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C-(游戏)三子棋

#pragma once //头文件的包含 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> //符号的定义 #define ROW 3 #define COL 3 //函数的声明 //初始化棋盘 void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col); //打印棋盘的函数 void DisplayBoard(char board[ROW][C

C语言实现三子棋

三子棋 三个文件(game.h;game.c;test.c) game.h #define ROW 3 #define COL 3 #include <stdio.h> //头文件,才能使用time和srand #include<stdlib.h> #include <time.h> //声明 void ClearBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); void DisplayBoard(char board[R

人工智障三子棋

学习完数组和函数,我们就可以做一些比较有意思的事情了,比如篇文章所说的三子棋小游戏。 首先在开始写代码之前我们需要知道这个游戏所需要的内容有哪一些,划分模块。  游戏菜单玩家如何选择游戏模式游戏棋盘玩家下棋的方法电脑下棋的方法如何判断输赢 接下来我们就来完善模块中

数组之三子棋

相信大家都玩过三子棋游戏,今天我们就自己用C语言来编写三子棋游戏。 1.菜单 首先我们应该设置游戏的界面,为了使游戏更加简洁,在这里我们将所有能实功能的命令都写成函数。 void menu() { 1.play 2.exit } 以此菜单为玩家提供选择。 2.主界面 主界面时游戏运行

C语言·三子棋(具体步骤和代码)

目录 前言 一、文件分配 二、菜单界面 三、棋盘初始化 四、打印棋盘 样子 五、玩家落子 下棋 六、电脑下棋 七、判断胜负 八、核心代码 总代码 game.h game.c text.c 游戏的结果 玩家赢​  电脑赢  平局 前言        利用函数,分支和循环语句,数组,多文件实现。        

c语言:三子棋游戏(二维数组的运用)

三子棋游戏(又称9宫格游戏): 游戏规则: 玩家和电脑随机下子,当一方的三子连成一条线,可以为 横连  纵连  斜连。或者棋盘下满则此时判断为平局,游戏结束 实现程序的思路: 首先我们需要定义游戏菜单和游戏规则。  游戏菜单:选择是否开始游戏,1:开始游戏,0:退出。 int main() { int input =

数组的运用->三子棋入门小游戏

目录 一、任务背景: 二、任务内容: 三、游戏实现的步骤: 3.1游戏菜单: 3.2游戏的大体实现框架 3.3棋盘的创建与初始化 3.4玩家落子 3.5电脑下棋 3.6判断胜负 3.7打印电脑或玩家的胜负 四、结束语 详细代码链接:仓库 - gl2021 (gl2021) - Gitee.com 一、任务背景: 三子棋是一个很

C语言小项目之三子棋

一.创建项目 首先创建test.c game.c game.h三个文件. test.c里放着三子棋的实现过程 game.c里放着实现游戏函数的定义 game.h里放着常量、game.c里函数的声明 二.开始编写 第一步:打印菜单 void menu() { printf("########################\n"); printf("###### 0.exit ##

详细解读:C语言实现三子棋

目录: 一、说明 二、多文件创建 三、设计思路 四、代码实现 五、总体代码 六、总结 一、说明 随着我们对C语言学习的逐渐深入,我们可以实现一些简单的小游戏,本文将会介绍C语言实现三子棋小游戏,通过本文可以了解C语言中数组的用法以及循环、选择结构的使用方法 二、多文件创建 当

详细解读C语言实现三子棋

目录: 一、 说明 二、多文件创建 三、 设计思路 四、代码实现 1.test.c 2.game.h 3.game.c (1)init_board (2)display_board (3)player_move (4)computer_move (5)if_full (6)is_win 五、总体代码 六、总结 以下为正文部分 一、说明 随着我们对C语言学习的逐渐深入,我们可以实现一些简单的小游

简单实现三子棋游戏(C语言)

目录 前言 实现思路 1.游戏框架设计实现思路 2.棋盘的构造 3.棋盘的初始化 4.玩家和电脑的操作 5.游戏的胜利条件及状态 实现代码 源代码 运行界面 主菜单 游戏初始界面 操作过程 获胜界面 ​ 前言 是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井

无脑三子棋(小游戏可以这样简单)

文章目录 前言一、游戏前的准备1.引导进入游戏世界2.迷幻世界的布局 二、人机交互时间1.玩家出手2.电脑乱杀 三、胜负输赢的裁决者1.裁决规则2.终结审判 总结 前言 各位初入茅庐的萌新,是否面对C语言这个庞然大物是否还在举足无措,别担心,请相信光的力量,我们一起去这异世

