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Go map 竟然也会发生内存泄漏?
Go 程序运行时,有些场景下会导致进程进入某个“高点”,然后就再也下不来了。 比如,多年前曹大写过的一篇文章讲过,在做活动时线上涌入的大流量把 goroutine 数抬升了不少,流量恢复之后 goroutine 数也没降下来,导致 GC 的压力升高,总体的 CPU 消耗也较平时上升了 2 个点左右。Java类与对象的讨论
关于现实世界的对象真的很多很多,以下是最近探讨的一些对象: 这样定义是否存在争议呢? 中秋节与教师节碰杯,正值花好与月圆,桃李满天下! 还有月越来越圆,愿事事如愿! 手机:价钱(price),品牌(name),型号(number), 方法(void):可以通过售卖改变价格、用户给予新命名、重新上架新的型号。 /** *一致连续与一致收敛的定义讨论
CF 绿蓝题做题记录
CF 绿蓝题做题记录 最近有在经常随机一些 CF 绿蓝难度的题目,用于提升思维。这里专门开个坑,记录一下思路障碍经验什么的。 自然这些内容也在每天本来的做题记录中就有记录,只不过这里只是把它集合在一起罢了。 CF1438D Powerful Ksenia - 洛谷(同步于 2022.6.14 每日做题记录) CF 的会议纪要3
会议纪要 会议信息: 6组天行者会议 会议日期: 2022年5月8日 会议地点:宿舍 会议时间:18:00-19:00 会议主题:APP功能的确定 参会人员: 邱实 高维 吴靖 会工作感受月记202206月
2022年06月01日 今日工作事项有哪些?手中事情无进展啊! 明日如何来跟进呢?18案例在手关多少? 连续地震来两次,试想人生谁预知?不如当下遇事就事,遇人开心即可。 今日工作内容为: 1/ 与zhang sen一起创建了redis的icm,耗时近50分钟。 2/ 与shiyong讨论media service的资源限制案例,需要找产顶层图的确定主导整体软件功能
选择了结构化的分析方法 要想软件开发的过程中,组员分工明确,相互交融且独立,不偏离主题,最好的方法便是统一认识和理解该软件,画出顶层图。在顶层图的基础上,才能对各个部分的 功能进行拓展。所以本周我们的主要任务就是确定顶层图。 在这个过程中我们进行了激烈的讨论,经过多次删减改版娱乐时间管理相关沟通会议纪要
会议信息:娱乐时间管理系统讨论 会议日期: 2022年4月15日 会议地点:会议室 会议时间:9.50-10.50 会议主题:娱乐时间管理系统沟通 参会人员: 许新达 王雨琪 庄树琦 会议3月27日第三次会议
本次会议我们组主要确定软件设计方法,在结构化设计与面向对象设计中经小组讨论确定以面向对象设计为主; 我们讨论的面相对象设计过程我们主要完成的工作内容; 我们组讨论出我们的首要任务是获取用户需求,构建用例模型; 我们讨论出主要以场景分析法为主; 并且一致确定跟随课堂内容完智慧园区平台项目—乙方第一次会议
时间:2022年3月20日 地点:第一教学楼3楼 主持人:lyw 记录人:lyw 出席情况:乙方组内四人到齐 一、会议流程 1.根据智慧园区平台项目甲方提供的需求进行讨论: (1)由于甲方未明确说明是何种园区,经过乙方组内讨论,决定选择工业园区; (2)考虑到甲方提出的需求过于庞大且未指明最主要需求,经过乙方简单讨论C中的字符数组相关的问题
1.字符数组跟字符指针有什么区别? 首先我们知道,定义一个字符数组如下: char arr[ ]= "abbbbbcdfefedfadsf" 定义一个字符指针如下: char* p2 = "abbbbbcdfefedfadsf"; 眨眼一看,感觉确实没什么区别,但我想说的是区别很大。 我们先来了解一下内存的大概存储是如何分布的: 图一:内存的讨论数据结构和算法的一种方式
《算法(第四版)》1.3.4 节说明了书中使用 Java 讨论算法和数据结构的一般方式。现总结于此,学习或是给别人介绍数据结构和算法时可参考此模板。 ❏定义 API; ❏根据特定的应用场景开发用例代码; ❏描述一种数据结构(一组值的表示),并在 API 所对应的抽象数据类型的实现中根据它定义类的实分类讨论
https://www.acwing.com/video/3702/ (while和vis数组结合 自增找空位置指针) 已知各个牛相对顺序和绝对顺序,求牛1的位置 分类三种情况 情况1:已知牛1的绝对位置 直接输出 情况2:已知牛1的相对位置 那么先放相对位置在牛1前面的牛 再放牛1 情况3:不知道的牛的位置 #include <iostrea《模电》本章讨论的问题
