首页 > TAG信息列表 > 过河

例6:过河卒

对平面上某一点V,设它的坐标为(x, y),从A走到V点的路径的条数为f(x,y),则根据题 意只能从上或者从左边走到点,因此有 f(x,y) = f(x-1,y) + f(x, y-1) 再注意边界条件,在第一行和第一列上有: f(0,y)=1和f(x,0)=1 ,边上只有一种情况。 这样,我们能递推出到B点时的总路径数。 这道题可以看成

P1002 [NOIP2002 普及组] 过河卒

P1002 [NOIP2002 普及组] 过河卒 一道入门dp //二维数组dp #include<bits/stdc++.h> #define MAXN 22 using namespace std; long long f[MAXN][MAXN]; int ctrl[MAXN][MAXN],n,m,hx,hy; int d[9][2]={{0,0},{1,2},{2,1},{2,-1},{1,-2},{-1,-2},{-2,-1},{-2,1},{-1,2}};//相对控制

第10-16周BLOG总结

第10-16周BLOG总结   一、 前言: 本学期第10-16周,我主要完成了两项工程量较大的题目,一项为PTA上的电信计费,另一项为实验oop中的农夫过河游戏。电信计费共分为座机计费、手机+座机计费和短信计费三个模块,农夫过河实验已进行近一学期,并于近期达到最为完善的程度。 故此,我将从知识点

普及- 过河卒

题目:P1002 [NOIP2002 普及组] 过河卒 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn)   参考题解:题解 P1002 【过河卒】 - Chiaro 的博客 - 洛谷博客 (luogu.org)     本人参考题解查看的代码   import java.util.Scanner; public class Main { static int t = 0;

面向对象程序设计--(7-10月)学习总结

21201310-寇家瑞 1.前言:期中考试、实验的知识点、题量、难度等情况 1)期中考试已经考完有两周时间。考的不理想,在时间太短的情况下很多知识不能系统的运用起来,考完后对题目是有进一步思考的 ,发现很多细节在考试的时候都没有考虑到。这种情况的发生说明我需要更细致的学习。   2)第

动态规划—袋鼠过河

袋鼠过河 题目描述:一只袋鼠要跳过一条河,河中间打了n个弹簧,弹簧上面的数字代表下一次最多跳过几个弹簧。问最少需要跳几次。 题目解析:弹簧连续可以用数组存储每个弹簧可以跳的距离,一共n个弹簧全部跳过去则代表到达对岸 完整代码 主函数: #include <stdio.h> int main(){ int n; i

士兵过河

今天WC的时候想起之前打比赛遇到一道挺有趣的题目 最后才做出来的 我们从上帝视角(就是站的很高很高)看士兵过河 每个士兵就好比是一个蚂蚁 两个蚂蚁相遇分别转向 就好比是两个蚂蚁一直直线行走 这样一个蚂蚁的时间就很好算 我们就能算出 所有蚂蚁的时间 但是a蚂蚁算出来的时间不

洛谷——过河卒

题目链接:过河卒 初始条件: f(0,1) = f(1,0) =1 关系式:f(i,j) = f(i-1,j) + f(i,j-1) java代码: import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { int n,m,a,b; Scanner in = new Scanner(System

P1002 [NOIP2002 普及组] 过河卒

题目描述 棋盘上 AA 点有一个过河卒,需要走到目标 BB 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 CC 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。 棋盘用坐标表示,AA 点 (0, 0)(0,0)、BB 点 (n, m)(n,m)

头歌-EduCoder:袋鼠过河问题

头歌-EduCoder:袋鼠过河问题 任务描述题目描述编程要求测试说明代码实现 任务描述 本关任务:编写一个袋鼠过河问题的小程序。 题目描述 一只袋鼠要从河这边跳到河对岸,河很宽,但是河中间打了很多桩,每隔一米就有一个,每个桩上面有一个弹簧,袋鼠跳到弹簧上就可以跳得更远。每个

403. 青蛙过河

一只青蛙想要过河。 假定河流被等分为若干个单元格,并且在每一个单元格内都有可能放有一块石子(也有可能没有)。 青蛙可以跳上石子,但是不可以跳入水中。 给你石子的位置列表 stones(用单元格序号 升序 表示), 请判定青蛙能否成功过河(即能否在最后一步跳至最后一块石子上)。 开始时, 青蛙

过河卒

#include <bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){    int ax,ay,bx,by;    cin>>ax>>ay>>bx>>by;    int arr[ax+5][ay+5];    ax += 2;    ay += 2;    bx += 2;    by += 2;    memset(arr,0,sizeof(arr));    for(int i=0;i<=ax

