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NC19885 [AHOI2009]CHESS 中国象棋

题目链接 题目 题目描述 在N行M列的棋盘上,放若干个炮可以是0个,使得没有任何一个炮可以攻击另一个炮。 请问有多少种放置方法,中国像棋中炮的行走方式大家应该很清楚吧.一个炮要能攻击另一个炮他们必须要处于同一行或者一列且他们之间有且仅有一个棋子. 输入描述 一行包含两个整数N,M

\(chess\) a b c d e f g h 1 ♖ ♘ ♗ ♔ ♕ ♗ ♘ ♖ 2 ♙ ♙ ♙ ♙ ♙ ♙ ♙ ♙ 3 4 5 6 7 ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ 8 ♜ ♞ ♝ ♛ ♚ ♝ ♞ ♜ \(Chinese\ chess\) a b c d e f g h i 1 車 馬 象 士 将 士

CF559C Gerald and Giant Chess

Gerald and Giant Chess CF599C (Luogu) 题面翻译 给定一个H*W的棋盘,棋盘上只有N个格子是黑色的,其他格子都是白色的。在棋盘左上角有一个卒,每一步可以向右或者向下移动一格,并且不能移动到黑色格子中。求这个卒从左上角移动到右下角,一共有多少种可能的路线。 题目描述 Giant chess

pygame五子棋再探索

这次继续探索pygame的五子棋实现,和之前不一样,这次我稍微研究了一下 用pyqt调用pygame有点难,下棋的时候容易报错 报错:-1073740791 (0xC0000409) 而不用pyqt,只用pygame就少了很多麻烦 使用pyqt的部分代码: ` from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_MainWindow(object)

chess

有一个 \(n×n\) 的棋盘上有 \(k\) 个车(棋子),每个车都有一个权值 \(w_i\) 。 我们进行如下定义: 一个车能到达除了它自己所在的格子以外它所在行和列的所有其它格子。 如果所有能到达格子 \((x,y)\) 的车的权值异或和大于 0 ,就称其为被控制的。 在初始局面下,有 \(q\) 次操作,每次把

丽泽普及2022交流赛day9

Part Seq Chess Pref

LeetCode 0051 N-Queens

原题传送门 1. 题目描述 2. Solution 1、思路分析 遍历每一个空位,检查当前位置是否可以填入'Q' (即检查列、45度对角线、135度负对角线),如合法则在当前位置填入'Q', 2、代码实现 public class Solution { public List<List<String>> solveNQueens(int n) { char[][]

JAVA 洛谷经典dp——过河卒

这里写自定义目录标题 **f(i,j) = f(i-1,j) + f(i,j-1)** 题目描述 棋盘上 AA 点有一个过河卒,需要走到目标 BB 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 CC 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒

设计模式的征途—20.备忘录(Memento)模式

相信每个人都有后悔的时候,但是人生并无后悔药,有些错误一旦发生就无法再挽回,有些事一旦错过就不会再重来,有些话一旦说出口也就不可能再收回,这就是人生。为了不让自己后悔,我们总是需要三思而后行。这里我们要学习一种可以在软件中实现后悔机制的设计模式—备忘录模式,它是软件中的“

UVA278 Chess

分析 这是一个分类讨论的题目,不需要太多的技巧,但是需要一定的耐心与数学功底。 后 后可以横、竖、斜着走。因此一行只能有一个皇后,一列也只能有一个皇后(要不然就会互吃),所以能放置 \(\min(n,m)\) 个皇后。 车 车和后差不多。也是一行只能有一个,一列也只能有一个,也只能放置 \(\min

Java数据结构---稀疏数组写入读出文件

文章目录 基本介绍一、代码二、效果演示 基本介绍 当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的时候,可以使用稀疏数组来保存该数组以节省空间. 处理方法: 1:记录源数组的行数列数与值(不重复)的数目 2:把这些值放在一个x行3列的二维数组中存储(x为有效值数+1) 如下图

用C++实现中国象棋

项目介绍         最近学习到了STL库,了解到一些很实用的容器,同时我也是个象棋爱好者,想着能不能做个象棋的游戏小程序出来,运用一下所学到的知识点,于是动手做了这个项目,花了两天左右的时间基本完成,不过还有一些功能(将军提示、强制应将和困毙检测等)没做出来,需要后续做一些更新

5_4_Chess(四)普通落子

文章目录 1、效果2、chess.cpp3、chess.h 1、效果 2、chess.cpp #include "chess.h" Chess::Chess(QWidget *parent) : QWidget(parent) { Init(); } Chess::~Chess() { } //-----------events------------- //画背景 绘图事件里 void Chess::paintEvent(QP

