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1269. 打鼹鼠
题目链接 1269. 打鼹鼠 在这个“打鼹鼠”的游戏中,鼹鼠会不时地从洞中钻出来,不过不会从洞口钻进去(鼹鼠真胆大……)。 洞口都在一个大小为 \(n\) 的正方形中。 这个正方形在一个平面直角坐标系中,左下角为 \((0,0)\),右上角为 \((n-1,n-1)\)。 洞口所在的位置都是整点,就是横纵坐标都为leetcode-1269 停在原地的方案数
leetcode-1269 停在原地的方案数 题目 有一个长度为 arrLen 的数组,开始有一个指针在索引 0 处。 每一步操作中,你可以将指针向左或向右移动 1 步,或者停在原地(指针不能被移动到数组范围外)。 给你两个整数 steps 和 arrLen ,请你计算并返回:在恰好执行 steps 次操作以后,指针仍然redis的主从复制过程
redis主从之间的复制分为两部分: 全量复制 增量复制 全量复制 redis之间在第一次实现主从关系时会进行全量复制,通过观察第一次主从关系的建立时的主从日志文件,主从关系首次建立时复制过程如下: master 18 1401:M 19 Sep 2021 23:49:47.566 * Replica 10.0.0.82:6379 asks for sync1269. 停在原地的方案数
题目来源:1269. 停在原地的方案数 // 有一个长度为 arrLen 的数组,开始有一个指针在索引 0 处。 // 每一步操作中,你可以将指针向左或向右移动 1 步,或者停在原地(指针不能被移动到数组范围外)。 // 给你两个整数 steps 和 arrLen ,请你计算并返回:在恰好执行 steps 次leetcode-1269. 停在原地的方案数
leetcode-1269. 停在原地的方案数 又是学习新知识的一天:动态规划打卡 有一个长度为 arrLen 的数组,开始有一个指针在索引 0 处。每一步操作中,你可以将指针向左或向右移动 1 步,或者停在原地(指针不能被移动到数组范围外)。给你两个整数 steps 和 arrLen ,请你计算并返回:在恰好执行1269 小B的任务Ⅶ
1269 小B的任务Ⅶ 题目描述 钱终于收齐了(但是小B似乎把奖励忘了),小B总算可以清静的过一天了,于是便跑去图书馆看书.但是由于还未专业分流,而且对钱途很迷茫,所以他决定只要是书就看,但是呢图书馆的书那么多,所以他决定挑几个书架看(小B能一目万行),但是她又想看很多的书,请帮她POJ 1269 Intersecting Lines
POJ 1269 Intersecting Lines Description We all know that a pair of distinct points on a plane defines a line and that a pair of lines on a plane will intersect in one of three ways: 1) no intersection because they are parallel, 2) intersect in a line beSDNU 1269.整数序列(水题)
思路:最后忘了输出换行,导致我一直wa Description 给你一个无规则的整数序列,选择号码的顺序如下:最大的,最小的,然后是第二大,第二小...直到所有的数都被选出来。例如:给你1 3 2 5 4,你应该输出5 1 4 2 3。 Input 有多个测试案例,每个案例始于一个整数N(1 <= N <= 100000),下面跟着N个整Intersecting Lines POJ 1269 (几何 叉积 直线交点)
题目地址:http://poj.org/problem?id=1269 思路:先用叉积判断两条直线是否(共线、平行)或(相交);是共线、平行的情况下,再用叉积判断是共线还是平行;相交的情况下,用直线的性质求交点。 如何由两点坐标确定一条直线的ax+by+c=0表达式 比如已知两坐标: (x1,y1),(x2,y2); 对于表达式ax+byPOJ 1269 Intersecting Lines(线段相交,水题)
Intersecting Lines 大意:给你两条直线的坐标,推断两条直线是否共线、平行、相交。若相交。求出交点。 思路:线段相交推断、求交点的水题。没什么好说的。 struct Point{ double x, y; } ; struct Line{ Point a, b; } A, B; double xmult(Point p1, Point p2, Poipoj 1269
水题。判断两条直线位置关系。 考虑平行的情况,那么 四边形的面积会相等,重合的话,四边形的面积相等且为0. 除去这两种就一定有交点。 1 #include <cstdio> 2 #include <cmath> 3 #define db double 4 using namespace std; 5 const db eps=1e-6; 6 const db pi = acos(-1);