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别再用 System.currentTimeMillis了,试试 StopWatch吧,够优雅

昨天,一位球友问我能不能给他解释一下 @SpringBootApplication 注解是什么意思,还有 Spring Boot 的运行原理,于是我就带着他扒拉了一下这个注解的源码,还有 SpringApplication 类的 run() 方法的源码,一下子他就明白了。 你别说,看源码的过程还真的是挺有趣,这不,我就发现了一个有

直播平台搭建,计时和倒计时功能的分别实现

直播平台搭建,计时和倒计时功能的分别实现 一、计时功能:   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"    xmlns:

QueryPerformance : C++精确计时开箱即用

三步走 step 1 包含头文件 #include <windows.h>    step2 下面的代码放在计时开始处 LARGE_INTEGER tbg, tend, tfre; QueryPerformanceFrequency(&tfre); //开始计时 QueryPerformanceCounter(&tbg);   step 3 下面的代码放在计时结束处 //结束计时 QueryPerformanceC

数显钟的原理是什么?在现实中起到何种作用?

经过多年的发展,数显钟的应用十分广泛,采用相应进制的计数器,转化为二进制数,与传统的机械钟先比,数显钟性能更优异。数显钟的优点是,由于数显钟采用数字集成电路的发展和采用了先进的石英技术,使数显钟具有走时准确、性能稳定、携带方便等优点,数显钟用于定时自动报警、按时自动打铃、时

「其他」Java中的计时器StopWatch

业务代码或者算法的性能一直是我们重要的关注点之一。而衡量性能的重要指标之一就是时间复杂度。我们除了用大O表示法外,有时还需要直观地通过程序的实际运行时间衡量算法的性能。今天我们就介绍一下在计时方面十分重要的工具类StopWatch。 StopWatch是不在java标准包中的,你可以在

c++计时

在C/C++中有可以直接测试程序运行时间的函数,在<time.h>/<ctime>头文件中,非常方便和实用。 clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:clock_t clock(void) ;简单而言,就是该程序从启动到函数调用占用CPU的时间。这个函数返回从“

在 .NET 中使用 FixedTimeEquals 应对计时攻击

计时攻击 在计算机安全中,计时攻击(Timing attack)是旁道攻击 (Side-channel attack) 的一种,而旁道攻击是根据计算机处理过程发出的信息进行分析,包括耗时,声音,功耗等等,这和一般的暴力破解或者利用加密算法本身的弱点进行攻击是不一样的。 举个例子 假如您有一个后端 webapi, GetConfig 接

程序计时,读取二维数组

java程序计时 long startTime=System.currentTimeMillis(); /** *代码块 */ long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("程序的执行时间:" + (endTime - startTime)); 依次读取文件中二维数组: FileInputStream fileInputStream = null;

当我们聊定时器时,到底在聊什么

当我们聊定时器时,到底在聊什么 https://mp.weixin.qq.com/s/-zSYdFYlFFYkZZ0bqRHLLg 当我们聊定时器时,到底在聊什么 原创 莫日根 58技术 2022-05-26 10:52 发表于北京 00 目录 背景 定时器在电商平台的应用 不同场景对定时器精度的要求 常见的定时器方案 setInt

c# 关于await的测试

当新新线程不使用await修饰时: public static void test() { Stopwatch stopwatch = new Stopwatch(); stopwatch.Start(); for (int i = 0; i < 100; i++) { Console.WriteLine($"i:{i}&qu

C++计时测试程序执行效率

C++计时 需要文件头:<ctime> (具体解释见参考= =) clock()返回一个CLOCK_t类型的结果,表示从程序开始运行到执行这个函数所花费的时间,单位ms;所以通过不同位置的clock()函数相减,可以得到该区间所消耗的时间 利用离散实验的测试代码: #include <iostream> #include <ctime> #include

1.19转换并计时数据

问题 ​ 你需要在数据列上执行聚集函数(比如sum(),min(),max(),但是首选你需要转换或者过滤数据 解决方案 ​ 一个非常优雅的方式去结合数据计算与转换就是使用一个生成器表达式参数。比如,如果你想计算平方和,可以像下面这样做: nums=[1,2,3,4,5] s=sum(x*x for x in nums) print(s) 下面有

Org-mode, 用文本文件管理日常(六)

本文翻译自 http://doc.norang.ca/org-mode.html ,原文作者为Bernt Hansen 。由于原文较长,因此会分多篇文章来发布。转载请标记出处。 本节主要介绍如何用org-mode来对任务生成计时报告,如何设置任务评估时间。对于有周报,月报,年报要求小伙伴可以通过该功能生成需要的任务报告。

