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NOI2022 挑战 NPC Ⅱ(哈希-树,dfs)

NOI2022 挑战 NPC Ⅱ 给两棵树大小差 \(k \le 5\),问能不能通过删 \(k\) 个叶节点使两棵树同构。 CODE 先预处理两棵树所有子树哈希值(这里用的是 xorshift,也可以用括号,用质数会碰撞)直接 bool match(u, v) 表示匹配两棵树上的 \(u, v\) 两点。如果两点的子树哈希值归并排序后不能抵

计算机算法设计与分析第一章总结

1.1算法与程序   算法的性质:输入、输出、确定性、有限性。   程序是算法用某种程序设计语言的具体实现,可以不满足算法的有限性。 1.2算法复杂性分析   算法复杂性是算法运行所需要的计算机资源的量,需要时间资源的量称为时间复杂性,需要空间资源的量称为空间复杂性。   一般

对于NPC问题的理解

本文仅仅想理清楚一些基本概念:   1、P问题( Polynomial问题):可以在多项式时间内求解的问题   2、NP问题(Nondeterministic Polynomially问题,即非确定性多项式问题,注意:并不是非多项式问题): 可以在多项式时间内验证一个解是否正确的问题 可以证明:如果一个问题是P类问题,它一定是NP问

20220319-代码日记

今日整理代码。 前四周的课程结束了,将所学的东西整理整理。代码有些杂乱,可读性小。因此整理了一番。整理的内容可分为以下几个方面: 命名; 减少代码冗余和重复; 修改bug(部分)。 另外还有一部分内容,以后再进行整理:代码注释;代码重构,抽象出框架。 关于命名 代码命名一直是我比较头疼

Alkene-PEG2000-Alkene,乙烯基PEG2000乙烯基,烯丙基PEG2000烯丙基

烯烃-聚乙二醇-烯烃,也称为聚乙二醇-烯烃或聚乙二醇-乙烯基或聚乙二醇-烯丙基,由两个碳-碳双键组成。烯烃-聚乙二醇-烯烃,因为碳的反应性碳-π键或烯丙基CH中心的存在,可经历许多加成反应,包括环加成Diels-Alder、烯烃复分解。其他反应包括氧化生成醛或酮、金属络合、聚合(如丙烯酸酯)

游戏杂谈—表达、设计

这个系列是笔者在学习的道路上自己总结的一些话,欢迎各位一起讨论。 ​ 在设计时,笔者总结了四个词:表达、设计、引导、反馈。而由于篇幅原因,本文先讨论表达和设计方面的事。 “讲故事” ​ 游戏开发是个很艺术的过程,将自己的想法投影到现实,一点点去构筑一个完整游戏,整个过程就像写一

复杂度理论

说明 主要来源于算法导论 p类问题 就是能在多项式时间内解决的问题 np类问题 就是能在多项式时间内验证解的问题 p类问题也是np类问题 npc问题 所有np问题都能规约到该问题的问题,并且是一个np问题 hp-hard问题 所有np问题都能规约到该问题的问题,并且不是一个np问题 p != np? 只要能

MIR4奇缘半兽人角笛俏丽的莫夜师妹

1.传送到比奇城龙会楼,NPC胡芳秋对话。    2.右边上楼,NPC【酒商 雪兰】,买一瓶花酒。再回到NPC【胡芳秋】对话。 3.比奇城龙会楼正门走出去!然后沿着街道直走(别转弯啊!) 注意右手街边!找到NPC【布庄 恩实】 4.再往前(右前方的建筑),NPC【铁匠铺 张三】对话 5.再回去找NPC【胡芳秋】对

MIR4奇缘半兽人角笛半兽人的珍珠

先决条件 半兽古墓一层,精英图!精英图!!精英图!!! 一定要把普通改成精英难度!!!       1.传送 【21 级墓地侦察队长】 2.NPC【半兽人小卒】对话。 注意看小地图确认位置!【精英 半兽古墓一层】      3.半兽人小卒背后有一个悬崖!直接走(掉)到悬崖下去! 不会死亡的!可以看见两个NPC【无义

你以为的并不是你所以为的,《传说之下》Undertale打破游戏的墙

这个一个看起来很有年代感的游戏,如果你第一次打开《传说之下》的游戏界面的时候,一定会生出这样的感叹,继而可能不屑一顾,草草玩几分钟然后关闭。相信我,如果你耐着性子继续玩下去,你会发现一个全新的不一样的世界。你会感受到制作者对你进行的深层次的精神打击…嗯,甚至一段时间后都

CF1439B Graph Subset Problem 题解

Link. Codeforces Luogu Description. 给定一张图,定义一个点集是好的,当且仅当它是一个大小为 \(K\) 的团(だんご)或它所有点都有至少 \(K\) 个在集合内的邻居。 问一张图是否存在一个点集是好的,若有输出一个方案,否则输出无解。 Solution. 如果没有第二种好点集,那恭喜你,你成功解决了

N、NP、NPC问题分析

什么是多项式? O(1), O(logn),O(nlogn),O(n),O(n2)或者o(nk)等为多项式 :axn-bx(n-1)+c 什么是P? Polynomial(多项式复杂度问题) 什么是NP?(Non Deterministic Polynomial) 对于一个问题,假如现在某个解,如果能在多项式时间内验证这个解是否为正确解,那么这个问题就是NP问题。 例子: 假设

gl-ar750 配置

镜像下载https://docs.gl-inet.com/en/3/release_notes/gl-ar750/设置sd卡安装软件https://openwrt.org/docs/guide-user/additional-software/extroot_configuration 选择中继模式 无线连现有的wifi 免密登录/etc/dropbear/authorized_keys golang安装常用软件 golang 编译配置GO

