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关于pthon中-字符串处理时-TypeError: string indices must be integers-的原因分析及处理

今天笔者将一串如下样式的json格式的字符串,如下赋值给一个变量时 { "Images": [ { "Architecture": "x86_64", "CreationDate": "2022-08-16T10:51:34.000Z", "ImageId": "ami-035c4

elasticsearch 集群搭建

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1252奇数值单元格数目

7月12日 问题: 给你一个 m x n 的矩阵,最开始的时候,每个单元格中的值都是 0。 另有一个二维索引数组 indices,indices[i] = [ri, ci] 指向矩阵中的某个位置,其中 ri 和 ci 分别表示指定的行和列(从 0 开始编号)。 对 indices[i] 所指向的每个位置,应同时执行下述增量操作: ri 行上的所有

球体的顶点与索引创建方法----以WebGL为例

上图,左图为一个球体的三维图,其中一个圆面以θ角(范围为[0,PI])的方式确定,该圆面在x-z坐标平面投影如右图,其中圆面上任意一点又由α确定(范围为[0,2PI])。 假定该球体半径为r,那么球面任意一点均可以用r,θ,α唯一确定,确定关系如下: x=rsinθcosα;y=rcosθ;z=rsinθsinα。 那么,可以将θ,α

CSS频繁绘图中transform导致的内存占用问题

摘要 解决频繁使用CSS中transform转换图像绘制pie chart时导致内存占用持续增加的解决方案。 正文 场景,我需要使用https://codepen.io/ejsado/pen/yLNMPG 这个饼图样式每隔1ms绘制预测结果,使用过程中浏览器内存占用暴涨,研究发现,这个饼图组件使用"transform" : "rotate("+sizeRotat

Direct3D11学习:(九)绘制基本几何体

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024   一、概述 Direct3D中很多复杂的几何效果都是由基本的几何体组合而成的,这篇文章中,我们来学习集中常见的基本几何体的绘制方法。   二、准备工作 我们使用一个类来组织这些绘制基本几何体的代码,以方便我们以后的使用。GeometryGen

人工神经网络:当前最火热的深度学习基础

算法原理 一个最简单的神经系统,里面总共有两层神经元:一层输入单元和一层输出单元 Y=X1+2X1+3X1+4                                                          处理线性关系                                            

TensorFlow2.8.0代码分析之例子Lable_Image_main.cc_函数PrintTopLabels

函数:Status PrintTopLabels(const std::vector<Tensor>& outputs,                       const string& labels_file_name) 函数作用:给定模型运行的输出,以及包含标签的文件名,这会打印出得分最高的前五名。 函数声明情况如下:   函数声明文件如下:   函数流程图如

codeforces 1380A :Three Indices

            方法会有点笨,但是很好理解的!!             这题主要是找出中间的那个数,左右有小于他的数就是“YES”,所以我们可以先找到最大值,这样左右两边找小好找嘛,但是要注意,因为左右都有数据,所以是要找 2-n-1 这部分的最大值,然后一个for循环向左找左边,一个for循环向

【PCL自学:Feature8】RoPs(旋转投影统计)特征识别物体简介和使用 (持续更新)

一、RoPs(旋转投影统计)特征原理介绍   在文章中,我们继续学习如何使用pcl:: ropsestimate类来提取点的特征。在这类中实现的特征提取方法是由Yulan Guo, Ferdous Sohel, Mohammed Bennamoun, Min Lu和Jianwei wane在他们的文章 “Rotational Projection Statistics for 3D

Python中的参数屏蔽

我们有时会不经意间写下如下代码: def update_indices(indices): indices = [] # 像在更新indices前先将其置空 for i in range(10): indices.append(i) indices = [0, 1, 2] update_indices(indices) print(indices) 如上所示,我们有一个元素为indices的列表,想

Dominant Indices

长链剖分初学笔记 长链剖分是重链剖分的兄弟,但与CZ宇宙里的兄弟不同的是,他不止三厘米,相反,他是越长越好,越长越好。长链剖分的原理是在统计信息时父亲直接继承某个孩子信息,其它孩子则暴力统计。这个孩子就是长孩子,连接它和父亲之间的边就叫长链。长孩子的定义是从这个孩子向下可以到

PHP-elasticsearch/elasticsearch包分词功能实现及源码解析

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ElasticSearch Java API

目录SpringBoot 整合 ES操作索引创建索引查询索引删除索引操作文档添加文档修改文档查询文档删除文档bulk 批量操作 SpringBoot 整合 ES 1)引入 ElasticSearch 相关坐标: <dependency> <groupId>org.elasticsearch.client</groupId> <artifactId>e

(TVM开发代码学习)熟悉Relay算子的代码

本文作为上一篇文章(TVM开发代码学习)给Relay系统添加新算子 - 知乎 (zhihu.com)的补充,主要是从6个部分熟悉Relay算子代码,从添加一个算子的角度去解构TVM中的Relay算子。 回顾上一节,TVM中给Relay增加算子需要有以下几点: 在src文件里的的定义一个继承自AttrsNode的结构体,包含算

泽泥克变换 Zernike

 function zern = zernike(r,t,n,m)     % Returns a matrix corresponding to the Zernike polynomial of radial     % degree n and azimuthal degree m.     % Matrices r and t correspond to the radii and angles of points on an      % x-y grid satisfying

lua+torch equivalents of numpy functions

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多任务学习中的数据分布问题(二)

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PCL模型转点Mesh(obj,ply)转pcd

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PCL平面检测SAC

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Elasticsearch_exporter 监控指标

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PCL合并多个点云数据

运行结果: 没啥原理,直接上代码,点云的字段要一致 #include <iostream> #include <pcl/console/time.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/point_types.h> Eigen::Vector4f translation; Eigen::Quaternionf orientation; /** \brief Parse command line