C语言实现呵呵三子棋

问题描述流程详细步骤代码 问题描述 C语言实现三子棋 流程 创建游戏开始或退出界面创建棋盘并初始化打印棋盘玩家落子,电脑落子判断是否平局判断输赢返回步骤2或退出小游戏 详细步骤 代码分为三部分,包括函数命名,自定义函数,测试 #define ROW 3 #define COL 3 #include<stdio.h

三子棋(C语言实现)

游戏代码分文件编写 1.测试文件:test.c 2.游戏代码实现:game.c 3.头文件:game.h 编译环境:vs2019 测试文件:test.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #pragma warning(disable:6031) //测试三子棋游戏的逻辑 #include"game.h" void menu() { printf("********************

c语言实现三子棋游戏

 1.建立三个文件:1)test.c 用来整合代码 2)game.c 用来实现游戏的函数 3)game.h用来保存头文件和全局变量 2.以下是game.h的代码块 #pragma once #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 3 #define COL 3 //初始化棋盘 void InitBoard(char bo

C语言实现三子棋

临近年关首先给大家拜个早年,祝大家一帆风顺, 二龙腾飞,三羊开泰,四季平安,五福临门,六六大顺,七星高照,八方来财,九九同心,十全十美。 好了,言归正传  目录 三子棋 一、问题描述 二、基本流程 三、步骤 1.菜单界面 2.创建棋盘 3.棋盘初始化 4.打印棋盘 5.玩家落子 6.电脑落子 7.判断胜负

一个三子棋小游戏

test.c main函数的内容: int main() { test(); return 0; } test函数为该游戏主函数,其内容为: void test() { int in = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择:"); scanf("%d", &in); switch (in) { case 1: game();

三子棋(附源码)

一.基本流程 1.创建初始菜单页面 2.初始化棋盘(3*3) 3.打印棋盘内容 4.玩家下棋 5.电脑随机下棋 6.判断输赢 二.游戏设计 函数声明: #pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 //行 #define COL 3 //列 //菜单函数 void meau()

三子棋实现

        首先做出初始界面,让玩家选择游戏或退出,选择游戏则进入游戏函数,用二维数组做出棋盘,初始化并打印,初始化是将棋盘中的落子处全部变为空格,如果不初始化填充的是0,接着是玩家落子,电脑落子,每次落子只允许落在空格处,每一次落子后都要判断游戏状态,一共4种状态,“玩家赢”、“

三子棋的实现

 今天学习了三子棋的算法,让我感受到算法的奇妙与复杂。 以下是关于我对三子棋的一些理解;如有不对或改善的地方希望能得到大家的反馈; 要实现三子棋,我们先要把三子棋运行的思路想好: 首先我们要有游戏菜单供玩家选择 游戏运行的大体结构如下: 然后我们在看游戏实现的过程 : 1.初始

【C语言】超详细的----三子棋游戏---- 实现与解析

【C语言】超详细的----三子棋游戏---- 实现与解析 本次学习写一个三子棋软件,基本上用到了之前所学的所有知识,下面开始解析这个 三子棋游戏。 三子棋从下往上 的组成有:棋盘,我方棋,对方棋。三个部分组成。 棋盘的要素简述 首先棋盘是一个3*3的正方形(所以使用二维数组),每一个格子

三子棋的代码

test.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void menu() {     printf("************************\n");     printf("*****   1. play   ******\n");     printf("*****   0. exit   ******\n");     printf(&q

三子棋的思路

作为刚学习c语言的萌新,代码可能存在bug 刚开始创建两个源文件,一个头文件,(头文件存放的是函数的声明,一个源文件存放游戏的逻辑运行函数【如三子棋的胜利规则,玩家怎么下棋等等】,另一个存放main函数和主要函数,例如我game函数调用代表游戏开始,然后再game函数里调用游戏的实现逻辑的函

三子棋的升华———多子棋的代码实现

以五子棋为例 关键代码(其他代码同三子棋)    注意:红色标记是细节之处,不细心很容易出错!

三子棋游戏

三子棋的简单介绍: 三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙等。只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了 三子棋游戏的代码实现: <1>我将三子棋游戏的代码分为test.c   game.c   game.h三个部分 test.c用来实现代码的测试 game.c用来存放test.c中所调用