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QT UDPsocket Bind 绑定端口失败的原因的解决方案之一

 最近在开发Super Helpdesk项目的时候,发现QT udpsocket绑定端口的时候不稳定,有时候可以,有时候又失败。尝试在绑定前解绑添加延时后,就稳定了,分享一下给大家一个参考。 m_udpSocket->abort(); QTest::qSleep (200); // delay 200ms m_udpSocket->close (); QTest::qSl

Qt实战案例(30)——利用QUdpSocket类实现UDP网络广播通信

目录 一、项目介绍二、项目基本配置三、UI界面设计四、主程序实现4.0 pro文件4.1 server.h头文件4.2 server.cpp源文件4.3 client.h头文件4.4 client.cpp源文件 五、效果演示 一、项目介绍 利用QUdpSocket类实现UDP网络广播通信,其原理如下图所示。 UDP的工作原理是:UDP

qt udp 聊天

一、知识点总结 udpSocket->bind(8888); //绑定端口 connect(udpSocket,&QUdpSocket::readyRead,this,&UdpA::dealMsg); //收到对方的消息,立即触发 char buf[1024] = {0};//缓存 QHostAddress peerIp; //对方IP quint16 peerPort; //对方端口   qint16 length = udpSocket->read

12.3.3 UDP服务器与客户端创建步骤

12.3.3 UDP服务器与客户端创建步骤   UDP协议没有明确的客户端和服务器,所有的端点都是平等的,这需要站在不同的角度看待问题。简单的说,当用户发送信息给别人时就是客户端,当接收别人的信息是就可以看做是服务器端。 创建的步骤如图12-3-2所示。UDP客户端不需要绑定端口,可以直接

12.3.5 子线程创建UdpSocket实例

12.3.5 子线程创建UdpSocket实例   实际开发中进行网络编程都会用到多线程,一般将数据接收代码放在子线程,主线程实现更新界面。下面编写的示例,是将UDP套接字相关代码放在子线程中,在子线程中完成了数据的接收;收到数据之后,通过信号传递给主线程,再更新显示到UI界面上。注意:本实例

QT-UDP通信

QT-UDP通信 Header: #include #include #include #include #include qmake: QT+=network 初始化socket 1、new一个socket; 在public里先声明一个QUdpSocket *udpSocket;//QUdpSocket *类型的变量udpSocket udpSocket=new QUdpSocket(this); //this的意思是如果父对象被删除

(16)Ruby使用UdpSocket

UdpSocket,没有UdpServer Ruby提供了两个级别访问网络的服务,在底层你可以访问操作系统. 它可以让你实现客户端和服务器为面向连接和无连接协议的基本套接字支持。 ruby提供了一些基本类,包括TCPSocket,UDPSocket,UNIXSocket等很多协议基类;使用这些基础类,可以完成多种协议交互,而不必

QT小Demo——自制Q群聊天室

目录 简介TableWidgetQTextStreamQDataStreamUDP网络编程 简介 github源码 一个简易的模拟Q群聊天的小Demo。 TableWidget 这里在线聊天界面右侧的在线用户是使用TableWidget呈现的,通过这个控件可以方便的统计人数以及xxx是否在其中。参考 QTextStream QTextStre

Qt开源作品29-NTP服务器时间同步

一、前言 很多软件都有时间同步的功能,尤其是Qt在嵌入式设备上的,有时候还有很多是没有UI界面的程序,而硬件上有个时钟,时间久了难免没有电,需要从服务器来同步时间来保证本地的时间是正确的,不然本地记录的一些日志的时间都是不正确的,很多还可能是1970年的。 NTP同步时间是个标准

Python学习小记-udp数据接收实验(2020-3-16)

环境准备 真实机 win 10 在pycharm 中写接收udp数据的代码 Ubuntu 虚拟机中用来发送数据 真实机代码 import socket def jieshou(): udpsocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 创建套接字 addr = ("192.168.1.122",8081) #绑定

Qt开发——网络编程之UDP客户端

今天是大年初一,祝大家新年快乐! 目录 效果图 手册选读 bind绑定: readRead(): 例程 udpclient.h udpclient.cpp 效果图 与上一节服务端收发配合使用 手册选读 bind绑定: 对于UDP嵌套关键字,在绑定之后,每当UDP数据表到达指定地址或者指定端口时,readRead()信号就会被发射! readRead()

QT之UDP通信

概述 使用QT Creator进行UDP发送和接收功能的windows上位机开发。 工程创建 新建QT桌面应用程序。 UI编辑 点击编辑,双击mainwindow.ui,进入图形化UI编辑界面,编辑UI,在属性中修改控件的值。 对按键增加信号槽 逻辑代码编辑 1.在mainwindow.h中增加变量和头文件 #ifndef MAI

python udp协议发送接收数据

Socketsocket简称套接字,是进程间通信的一种方式。与其他的方式的进程间的通讯的方式不同的是,socket是实现了主机间进程间的通讯。我们网络上的各种服务都是基于socket来完成的。例如QQ.微信。 怎么样创建socket呢。创建一个tcpsocket: s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SO

socket编程

一、什么是socket socket(简称 套接字) 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是: 它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的 例如我们每天浏览网页、QQ 聊天、收发 email 等等 二、 创建socket 在 Python 中 使