洛谷P1002过河卒

逻辑没问题,运行超时,得分60 写注释了,不多解释 import java.util.Scanner; public class D1 { static int a,b,c,d,con; //棋盘大小 马的位置 public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in); a=sc.nextInt(); b=s

_05-过河卒

题意: 棋盘上 A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 C 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。 棋盘用坐标表示,A 点 (0,0)、B 点 (n,m),同样马的位置坐标是需要给出的。

分析一个问题模型(两人过河)

核心问题:往返次数增加,效率反而提高?? 第一个要点:有两段时间,第一段是 过河时间 第二段是 返回(送手电)时间 第二个要点:找到两者时间最短,或者能平衡?  的方法         过河时间:因为过河时间是按最慢的人来计算,那么就无法避免最慢的人一定会被计算进入总时间,那么可以规避的就是次

p1002 过河卒

算法:递归; 主要是越界问题; 1: #include<iostream> using namespace std; int fx[9]={0,-1,1,-2,2,-2,2,-1,1}; int fy[9]={0,-2,-2,-1,-1,1,1,2,2}; bool s[40][40]={0}; long long f[25][25]; int main() {int n,m,x,y; cin>>n>>m>>x>>y;//n,m是B的;

403. 青蛙过河

难度:困难 一只青蛙想要过河。 假定河流被等分为若干个单元格,并且在每一个单元格内都有可能放有一块石子(也有可能没有)。 青蛙可以跳上石子,但是不可以跳入水中。 给你石子的位置列表 stones(用单元格序号 升序 表示), 请判定青蛙能否成功过河(即能否在最后一步跳至最后一块石子上

火柴游戏和智力游戏问题

2.1火柴游戏 begin(算法开始) 定义 r11,r12,r13,r21,r22,r23,r31,r32,r33,c11,c21,c12,c22,c13,c23,c14,c24;(第一个数字代表行第二个代表列c表示竖的r表示横的火柴) 先随机取走一根火柴 if是r11,r12,r13,r31,r32,r33,c11,c21,c12,c22,c14,c24 则移走对应的火柴 end 2.5 begin 定义

用C#写的6只青蛙过河

以前流传的一个excel内嵌flash的6只青蛙过河游戏,在我换了office2019后,彻底不能用了,网上搜遍了也找不到纯净的可收藏版本,找来找去只找到一个网页版的,凑合能玩,不过资源可以为我所用(如果侵权,请联系我删除),试试自己编一个吧 时间精力有限,没有搞动画效果和音效,答案是可以演示步骤的,本

P1002 过河卒

所谓年轻,就是意识不到自己的年轻 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; unsigned long long n,m; unsigned long long x,y; unsigned long long dp[30][30]; unsigned long long Miku[30][30]; signed

P1002 过河卒

P1002 过河卒 题目描述 棋盘上 AA 点有一个过河卒,需要走到目标 BB 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 CC 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。 棋盘用坐标表示,AA 点 (0, 0)(0,0)、BB 点 (n, m)(n,

过河卒(递推和递归)

#include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; int d[25][25],n,m,cx,cy; long long dp[25][25];      //d数组用来记录是不是控制点(“马点”),dp数组用来记录路径数 int dir[8][2]={{2,1},{1,2},{-1,2},{-2,1},{-2,-1},{-1,-2},{1,-2},{2,-1}};  //二维方

洛谷:P1002 过河卒

#include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; int fx[] = {-2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2}; int fy[] = {1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1}; int tx,ty,ex,ey; unsigned long long f[30][30]; bool s[30][30]; int main(){

过河

  思路:线性动态规划(这题的状态转移很有特点) 我们先将所有人按花费时间递增进行排序,假设前 ii 个人过河花费的最少时间为 opt[i]opt[i],那么考虑前 i-1i−1 个人已经过河的情况, 即河这边还有 11 个人,河那边有 i-1i−1 个人,并且这时候手电筒肯定在对岸,所以 opt[i] = opt[

星体科技笔试题

(1)警察和强盗过去,警察返回 (2)警察和A1过河,警察和强盗返回 (3)路人A和A2过河,A返回 (4)路人A和路人B过河,路人B返回 (5)警察和强盗过河,路人A返回 (6)路人A和路人B过河,路人B返回 (7)路人B和B1过河,警察和强盗返回 (8)警察和B2过河,警察返回 (9)最后警察和强盗再一起过河 function maxNumber(arr)