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【华为联机对战】下载运行华为官方Unity示例代码,提示鉴权失败并返回错误码100114

问题描述 我们项目准备集成华为联机对战服务,下载官方Unity示例代码运行看看效果,参考一下。打包运行,在实现联机对战初始化功能时,提示“鉴权失败”并返回错误码100114。 问题分析 华为官方错误码文档对错误码100114的解释是APP验签参数非法。 我已经把页面中的参数都换成自己游戏

手把手教你实战开发黑白棋实时对战游戏

摘要:本次实践可以体验到全程在云上创建弹性云服务器ECS,配置云服务器环境,在DevCloud平台上一站式进行项目管理、代码托管、代码检查、流水线、编译、构建、部署、测试、发布的流程。 本文分享自华为云社区《基于DevCloud进行黑白棋实时对战游戏开发实践【华为云至简致远】》,作者:gen

冒险类手机游戏大全_冒险类网游_单机游戏下载_好玩的冒险类手游排行榜

承载着人类希望的勇者美少女”爱丽丝”与她的伙伴,为了使彩虹岛世界恢复和平,她们踏上了征途,前往遥远的亚特兰蒂斯遗迹,击败正要破解封印而出的魔王。 与魔王大战之下,爱丽丝虽然在最终一刻爆发出了前所未有的巨大能量击败了魔王,但也受到了难以痊愈的重大伤害,同时她也察觉到了世界危难

休息日

坚持 第九天 今日休息 时间去哪啦 起早帮爸妈干活,然后上午用来补觉啦 在b站看到《灌篮高手》的全国大赛漫画讲解,然后一口气看了四个小时,哇真的超级棒! 几张喜爱的图片 全国大赛湘北五虎集体照 对战山王工业,全员陷入困境后的樱木觉醒 对战山王,樱木拼命救球,真的超级帅!

百度之星2021决赛游记

之前的复赛跌跌撞撞打到了rank23,顺利进入到了决赛,左等右等终于在新年伊始迎来了决赛,虽然仍然是线上。 说来惭愧,参加百度之星决赛的主要初衷,其实是决赛的纪念卫衣——之前广州站的纪念服舒服保暖,让我很是满意,虽然最终纪念卫衣其实是一件薄薄的春秋装。对于决赛本身不同于传统比赛的

计算机毕业设计Android的24点游戏设计app(源码+系统+mysql数据库+Lw文档)

项目介绍 24点游戏以面向对象的程序开发语言eclipse为开发工具, 基于智能手机Android之上的毕业设计。24点起源于中国古代的传统黑白棋种之一,它不仅能增强思维能力 提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。本系统是本系统中设定了人机对战和人人对战两种模式。人机对战实现

自编超爽的对战游戏 非常有趣

嗯,其实我之前是以资源的方式向大家展示,但系统自动调价(C币)太高,我不忍心让大家花那么多C币下载,就把游戏代码放到文章上让大家复制。我只有一个愿望,送我那个免费的赞。      #include <iostream> #include<bits/stdc++.h> #include <stdlib.h> #include<conio.h> #include<wind

go 随机数 rand 的简单使用,年会活动积分赛程设置,小组赛对战顺序

背景 公司年会举办活动,我来组织乒乓球赛,由于人数不是很多而且时间比较紧迫。第一轮采用分组积分赛制,组内人人都会对战一次,程序实现了一下对战顺序。 go 的随机数 rand go 的 math/rand 包实现了伪随机数生成器。 如下示例,生成 10 以内的随机数 rand.Intn: func tMathRand() {

全新S1赛季正式开启,总奖池高达200万美金

WIN NFT HORSE是一款以赛马为主题的 "GameFi + NFT "游戏,由波场TRON与APENFT基金会和WINKlink联合推出,同时也是波场旗下的首个GameFi项目。 在12月23日版本维护后,WIN NFT HORSE正式开启S1赛季。S1赛季将适用全新的积分规则,用户可以通过参与Duel模式(3v3)来获得积分,在赛季结束后所

区块链角色对战游戏nft游戏开发

区块链游戏没诞生之前,游戏的公平性很难不被影响,游戏道具的数量、获得机率、隐藏性能(幸运值)等都不会公开透明。区块链游戏则可以把一切属性、机率完全公开。   游戏本身是中心化的,这意味着从皮肤到货币的一切都在运营商。玩家并不拥有游戏或任何一部分,玩家仅仅拥有一个份副本。

炉石传说 佣兵战纪 赐福

赐福:施法者 施法者:冷却 对战开始时:所有施法者技能具有0冷却。     赐福:护卫 护卫:急速1 对战开始时:所有护卫的技能速度值加快1点。   赐福:斗士 斗士:急速1 对战开始时:所有斗士的技能速度值加快1点。  

c语言实现五子棋(真人对战+人机大战)

废话不多说,直接上代码!   #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 10//宏定义行数为3 ROW为行,LIE为列(不会列的英文) #define LIE 10//宏定义列数为3,也可以改为大棋盘,但要更改游戏机制 void aBoard(char board[ROW][LIE], int row, int lie

链上西游,梦幻王国NFT西游“财富记”

