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关于双端队列初始边界

关于双端队列初始边界 首先要声明一下,deque默认左闭右开,也就是入队时q[tail++] = x的形式。有点反人类 我总结出的规律如下。可能是错的 分两种情况讨论: 情况1:要求队列里必须要有两个点,比如凸包需要访问q[tail]和q[tail - 1],这种情况用STL太麻烦了。 情况2:要求队列里有一个点就够

RabbitMq获取队列消息时的4种Act Mode

Act Mode     1.Nack message requeue true 获取消息,但是不做ack应答确认,消息重新入队   2.Ack message requeue false 获取消息,应答确认,消息不重新入队,将会从队列中删除   3.reject requeue true 拒绝获取消息,消息重新入队   4.reject requeue false 拒绝获取消息,消息不重

队列:队列在线程池等有限资源池中的应用

目录如何理解“队列”?顺序队列和链式队列循环队列阻塞队列和并发队列阻塞队列并发队列线程池没有空闲线程时,新的任务请求线程资源时,线程池该如何处理?各种处理策略又是如何实现的呢? 当我们向固定大小的线程池中请求一个线程时,如果线程池中没有空闲资源了,这个时候线程池如何处理这个

Java并发容器之LinkedBlockingQueue源码分析

一、简介 LinkedBlockingQueue是java并发包下一个以单链表实现的阻塞队列,它是线程安全的,至于它是不是有界的,请看下面的分析。 二、源码分析 2.1 属性 // 容量 private final int capacity; // 元素数量 private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(); // 链表头 tra

Java并发容器之ArrayBlockingQueue源码分析

一、简介 ArrayBlockingQueue是java并发包下一个以数组实现的阻塞队列,它是线程安全的,至于是否需要扩容,请看下面的分析。 二、源码分析 2.1 属性 // 使用数组存储元素 final Object[] items; // 取元素的指针 int takeIndex; // 放元素的指针 int putIndex; // 元素数量 int cou

SPFA 的优化

引 众所周知,SPFA作为一种暴力单源最短路算法,卡掉它并不是什么难事,毕竟,毕竟。 如果想卡 SPFA 见:「笔记」如何优雅地卡 Spfa - Luckyblock 但是我们可以优化…… 但是优化也可以卡 SLF 优化 \(Small \ Label \ First\) 优化(小标签优先)。用双端队列 \(deque\) 实现,常用。 就是更新完

循环队列:给出rear和quelen(队中元素个数),不给出front,实现入队出队操作(摆烂组第二弹)

非计算机专业软基作业,仅代表个人拙见 欢迎评论区友好讨论 欢迎各位大佬指点,本人fw,求轻喷 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 static int quelen=0;//全局变量  typedef char ElemType; typedef struct { ElemType data[MAXSIZE]; int rear; int s; }

细胞(深度优先遍历)

细胞 【题目描述】 一矩形阵列由数字0到9组成,数字1到9代表细胞,细胞的定义为沿细胞数字上下左右还是细胞数字则为同一细胞,求给定矩形阵列的细胞个数。如: 阵列 4 10 0234500067 1034560500 2045600671 0000000089 有4个细胞 【算法分析】 ⑴从文件中读入m*n矩阵阵列,将其转

AcWing 848.有向图的拓扑序列

#include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> using namespace std; const int N=1e5+10; int n,m; int h[N],e[N],ne[N],idx; int q[N],d[N];//d[]记录入度 入度=0 可以入队 bool topsort() { int hh=0,tt=-1; for(int i=1;i<=n;i++)

「学习笔记」尺取法

尺取法,是一种 简单而有效的小算法, 在外国网站上,它的名字叫做 two pointers,直译过来就是 双指针, 这个外国名直接概括了尺取法的特点: 定义两个变量 \(l\) 和 \(r\)(不一定 是指针), 一开始先对 \(l\) 进行 移动操作, 直到 \(l\) 确定 为止。 之后,我们开始移动 \(r\), 等到 \(r\) 确定时,

【并发编程】基于优先级队列实现的无界阻塞队列DelayQueue

DelayQueue是什么 DelayQueue 是一个支持延时获取元素的阻塞队列。 内部采用优先队列 PriorityQueue 存储元素,同时元素必须实现 Delayed 接口; 在创建元素时可以指定多久才可以从队列中获取当前元素,只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。 DelayQueue的使用场景 商城订单超时关

【RabbitMQ】RabbitMQ 简单模式理解(六)

知识点1: 如果一个队列显示的去绑定交换机(Exchange),那么它绑定的是RabbitMQ的默认交换机。 知识点2: 交换机默认不是持久化的,在服务器重启之后,交换机会消失。在管理台的Exchange页签下查看交换机,可以看到使用上述方法声明的交换机,Features一列是空的,即没有任何附加属性。 参数说明:队

