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ol3禁用掉默认的拖动、旋转等交互

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论文阅读 A Data-Driven Graph Generative Model for Temporal Interaction Networks

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Bot in Discord with discord.js (7)

Bot in Discord with discord.js (7) Chapter 8 - 子命令 Subcommands 如果你有一个包含子命令的命令,你可以以使用与解析 Options 和 Choices 的值那样相似的方式解析它们。 以下代码片段详细说明了解析子命令并使用 CommandInteractionOptionResolver#getSubcommand() 方法做出相

Bot in Discord with discord.js

前言 利用 discord.js 建立一个 Discord 机器人。 我也是第一次上手,利用博客来记录我的学习过程,定期整理后再发到公众号。 在简单对比了 discord.js (JavaScript),discordgo (Go),discord.py (Python),Discord4J (Java) 和 D++ (C++) 等项目后,我选择了 discord.js。不为别的,就为 JS

论文笔记-语义排序-Fast Semantic Matching via Flexible Contextualized Interaction(WWW2022-yewenwen)

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人机交互-1-人机交互概述

Lec1-人机交互概述 1. 相关术语 Man-Machine Interaction (MMI) / Human-Machine Interaction (HMI) “Man-Machine Interaction” politically incorrectStudy of the ways how humans use machines Man-Computer Interaction (MCI) / Human-Computer Interaction (HCI)C

【论文阅读】Deep learning-based facial emotion recognition for human–computer interaction applications

这篇文章标题虽然包含了人机交互,但是对人机交互部分进行过多描述 1.这篇文章究竟讲了什么问题? 采用迁移学习的方法,利用人脸表情数据集训练了几个卷积神经网络模型 2.这是否是一个新的问题? 不是 3.这篇文章要验证一个什么科学假设? 使用迁移学习提高人脸表情识别的精度。 4.有哪些相

openlayers之interaction(地图交互功能)

在 OpenLayers 3 中,表达交互功能的基类是 interaction,它是一个虚基类,不负责实例化,交互功能都继承该基类, OpenLayers 3 中可实例化的子类及其功能如下: doubleclickzoom interaction,双击放大交互功能; draganddrop interaction,以“拖文件到地图中”的交互添加图层; dragbox interact

A deep-learning framework for multi-levelpeptide–protein interaction prediction文章梳理

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Protein-protein interaction site prediction through combining local and global features 文章梳理

作者:中南大学李敏团队 发表期刊:Bioinformatics 时间:2019.9.4 0 写在前面的疑惑    1)如果一个氨基酸的绝对溶剂可及性<1A2,则被定义为相互作用位点,否则不是。A2 具体怎么解释,查看资料只是说的长度单位。    2)不明白文中提出的RSA分数和极性以及蛋白质序列长度等信息的作用。

Doctor of Human Computer Interaction:Jakob Nielsen

Jakob Nielsen, a PhD in human-computer interaction, published the "Ten Principles of Usability" on January 1, 1995. Since 1995, he has taught thousands of Web designers about Web usability through his Alertbox mailing list and useit.com, althoug

Lab: Blind OS command injection with out-of-band interaction基于OAST的OS命令盲注靶场复盘

靶场内容: 本实验在反馈功能中包含一个 OS命令盲注入漏洞。 应用程序执行包含用户提供的详细信息的 shell 命令。该命令是异步执行的,对应用程序的响应没有影响。无法将输出重定向到您可以访问的位置。但是,您可以触发与外部域的带外交互。 为解决实验室问题,利用盲操作系统命令注入漏

【Paper Note】FiBiNet论文详解

概述 ctr预估任务中,对输入特征进行建模,通过权重weight拟合特征和样本的关系,但实际任务中,特征之间的重要度也是不同的, 某些特征天然地与label具有较强关联性,因此,在模型中增加对特征本身重要度的描述,有利于模型更好的描述样本。 FiBiNet通过SENet的方式来解决上述问题;同时,从FM

AI之HCI:人机交互Human-Computer Interaction的简介、发展历史、案例应用之详细攻略

AI之HCI:人机交互Human-Computer Interaction的简介、发展历史、案例应用之详细攻略     目录 人机交互Human-Computer Interaction的简介 1、人机交互的三种定义 2、人机交互的意义 人机交互Human-Computer Interaction的发展历史 1、简单人机交互—GUI、Web端 2、自然人机交互

Unity InputSystem--Interaction--Hold修正

InputSystem确实是个好东西,但是这个Hold的bug遗留了不止一年 今天打算用hold做长按的时候发现,Hold只会触发一次,看完文档看论坛,哟–老BUG了,大佬们都是用press and release 或者 tap 来完成hold的本职工作,但这样多多少少有些别扭. 直接改源码,干货如下 把源码里那一圈迷

干货 | StarBase中​miRNA与其他非编码RNA的互作检索

老实讲,我现在觉得mRNA头上有片大草原......上期给大家介绍了用starBase研究miRNA与mRNA之间的interaction (点这里可看),这期给大家介绍用它来寻找miRNA与包括lncRNA、circRNA、sncRNA、假基因在内的非编码RNA之间的interaction。进入网站 http://starbase.sysu.edu.cn/index.php 后

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openlayers 绘图功能

效果 代码 if (value === 'Square') { value = 'Circle'; //正方形图形(圆) geometryFunction = ol.interaction.Draw.createRegularPolygon(4); } else if (value=='Circle'){ geome

unity在2020年11月更新的XR Interaction Toolkit 0.10.0使用入门(VR控制手柄配置默认参数)

1、在package manager中导入默认配置      这里已经导入所以是import again      项目栏显示默认配置已经导入 2、在hierarchy中新建一个 XR Rig (比如 Room scale XR Rig)       此时在LeftHand Controller 和 RightHand Controller中,我们发现 XR Controller (Action-b

GA003-181-21

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GINet:Graph Interaction Network for Scene Parsing 论文地址:https://arxiv.org/pdf/2009.06160.pdf    一、背景        Scene Parsing 任务属于语义分割的一个分支,也是把每个像素点分成一个具体的语义类别,它和常见的语义分割的区别在于 Scene Parsing 任务的数据集里的类

Human-Robot Interaction An Introduction(翻译) 01导言

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wpf中Interaction.Behaviors详解

在WPF 4.0中,引入了一个比较实用的库——Interactions,这个库主要是通过附加属性来对UI控件注入一些新的功能,除了内置了一系列比较好用的功能外,还提供了比较良好的扩展接口。本文这里简单的介绍一下Behavior这个扩展。 顾名思义,Behavior可以赋予控件新的行为能力,例如,我们可以通过Mou