2020年,Twitter的联合创始人Jack Dorsey将自己发出的第一条推特放到拍卖网站Valuables上拍卖,目前最高竞价已达250万美元。 2021年初著名街头艺术家班克斯(Banksy)的画作《Morons》(《白痴》)被一群艺术爱好者焚毁,并于Twitter上公开直播了全过程。该画作在被焚毁之前,已被所有者利用区

AI五子棋_10 更多的算法探索

AI五子棋 第十步 恭喜你到达第十步! 你已经完成了一个AI的设计,下面就需要发动你的智慧让你的机器大脑变得更聪明了! 我们的征途是星辰大海! 更多资料可以参考这个列表 https://gomocup.org/links/ 课程成绩将根据你的AI大脑的对战成绩决定,我们采用Elo评分体系。每次对战的胜负都会体

C++新手项目实践 — 智能人机对战五子棋

C-project-practice---intelligent-man-machine-gobang-fight C++新手项目实践 — 智能人机五子棋对战(利用Easyx的基础函数) 项目演示视频 智能五子棋项目视频 项目说明 该项目使用语言为c++,利用了easyx辅助画图,并未涉及easyx的高级使用,稍加学习即可掌握,项目涉及三大类,分别是: 1.C

Cocos Creator 3D使用腾讯云游戏联机对战引擎(MGOBE)

        腾讯云在2019年2月上线新品--游戏联机对战引擎MGOBE,为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信、云开发等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。 在2021年2月,实现兼容 Cocos 引擎 v3.0 版本。         目前Cocos 2.x版本可以快速新建一个“腾讯云联机对战游戏

知识答题对战2.2.3小程序源码|前端+后端完整源码(微擎框架)

介绍: 1.在全国小程序top排行榜位居10~30,排名浮动 2.各大互联网公司争相上线对战,排行榜,排位赛答题功能。 3.TX处女作:“智力超人”上线,说明市场大好,现在开始做,To be 正当时。 4.全国小程序排行榜,教育行业对战答题,成语对战答题,游戏百科答题,层出不穷,意味着广大用户爱玩。 作者肺

基于Android的24点游戏设计app

24点游戏以面向对象的程序开发语言eclipse为开发工具, 基于智能手机Android之上的毕业设计。24点起源于中国古代的传统黑白棋种之一,它不仅能增强思维能力 提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。本系统是本系统中设定了人机对战和人人对战两种模式。人机对战实现的是一些简

联机象棋(1)

联机象棋(1) 需求架构与开发技术主要设计与实现1. 棋盘、棋子布局2. 选棋、下棋3. 人人对战匹配4. 判断是否被将5. 通信模块6. 其他如声音效果等提升用户体验7. 人机对战(尚未实现)8. 最终实现效果图 需求 登录、注册 在线人人匹配对战(待完善) 人机对战(待实现) 架构与

Java swing双人对战游戏

Java 模拟游戏开发 一、设计思路 游戏界面介绍 首先,我对每个角色的攻击和生命值都进行了描述,方便用户进行角色 的选择。其次,在完成老师布置要求的同时,我增加了技能这一个选项,每个角色都有相对应的技能可以选择。此外,对还可以点击“技能简介”按钮 对每个角色进行更加深入的

SpringBoot + WebSocket 实现答题对战匹配机制

概要设计 类似竞技问答游戏:用户随机匹配一名对手,双方同时开始答题,直到双方都完成答题,对局结束。基本的逻辑就是这样,如果有其他需求,可以在其基础上进行扩展 明确了这一点,下面介绍开发思路。为每个用户拟定四种在线状态,分别是:待匹配、匹配中、游戏中、游戏结束。下面是流程图,用户的

Java项目——人机对战

package edu.xcdq; import java.util.Scanner; public class Main { boolean flag = true; String name; //用户的名字 String sj; //电脑出的quan String number; // 你出的quan int random = 1 + (int) (Math.random() * 3); //创建一个随

Python 角色对战小游戏

Python 角色对战游戏 人机对战,自选角色(战士、剑客、盗贼),电脑角色随机生成,每个角色两个技能,随机先手,考虑攻击、暴击、防御。 练习 类的继承,随机函数 #!/usr/bin/python3 # -*- coding: UTF-8 -*- import random import time global player0 global player1 class Role:

unity实现简单坦克对战

unity实现简单坦克对战 游戏要求 使用“感知-思考-行为”模型,建模 AI 坦克场景中要放置一些障碍阻挡对手视线坦克需要放置一个矩阵包围盒触发器,以保证 AI 坦克能使用射线探测对手方位AI 坦克必须在有目标条件下使用导航,并能绕过障碍。(失去目标时策略自己思考)实现人机对战 实

云原生多人同屏对战游戏服务器系统设计方案

一、项目背景介绍 1.1 项目内容 以世界多同屏为技术背景,结合云原生技术,设计并实现一款支持多人交互的高实性游戏后台系统。借助Kubernetes云原生技术将后台系统按照工业界标准进行容器化,使得面临业务时能够灵活的弹性伸缩与动态调度。在实现基础游戏服务框架的基础上,支撑多玩家同