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[笔记] 兰道定理 Landau's Theorem
兰道定理的内容: 一个竞赛图强连通的充要条件是:把它的所有顶点按照入度d从小到大排序,对于任意\(k\in [0,n-1]\)都不满足\(\sum_{i=0}^k d_i=\binom{k+1}{2}\)。 兰道定理的证明: 引理: 一个竞赛图强连通的充要条件是对于任意\(S \subsetneq 点集V\),都存在一个点\(u \notin S\)拓扑排序
拓扑排序 2022.8.16 背景 今天是LAF的生日,在被他的生日赛虐的时候,发现拓扑排序忘得差不多了,赶紧总结一下…… 问题 设你有n个任务需要完成,一次只能完成一个任务,完成这些任务时共有m个条件,每条的形式为:第x个任务必须在第y个任务之前完成,求出一种合法的完成任务的方案 解法 对于每一【总结】图的储存于遍历
图的基本概念 定义 图 (Graph) 是由若干给定的顶点(vertex)及连接两顶点的边(edge)所构成的图形。 功能 用来描述某些事物之间的某种特定关系 例如:顶点用于代表事物,而边用于表示两个事物间所具有某种关系。 组成 二元组:\(G = (V(G), E(G))\) \(V(G)\):点集,对于集合 \(V\) 中的每拓扑排序
DAG(有向无环图) 定义: 边有向,无环。 性质: 能拓扑排序的图,一定是有向无环图。 有向无环图一定能拓扑排序。 拓扑排序 定义: 给一个图的所有节点排序。 实现: 定义 \(S\) 为装着所有入度为 \(0\) 的集合,\(L\) 为一个列表,列表为空。 每次从 \(S\) 中取出一个点 \(u\),将与点 \(u\)POJ1639 Picnic Planning (限制入度最小生成树)
节点1是有度数限制的,把节点1去掉,就会形成若干个连通块,在每个连通块内部求最小生成树(prim算法实现),并求出每个连通块与1相连的最短的边,这样形成了初始状态的生成树。 假设(1,x)这条边没在生成树中,如果在生成树中从1到x的路径中的最大边权大于(1,x),考虑加上(1,x),去掉这条最大边权的边,答案就更【笔记】DAG图与拓扑排序
参考博客:(7条消息) 图论--DAG与拓扑排序_信奥教练Andy的博客-CSDN博客 (1)DAG有向无环图 易证,只有有向无环图才存在拓扑排序。 一个图G的拓扑排序大多情况下是不唯一的。 (2)卡恩算法(BFS) 统计图中每个点的入度(即连向该点的边数) 将入度为0的点放入队列 每次从队列中取出一个点 u类继承、多态、继续和继承顺序、__init__,钻石继承,MRO等
类继承:class C(A,B):c=C()c.methods依次从A和B中找methods,只有在其自身的C类中找不到了,且在A中也找不到了,才会去B中寻找。也就是说继承的顺序是从左到右的。 组合/嵌套继承,嵌套类: 构造函数: 钻石继承: B2,B2各一次。ABC 209 E - Shiritori
E - Shiritori 对抗博弈,BFS,哈希 对于每个字符串,设前三位哈希值为 a,后三位哈希值为 b,则可用 b 来代表该字符串,连一条 a -> b 表示若当前是 a 字符串,可以变成 b 反向建图,连 b -> a 的边,则入度为 0 的边就是原图的终点,是必败态,赋 0,并将其放入队列 bfs 过程中,有如下性质 必败态图解拓扑排序+代码实现
铺垫 有向图:我们这节要讲的算法涉及到有向图,所以我先把有向图的一些概念说一下,文章后面就不做解释啦。首先有向图节点与节点之间是用带箭头的线连接起来的。节点有出度和入度的概念,连线尾部指向的节点出度加1,连线头部,也就是箭头指向的节点入度加1。看下面这个例子,A的入度为0,出度为判断有向图中是否存在环
题目来自207. 课程表 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)。 有n个课程,分别为0~(n-1)。给你二维数组arr,arr[i]=[a,b],表示要学习a课程必须先学习b课程,其中a,b是0~(n-1)之间的数。返回是否能完成所有的课程,如果能,返回true,否则返回false。 arr[i]=[a,b],即a-->b,把所有的指向关系表述出来AcWing 848.有向图的拓扑序列
#include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> using namespace std; const int N=1e5+10; int n,m; int h[N],e[N],ne[N],idx; int q[N],d[N];//d[]记录入度 入度=0 可以入队 bool topsort() { int hh=0,tt=-1; for(int i=1;i<=n;i++)欧拉回路
欧拉回路用于处理图中从某一点是否能不重复边地走到另一点。考虑第 i 个点入度为 n ,那么因为边不可重复,出度也一定为 n (起点终点除外)。 实现的过程可以模拟删边 (摘自Marsrayd 的题解) #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAX=100010; int n,m[省选前集训2022] 模拟赛5