Java数据结构与算法(一)

 稀疏矩阵转为压缩矩阵 减少其他数组个数的浪费 public class SparseChess { public static void main(String[]args){ //新建一个稀疏矩阵(11*11)黑子为1 白子为2 int [][]chess=new int[11][11]; chess[1][3]=1; chess[2][4]=2;

五子棋AI算法人机对战(春物彩羽版)

五子棋AI算法 前言: 坐标西安,写于疫情封城期间。改进了之前写的基于极大极小值策略AI五子棋游戏,是用java实现的,采用了java老旧的jframe窗体和绘图类。写好之后整理成了这篇博客。 游戏采用了春物二次元风格,内置彩羽语音,强度的话还不错,不好下赢,防守为主。 文章中的代码部分并不

【OpenCV学习】(七)图像滤波

【OpenCV学习】(七)图像滤波 背景 图像滤波的作用简单来说就是将一副图像通过滤波器得到另一幅图像;明确一个概念,滤波器又被称为卷积核,滤波的过程又被称为卷积;实际上深度学习就是训练许多适应任务的滤波器,本质上就是得到最佳的参数;当然在深度学习之前,也有一些常见的滤波器,本篇主

操作系统实验四 使用信号量进行互斥与同步

一、实验目的 本实验介绍在Linux中使用信号量进行进程同步、互斥的方法。读者可以通过实验进一步理解进程间同步与互斥、临界区与临界资源的概念与含义,并学会Linux信号量的基本使用方法。 二、实验环境 硬件环境:计算机一台,局域网环境; 软件环境:Linux Ubuntu操作系统,gcc编译器。

Python3利用Qt5实现简易的五子棋游戏

要写出一个五子棋游戏,我们最先要解决的,就是如何下子,如何判断已经五子连珠,而不是如何绘制画面,因此我们先确定棋盘 五子棋采用15*15的棋盘,因此,我们可以使用二维列表来创建一个棋盘,不妨认为0表示未放置棋子,1表示放置白子,2表示放置黑子。 显而易见可以创建列表,注意不能使用*来复制列

gnu chess 9000行

D:\>wc -l *.cpp *.h 313 boring.cpp 8724 chess.cpp 84 chess.h 9121 total D:\>a chess? go depth 3 info depth 1 info depth 1 seldepth 1 score cp 26 nodes 2 pv b1a3 info depth 1 seldepth 1 score cp 54 nodes 3 pv b1c3 info depth 1 seldepth

单.cpp的gnuchess

GNU Chess棋力很强,值得学习: As of 2 September 2017 GNU Chess 5.60 is rated at 2813 Elo points (when using one CPU) on CCRL's 40-moves-in-40-minutes list. For comparison, the strongest chess engine in the list using one CPU, Strelka 5.5, has an Elo rating of

五子棋的胜负判断函数

开局的图片中,作为获胜方的最后一子并没有显示出来。不过跟判断胜负的函数无关。可以在上面的程序进行设计是否显示出。这里用的是十五×十五的棋盘。 int isWin(char chess[15][15], int n, int m)//n代表最近一次落点的行坐标,m代表列坐标 {  int a=0,i,b=n,c=m,g=1;//g值的变

别琢磨画象棋棋盘了

我们是程序员,又不是美工。真想画不如学Photoshop. WinBoard:         有没有人愿意: 1. 写本GNU Chess源码剖析, 或者 2. 开源一个象棋引擎。没有庞大的开局库,业余爱好者也就是瞎玩玩吧。万一万一天降奇才反哺点啥呢?:-)

算法从入门到放弃——第六期 岛屿(II)

 算法从入门到放弃——第四期 岛屿_u014783007的博客-CSDN博客 之前有写了一篇岛屿的问题,今天来看一个岛屿的变种,N皇后 题目如下 n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。 给你一个整数 n ,返回所有不同的 n 皇后问题 的

C语言实现三子棋

简单的三子棋,电脑随即下子,使用二维数组定义棋盘并存储棋子。 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<time.h> #define ROWSIZE 3//宏定义行数 #define COLSIZE 3//宏定义列数 char jugde(char chess[ROWSIZE][COL

Java五子棋开发思路【蓝杰项目】

Java五子棋开发思路【蓝杰项目】 绘制窗体画棋盘画棋子计算棋子位置判断是否连成线人机对战(权值算法) 绘制窗体 针对一个项目来说,人机交互是必须的,那么先来绘制一个窗体吧 用到的类是JFrame,上代码 this.setSize(800, 800); this.setTitle("五子棋游戏"); //设置居中显示