第0章 绪论 ●什么是信号?为什么常将非电的物理量通过传感器转换为电信号? 答:信号是反映消息的物理量,例如工业控制中的温度、压力、流量、自然界的声音信号等,因而信号是消息的表现形式。人们所说的信息,是指存在于消息之中的新内容,例如人们从各种媒体上获得原来未知的消息,就是获得浏览器控制台是否打开的一些措施的讨论
查看 Chrome 控制台是否打开 https://stackoverflow.com/questions/7798748/find-out-whether-chrome-console-is-open文件权限讨论
问题背景: 注:owner:所有者 group:所属组 root在qin用户家目录下创建一个文件,文件的owner和group都是root,权限是644,没有ACL、隐藏权限、特殊权限,在普通用户qin的家目录下,qin目录有针对其他用户的ACL,权限是rwx。 问题起因: 为什么其他用户和qin用户依然可以通过强制保存(wq!)来修改有关游戏教程的一些讨论
本文将结合我玩游戏的一些感受,以若干篇博文为参考,尝试介绍游戏教程相关的设计。 注:此处的“教程”不是狭义上的新手教程,而是包括新手教程在内的,对玩法、机制或基本流程起引导作用的较广义的教程。 本文参考内容: No More Tutorials! How to Convey Information Through Design 4冲刺博客Day5
冲刺博客Day5 这个作业属于哪个课程 网络1934-软件工程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 项目冲刺 会议讨论 昨天已完成的工作: 团队成员 任务 郑耿松 项目讨论,编写每日计划,博客编写 蔡君福 聊天模块后端接口具体设计 陈松坤 好友模块的分析,讨汉诺塔问题的讨论
汉诺塔问题的讨论 what is it? 汉诺塔问题是一个经典的问题。汉诺塔(Hanoi Tower),又称河内塔,源于印度一个古老传说。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱【考试总结】test 10.18
test 10.18 考试策略与过程 看T1,只会写50分,但是写挂了。T2题目看不懂,T3不会做。看T4,发现是个基环树,每棵树内的路径可以用树上差分,环上我的处理方法特别复杂,特别难写,至少200多行。但实际上不合法情况的条件就是两条路径都有点。 经验教训 T4暴露出我分类讨论,化简条件第十一周讨论
文档规范: 页面大小:A4 字体:微软雅黑、15px、加粗(线上的不加粗) 下载:PNG格式,把多余的空白截去 图片标题:18px、微软雅黑、放置于图片左上角,与图片边缘对齐 功能实现的完整性: 完成度表格 软件设计: 精化后的类图:3人 王廷彪、刘厶源、竺子立 结合原型设计(按键),界面显示内容 1人 王爽,字节技术官DDD(领域驱动设计)巅峰之作,拆解业务代码真好用
前 言 至少20年前,一些顶尖的软件设计人员就已经认识到领域建模和设计的重要性,但令人惊讶的是,这么长时间以来几乎没有人写出点儿什么,告诉大家应该做哪些工作或如何去做。尽管这些工作还没有被清楚地表述出来,但一种新的思潮已经形成,它像一股暗流一样在对象社区中涌动,我把这种思潮第九周讨论
需求分析 1、直播模块: 延时功能 投票或竞猜 2、平台模块: 防沉迷 充值限制 数据统计:播放、评论、外链、购物、广告点击率、 3、用户模块 实名认证 直播平台定位: 名称:游鸽 定位:游戏直播平台 分工 序列图、状态转换图 用户模块——(李沁元) 用户基本信息管第十周讨论
分工: 类图 整体模块 徐正斐 用户管理 李沁元 推荐检索系统 徐正斐 直播系统( 评论)王廷彪 社区系统(评论)竺子立 广告系统 刘厶源 审核系统(数据统计)徐正斐 状态图的整合、层次图:方兴业 原型设计:陈汩鸿 PPT:陈汩鸿 时间:周六中午12点前大二上第八周学习笔记
周一 A. Luntik and Concerts(思维) 比赛的时候写的比较复杂,分类讨论 注意a, b, c >= 1 另S = a + b * 2 + c * 3 那么可以组成0~S的任何数 可以用贪心放,先放3,再放2,再放1,这样一定可以放完 可以讨论每次3有没有放完,2有没有放完 所以答案就看S的奇偶就行了 #include <bits/stdc++.h>