两个向量     3. Kronec

碰撞检测 :Separating Axis Theorem

目录 引子 相关知识点 矢量和标量 点积和投影 多边形 Separating Axis Theorem 算法实现 参考资料 引子 在 Collision Detection :Transformation 中介绍了动态的碰撞检测,至此 CollisionDetection 项目的主要内容差不多都涉及了。在查询资料的时候,还接触到一些其它的检测方

DX12龙书 01 - 向量在几何学和数学中的表示以及运算定义

0x00 向量 向量 ( vector ) 是一种兼具大小 ( magnitude ) 和方向的量。 0x01 几何表示 几何方法中用一条有向线段来表示一个向量,其中,线段长度代表向量的模,箭头的指向代表向量的方向。 改变向量的位置不会改变其大小和方向,所以向量与其位置无关。当我们说两个向量相等,当且仅当

NumPy解释线性代数

作者|Soner Yıldırım 编译|VK 来源|Towards Data Science 机器学习和深度学习模型需要大量的数据。它们的性能在很大程度上取决于数据量。因此,我们倾向于收集尽可能多的数据,以建立一个稳健和准确的模型。数据以多种不同的格式收集,从数字到图像,从文本到声波。然而,我们需要将数

向量点积与叉积

1 向量点积     向量点积度量两向量的相似度,可以分别从直角坐标与极坐标角度进行理解。     向量 , 点积可被分解为两个方向的乘积之和,如下图:           通俗的说,假如 x 方向表示苹果,y 方向表示橙子, 表示有  个苹果, 个橙子,对苹果乘以 ,对橙子乘以 ,最终得到  个

边缘到内部亮度逐渐递减shader(使用顶点法线和顶点到摄像机向量点积)

Shader "Unlit/WaterEffect"{ Properties { _MainTex("Base 2D", 2D) = "white"{} _Color("Color",Color) = (1,1,1,1) } SubShader { Tags{"Queue"="Transparent" "RenderType" = &q

机器学习数学基础1

机器学习数学基础 1. 线性代数和微积分基础 基础公式 矩阵计算 微分法则 导数公式 (1)向量 向量的范数——具有“长度”概念的函数: 1范数:每个维度的绝对值之和 2范数:即向量的模 无穷范数:各维度的最大值 向量的点积: (2)矩阵 矩阵的乘法——点积和元素积 点积 矩阵的转置

Paper | Attention Is All You Need

目录 1. 动机详述 2. 相关工作 3. 转换器结构 3.1 注意力机制详解 3.1.1 放缩的点积注意力机制 3.1.2 多头注意力机制 3.2 全连接网络 3.3 编码位置信息 【这是一篇4000+引用的文章。博主虽然不做NLP,但还是很感兴趣。当然,博主对本文的理解和翻译非常生涩】 动机:注意力机制

小韦老师@神犇营-my0213-向量点积计算

小韦老师@神犇营-my0213-向量点积计算 题目: 描述 在线性代数、计算几何中,向量点积是一种十分重要的运算。给定两个 n 维向量 a = (a1, a2, …, an) 和 b = (b1 ,b2, …, bn),求点积 a · b = a1 * b1 + a2 * b2 + … + an * bn。 输入 第一行是一个整数 n(1 ≤ n ≤1000); 第

09:向量点积计算

09:向量点积计算 #include<stdio.h> #define MAXN 1000+7 long long a[MAXN],b[MAXN]; int main() { long long sum=0;int n,i; scanf("%d",&n); for(i=0;i<n;i++) scanf("%lld",&a[i]); for(i=0;i<n;i++) scanf("%lld"