A 题目描述 给定 \(n\) 个数 \(a_i\),其中 \(k\) 个 \(a_i\) 是奇数,再给定一个 \(n\times n\) 的矩阵 \(\{c_{i,j}\}\),都保证是非负整数,你可以做下列操作任意次: \(a_i\) 减 \(1\),\(a_j\) 减 \(1\),花费 \(c_{i,j}\) 的代价,\(i=j\) 是被允许的。 问把所有 \(a_i\) 都变成 \(0\) 的AT3535 题解
题面 思路: 最短路径。 算法实现 我们在这题将要使用 Floyd 算法,至于如何实现,可以先看看【Clear And Present Danger S】这道板子题。 Floyd 算法是一个基于「贪心」、「动态规划」求一个图中所有点到所有点 最短路径的算法,时间复杂度 \(O(n^3)\) 重点思想:以每个点为「中转站」,刷207-课程表
题目 你这个学期必须选修 numCourses 门课程,记为 0 到 numCourses - 1 。 在选修某些课程之前需要一些先修课程。 先修课程按数组 prerequisites 给出,其中 prerequisites[i] = [ai, bi] ,表示如果要学习课程 ai 则 必须 先学习课程 bi 。 例如,先修课程对 [0, 1] 表示:想要学习拓扑排序(TopologicalSort)
一、拓扑排序(TopologicalSort) 所谓拓扑排序,就是指在一个有向无环图中,每个顶点都有出现的顺序,然后使得每个顶点都能出现。这里顶点可以看成是一个活动。 比如说我们要准备学校的运动会 首先我们要干嘛。。。 其次我们才能干嘛。。 。。。。。。。感性理解矩阵树定理
\(~\) 做 P4455 [CQOI2018]社交网络 的时候,因为没看出外向树直接发呆了,然后发现不太会证明矩阵树定理,其实 zhouxj 讲过,但是因为太复杂了,以及考场现推的几率很小,于是默认跳过这个证明了,但是刚好发现了 比较简洁的证明,于是加了点自己的理解就有这篇感性理解文章。 如果想学HDU 4370 0 or 1 题解(最短路+条件转化)
题目大意 题目描述:给定一个 n * n 的矩阵 C,现在请你求一个01矩阵X满足以下三个条件: \(X[1][2]+X[1][3]+…+X[1][n]=1\) \(X[1][n]+X[2][n]+…+X[n-1][n]=1\) \(对于 1 < i < n, Sum(X[k][i])(1 <= k <= n) = Sum(X[i][j])(1 <= j <= n)\) 同时最小化化 \(sum(X[i][j] * C[i][j])图的基本知识
图的基本代码: 1.画出一个图,求图的入度: 打印结果: 结果表示:节点1 的入度是3,节点2的入度是2,节点4的入度是2,节点5的入度是3,节点3的入度是2【leetcode】997. Find the Town Judge
In a town, there are n people labeled from 1 to n. There is a rumor that one of these people is secretly the town judge. If the town judge exists, then: The town judge trusts nobody. Everybody (except for the town judge) trusts the town judge. There is有向无环图
有向无环图 有向图是由顶点和有向边组成的,有向边由上游点和下游点组成,比如(u,v)表示一个有向边,其中u就是该有向边的上游点,v就是该有向边的下游点,入度是指一个顶点作为下游点所在有向边的个数,比如下图中,顶点1的入度是0,顶点3的入度是1,顶点6的入度是2,出度是指一个顶点作为上游点所在有5947. 从给定原材料中找到所有可以做出的菜
5947. 从给定原材料中找到所有可以做出的菜 目录 1. 题意2. 算法3. 思路代码 1. 题意 给定 一维数组 recipes 表示菜谱,二维数组 ingredients 每道菜的原材料, 一维数组 supplies 提供的材料,找出能做出的所有菜。 输入:recipes = [“bread”], ingredients = [[“yeast”Leetcode 图 3题
Leetcode 图 3题 A了三道图的题目,基本上都是有向图,个人感觉图的数据结构不像树和链表那样直观,目前刷的三道题目基本上都是以数组的形式体现,基本上都是二维数组,接下来的三道题目用到了一点点图论和搜索算法 题目出自leetcode 1. 997 找到小镇的法官 https://leetcode-cn.co拓扑排序
拓扑排序共有四个主要步骤: 初始化队列,将入度为 0 的节点放入队列。 取出队首,遍历其出边,将能够到达的点入度减一,同时维护答案数组。 若在此时一个点的入度变为 1,那么将其加入队列。 回到第二步,直到队列为空。学习笔记——拓扑排序
在有向图中,对所有节点进行排序,要求没有一个节点指向它前面的一个节点,这样的序列称为拓扑序。 如何求拓扑序 统计节点入度,每次取出当前入度为0的点,将其与其相连的边删除,重复执行。 当某一时刻找不到入度为0的点,要么已经找完了所有节点,要么是有环无解。 \(code:\) queue<int> q; vec