双人打僵尸小游戏开发--canvas(三.1)

在前文中,我们借助requestAnimationFrame函数,实现了众多圆球随机跳动的效果。其中所涉及到的知识点,已经足够让我们更进一步,实现本系列文章的目标的简易版本:双人打僵尸小游戏。 现在,让我们正式开始我们的游戏开发。 首先确定该游戏的功能。 1. 游戏开始:初始化游戏场景,有一个人物,显示

曾经让很多人等待的NPC又要复活了?- 微软发布 Windows 365 云电脑,随时随地用上 Win11/Win10 PC

7月14日,微软在 Inspire 2021 合作伙伴大会上,正式宣布推出云电脑服务,定名为 Windows 365。 N年前,曾经流行过云电脑的概念,那时候叫做NPC,也就是网络电脑。后来因为网络带宽不足以及用户体验不好的原因,NPC很快消失了。 现在,微软要复活云电脑吗?Windows 365是什么?费用如何?会吸引对中小

NPC客户端Windows一键安装脚本

@ECHO off :感谢"nps内网穿透交流2群"成员"新安?任松"提供的源脚本 :吴诺克在源脚本的基础做了一些优化: :用户可在输入窗口中输入NPS服务端信息、vkey信息;安装过程中提示当前正在安装的客户端版本、NPS服务端信息;安装后会弹出窗口提示安装完成、客户端vkey信息 :https://douzi.lin

谈一谈|如何理解NP问题

一概念引入 1.1时间复杂度 在计算机处理一个问题时,往往需要一定的时间,假设把这个问题复杂化(将这个问题进行扩展),那么把计算机处理这类问题的时间变化速率,称为解决这种问题所用算法的时间复杂度。例如,一个枚举一定范围内的数字的问题,计算机所用时间会随着范围的变化而线性变化,由于

AI数学基础之:P、NP、NPC问题

简介我们在做组合优化的时候需要去解决各种问题,根据问题的复杂度不同可以分为P、NP、NPC问题等。今天给大家来介绍一下这些问题类型。P问题在计算复杂度理论中,P(也称为PTIME或DTIME)是基本的复杂度类型。 它是指能够使用确定图灵机在多项式时间内解决的所有决策问题。这里我们给一下P

【研一周小结】第五周个人学习总结

第六周学习总结 21-04-05 SIST Yippee 1 算法设计与分析 ​ 本周内容依然是讲述NP系列问题,但围绕的主题是证明各色问题是NPC问题: 证明哈密顿回路、有向哈密顿回路是NPC问题——构建符合3-SAT的图结构,归约成3-SAT问题来证明;证明旅行商问题TSP是HPC问题——先证明“至少k长度的

游戏AI领域,机器人技术的研究与应用

游戏AI的种类和演变过程NPC驱动游戏中的人工智能主要指的是NPC(无用户角色)。游戏的杂兵是低级NPC,都是事先编好行进路线,用事件驱动其出现或生效。单机游戏群战中的配合型NPC则是中级NPC,比如仙剑中的队友,他们由一定事先编好的策略驱动,有一定的事先设定的应变能力,但是一般场景都会比较

Python学习笔记————关于字典的嵌套

1.了解嵌套, 将一系列字典存储在列表中, 或将列表作为值存储在字典中叫做嵌套 NPC_0 = { 'name': '正义的伙伴', 'damage_value': 20, } NPC_1 = { 'name': '正义本人', 'damage_value': 250, } NPC_2 = { 'name': '诚实的

Codeforces - Fakes and Shidget (二分答案) (Samara Farewell Contest 2020 prob. B) 题解

一道不难想但是很恶心的二分答案题 提前%dalao 这个题在跟庆神的激烈讨论中逐渐成熟,感谢庆神大晚上跟我思考那么久 原题链接 题目截图 题目描述 给定了n个NPC,每一个NPC有两个任务,任务有两个属性,时间和收益. pavel随机等可能性地遇见其中的一个NPC,在给的两个任务中完

NP-complete

目录1.1 NP-complete1.1.1 The “first” NP-complete problem1.1.2 Establishing NP-completeness1.1.3 Implications of Karp1.1.4 Implications of Cook–Levin1.1.5 Implications of Karp + Cook–Levin1.1.6 Some NP-complete problems2.1 Asymmetry of NP2.1.1 NP = co-NP ?

游戏的真实度

  在游戏画质游戏内容设计受限的情况下,游戏的交互真实度显得尤为重要,什么是交互真实感,目前我还难以进行总结,不过可以试列举几条说明:   1.房间大小装潢、家具的放置需要合理。   2.NPC交涉要符合情景。   3.如果设定NPC为人类,那么NPC就会有心理活动变化。   4.提高内容设

初赛题目整理1

以下为几个初赛知识点 【2016PJT3】 以下不属于无线通信技术的是( )。 A.蓝牙 B.Wifi C.GPRS D.以太网 正确答案: D 无线资料传输 无线资料传输是行动运算中不可少的一部分。有许多可用的技术,差异是在地区的可用性、覆盖范围及性能,在一些情形下,用户必须可以布署多种连线方式,并在不