JAVA 洛谷经典dp——过河卒
作者:互联网
这里写自定义目录标题
题目描述
棋盘上 AA 点有一个过河卒,需要走到目标 BB 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 CC 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示,AA 点 (0, 0)(0,0)、BB 点 (n, m)(n,m),同样马的位置坐标是需要给出的。
现在要求你计算出卒从 AA 点能够到达 BB 点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
输入格式
一行四个正整数,分别表示 BB 点坐标和马的坐标。
输出格式
一个整数,表示所有的路径条数。
输入输出样例
输入 | 输出 |
---|---|
6 6 3 3 | 6 |
– | – |
5 5 2 2 | 0 |
先考虑如果没有任何马的限制,卒子可以随便向右向下走,那么可以想到,一个卒子只能从 当前格子的左侧格子 和 当前格子的上方格子 上走到当前格子。那么假设从 (0,0) 走到 当前格子的左侧格子 的路径条数是 ,从 (0,0)走到 当前格子的上方格子 的路径条数是 y,那么从 (0,0) 走到当前格子的路径条数就应该是 x+y。
其实我们已经得到了一个动态规划的转移方程,设 f(i,j)f(i,j) 表示从 (1,1)(1,1) 格子走到当前格子的路径条数,那么根据上一段得到的结论,可以得到:
f(i,j) = f(i-1,j) + f(i,j-1)
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int b1 = sc.nextInt();
int b2 = sc.nextInt();
int m1 = sc.nextInt();
int m2 = sc.nextInt();
System.out.print(path(b1, b2, m1, m2));
sc.close();
}
public static long path(int b1, int b2, int m1, int m2){
// 马能走的八个方向
int[][] dire = new int[][]{{-2,-1},{-1,-2},{1,-2},{2,-1},{2,1},{1,2},{-1,2},{-2,1}};
// 棋盘
long[][] chess = new long[25][25];
// 给被被马挡住的点赋值为-1
for (int i = 0; i < 8; i++){
int newr = m1 + dire[i][0];
int newc = m2 + dire[i][1];
if (newr >= 0 && newr < chess.length && newc >= 0 && newc < chess[0].length){
chess[newr][newc] = -1;
}
}
// 别忘记马本身的位置也给附上-1奥
chess[m1][m2] = -1;
// 要先让马踩点,在给第一行,列赋值,因为如果第一行列有被马踩的点后面就不会经过
// 既棋盘给第一行和列赋值为1,如果有-1,则-1后面不会经过,停止赋值
for (int i = 0; i <= b1; i++){
if (chess[i][0] == -1) break;
else chess[i][0] = 1;
}
for (int j = 0; j <= b2; j++){
if (chess[0][j] == -1) break;
else chess[0][j] = 1;
}
// 如果起点或B点被马踩了 返回0
if (chess[b1][b2] == -1 || chess[0][0] == -1) return 0;
for (int i = 1; i <= b1; i++){
for (int j = 1; j <= b2; j++){
// 根据条件进行状态转移
if (chess[i][j] == -1) continue;
if (chess[i - 1][j] > 0)
chess[i][j] += chess[i - 1][j];
if (chess[i][j - 1] > 0)
chess[i][j] += chess[i][j - 1];
}
}
return chess[b1][b2];
}
}
标签:JAVA,格子,int,条数,chess,sc,洛谷,dp,b1 来源: https://blog.csdn.net/baishixi22cc/article/details/123578906