JUC------阻塞队列

文章预览 前言一、阻塞队列类型1.1、ArrayBlockingQueue1.2、LinkedBlockingQueue1.3、PriorityBlockingQueue1.4、SynchronousQueue1.5、DelayQueue1.6、LinkedBlockingDeque1.7、LinkedTransferQueue 二、ArrayBlockingQueue常用方法三、LinkedBlockingQueue 常用方法

C++ 队列(1):静态数组实现

寒假来了,把这学期学习的东西总结一下吧。 队列的基本性质就不说了,主要讲一下在静态数组实现中的入队出队操作以及最基本的构造函数等。 目录 一、主要问题: 二、代码实现: 2.1 概述: 2.2 构造函数: 2.3 析构函数: 2.4 判空: 2.5 判满: 2.6 入队: 2.7 出队: 一、主要问题: 由于数组大小是

什么是队列?

文章目录 简介顺序队列链式队列结语 简介 队列是一种先进先出的数据结构,就如同食堂排队打饭一样,先来的同学能先打到饭,而后面先来的同学则要等到最后才能打到饭菜。这里刚去打饭的同学我们成为队尾,这个行为被称为入队。而第一个打到饭的同学则被称为队头,这个行为被称为出

为什么循环队列要浪费一个存储空间

为什么循环队列要浪费一个存储空间 什么是队列队空和队满 队列的实现数组实现队列链表实现队列假溢出问题 循环队列队空和队满实现循环队列 队列实战两个栈实现队列 总结 什么是队列 队列和数组,链表,栈一样都是属于线性数据结构,而队列又和栈比较相似,都属于操作受限的数据

广(宽)度优先搜索

广(宽)度优先搜索 相关知识:队列 主要操作: 1.入队(push) 2.出队(pop) 3.判断队列是否为空(empty) 4.统计队列元素个数(size) 5.访问队首元素(front) #include<queue> //queue头文件 queue<T> q; //构建一个T类型的队列 q.push(XX); //入队 q.pop(); //出队 q.front() //获得队首元素 q.empty()

数据结构---04---顺序队---20205106009---郭睿玥

/*郭睿玥第四次算法实验作业*/ /*实验原理 循环队列是队列的顺序映像的实现,采用顺序存储结构存储队列,会产生假溢出现象,循环队列 是解决假溢出的很好途径。若队列为空时队头指示器与队尾指示器同时指向某一存储单元,即此时两 个指示器的数值相同,若队列非空,队头指示器指向队头

Redis | 事务

目录  一、前言 二、事物的实现 (1)事务开始 (2)命令入队

数据结构与算法 - 队列

第1关:实现一个顺序存储的队列 本关任务:实现 step1/SeqQueue.cpp 中的SQ_IsEmpty、SQ_IsFull、SQ_Length、SQ_In和SQ_Out五个操作函数,以实现判断队列是否为空、是否为满、求队列长度、队列元素入队和出队等功能。 /*********************************************************

.NET 6 优先队列 PriorityQueue

在最近发布的 .NET 6 中,包含了一个新的数据结构,优先队列 PriorityQueue, 实际上这个数据结构在隔壁 Java中已经存在了很多年了, 那优先队列是怎么实现的呢 本文主要介绍了 .NET 6 新增的数据结构优先队列,感兴趣的也可以看一下 PriorityQueue 的源码, 其实就是基于堆这种结构实现的,

C++的数据类型操作 - queue

使用C++做算法题时,与queue相关的常用操作: 头文件 #include < queue> 创建 queue< typename> q; 是否为空 q.empty(); 入队 q.push(x); 入队 q.emplace(x);// 避免临时变量产生 出队 q.pop(); 队头 q.front(); 队尾 q.back(); 大小 q.size(); 交换两对

高并发编程-队列-BlockingQueue-LinkedBlockingQueue

高并发编程-队列-BlockingQueue-LinkedBlockingQueue 一、LinkedBlockingQueue简介   LinkedBlockingQueue是一个基于链表的阻塞队列,该队列在创建时候,默认大小为Integer.MAX_VALUE,这个数值很大的,所以可以说LinkedBlockingQueue的大小没有限制的,业界有个比较专业的词汇,把它叫做无

算法_二叉树_二叉树的层序遍历

文章目录 二叉树的层序遍历1.解法2.总结算法 3.题目推荐 二叉树的层序遍历 leetcode链接 1.解法 之前说过,层序遍历就是广度优先搜索,实现广度优先搜索要使用队列,因为队列先进先出,符合一层一层遍历的逻辑,而是用栈先进后出适合模拟深度优先遍历也就是递归的逻辑。 先抛开

2021/11/19

队列:先进先出,后进后出(也就是排队挤公交的例子) 队列的操作:     入队: enqueue  (插入最后一个位置)     出队: dequeue (第一个位置的元素出队)     查看队首的元素: front      查看队列的长度: size     检查队列是否为空: isEmpty