Ubuntu查看与计时

Ubuntu查看与计时 统计程序运行时间 const auto tp_1 = std::chrono::steady_clock::now(); // 程序... const auto tp_2 = std::chrono::steady_clock::now(); const auto track_time= std::chrono::duration_cast<std::chrono::duration<double>>(tp_2- tp_1).count(); s

程序的测量和计时

当需要优化一个程序的时候,我们需要通过测量程序的运行时间来判断程序是不是真的优化成功了,最简单的方法就是记录一下程序运行开始的时间和结束的时间,然后计算两者的差值得到运行的时间,但是如果系统有其他因素干扰怎么办?程序运行的时候,CPU被抢占,导致外部记录的时间增长,就会导致测量

重置Trigger计时器

     如果系统时间往前调整,不会触发Trigger计时   方法:①重启程序 ②重置Trigger计时   /// <summary> /// 任务调度对象 /// </summary> protected static IScheduler m_scheduler;

Java—计时时钟(理解对象交互)

思路 分析时钟,我们可以提取出两钟对象,一种是代表显示的对象(Display),所以创建Display类来new出三个对象。 另一种是控制三者关系的对象(Clock)。 Display.java public class Display{ private int limit=0; private int value=0; public Display(int limit){

基于8086的电子秒表系统仿真设计1-设计思路并实现

设计思路,可以参考如下设计思路并实现: 设计一个电子秒表,要求完成开始计时、停止计时及其计时复位等功能,计时时间精确到毫秒,控制方式自行设计。 设计一个电子秒表,要求完成开始计时、停止计时及其计时复位等功能,计时时间精确到毫秒,控制方式自行设计,Proteus仿真实现。 ;前两个主要是

C# winform 计时 多线程

首先在窗口应用的加载内容中,也就是窗口的 load 里加入启动时的预载内容   //设置时间间隔ms int interval = 1000; Mytimer = new System.Timers.Timer(interval); //设置重复计时 Mytimer.AutoReset = true; //设置执

第九小组 习惯打卡“Ondo”软工项目开发 Week04:设计文档

零.历次开发周记录(链接)  博客园链接:          week01:https://www.cnblogs.com/lnger/p/15578265.html          week02:https://www.cnblogs.com/lnger/p/15622951.html          week03:https://www.cnblogs.com/lnger/p/15705640.html       week04:htt

第九小组 习惯打卡“Ondo”软工项目开发 Week03:原型与功能演示

零.历次开发周记录(链接)  博客园链接:          week01:https://www.cnblogs.com/lnger/p/15578265.html          week02:https://www.cnblogs.com/lnger/p/15622951.html          week03:https://www.cnblogs.com/lnger/p/15705640.html   微信小程序github

修复restart和returnMain时计时器无法重置的bug

原本所有带有计时的模式在点击菜单栏中的restart时重置游戏时,计时器线程并不会重置 导致游戏restart后倒计时仍然与restart前一致 解决方法: (以下均以随即障碍物模式代码为例,其他模式同理) 计时器类TimeBarrier部分 在计时器类中设置一个boolean类型成员变量exit 当exit的值为fals

基于51单片机的抢答器设计

    我是一名单片机的初学者,写这篇文章的目的是为了记录自己的学习过程。恰好这周老师让做一个关于抢答器的作业,索性将自己的作业发布出来请大佬指正。 PS:我的单片机是跟着B站上,江科大自化协  UP主学的,所以代码风格和他很像,有些代码跟他的一样。 1、这是main文件      该

分享一个单机软件试用期计时思路

1.首次启动软件时,先获取自己软件写入的注册表项,如果已经存在了,再获取记录的时钟周期数,如果不存在的话,获取主机自cpu上电以来的时钟周期数,已纳秒为单位,然后把这个数保存到电脑自己的注册项里。 2.以后每次启动软件,都获取自cpu上电以来的时钟周期数,然后再去读取首次写入的那个数值。

【js】按钮频繁过快点击,防止重复提交处理

场景:收费处医生,为了提高效率,快速开单,经常会习惯性的多点保存/确认按钮;往往会发生多次请求,造成打印单据重复,结算金额对不上;故提出防止重复提交的控制; 解决方案:1.增加二次确认操作,弹框式确认;无疑会增加操作步骤,更麻烦了。2.防抖函数,控制在几秒内的点击只提交一次请求,记录最后一次点