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现代计算机图形学 光场 色域 【待整理】

暂时先放手写笔记,字丑,非常感谢闫令琪老师的无私!    

Lec19 Cameras, Lenses and Light Fields 相机,棱镜和光场

Lec19 Cameras, Lenses and Light Fields 相机,棱镜和光场 成像方法 合成方法(Synthesis) 光栅化光线追踪 捕捉方法 (Capture) 比如相机 相机 小孔成像(pinhole camera) q带棱镜的相机 (lens) Shutter(快门) 捕捉光(传感器)记录 irradiance 针孔相机(pinhole camera) 视场(Field

GAME101-20课光场

目录 光场 仿生技术 光场相机 光波 视网膜 颜色 色域 调色系统(光) HSV AKA CMYK-印刷色 光场 假设一个人看周围的环境,加入光的颜色(光的波长)出现颜色。再加入时间T,看到不同的方位,可以看任何一个地方。添加位移之后,可以在场景中某个位置来看,像在全息投影里面。光场是四维的函数,

图形学笔记(十八)光场、颜色和感知—— 光场相机(全光函数、光线和光场的定义)、可见光谱、谱功率密度、颜色的生物学基础、Tristimulus Theory、同色异谱、加色与减色系统、颜色空间SPD

图形学笔记(十七)相机,棱镜 ——FOV、焦距、曝光、F-Stop、ISO、薄透镜公式、Circle of Confusion Size、景深、理想薄透镜光线追踪 文章目录 1 Light Field / Lumigraph 光场1.1 The Plenoptic Function 全光函数1.2 Ray 光线1.3 光场1.3.1 光场的定义1.3.2 光场的优势1.3.

Games101 计算机图形学课程笔记:Lecture 19 Cameras, Lenses and Light Fields

目录 相机快门与传感器针孔相机视场 Field of View(FOV)曝光 ExposureISO光圈快门 薄透镜近似 Thin Lens Approximation薄透镜方程Defocus Blur 散焦模糊F数光线追踪中使用理想透镜 Ray Tracing Ideal Thin Lenses 景深 Depth of Field光场 Light Field / Lumigraph全光函数

光场成像的历史与发展

作为计算光学成像领域的一个重要分支,随着近年来光场相机的发展,光场成像得到了越来越多的关注。本文以光场成像为话题,通俗地讲述了光场成像的历史与发展。 光场成像专栏: 光场成像的历史与发展 光场的可视化与重聚焦原理 阵列相机光场去遮挡网络 DeOccNet(WACV2020) 一、什么是光场

光场显微成像----整理

光场概念: 空间中所有光线光辐射函数的总体,采集并显示光场就能在视觉上重现真实。全光函数(plenoptic function)是描述光场的数学模型。全光函数:F(x, y, z, θ, Φ, λ, t),(x,y,z)表示观察者人眼的三维空间位置坐标,( θ, Φ)表示光线进入观察者人眼的角度,λ为光的波长,t为时间。 简化的四

光场成像简介

创世纪之初,上帝说,要有光,于是,就有了光 我们所处的世界,其实就是一个充满光的世界,光线是这个世界最普通,最常见,最神奇的东西,无处不在,却又摸不着,物理学告诉我们,光是一种电磁波,而电磁波有电磁场,所以光,其实也有光场。 光场(Light Field)是空间中光线集合的完备表示,采集并显示光场就能