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输入:B相对于A的坐标(加入以A为原点,B的坐标)。 输出:B的世界坐标

作者:互联网

A.transform.TransformPoint ( Vector3 relativePosition ) ;

其中这里的relativePosition 就是B相对于A的坐标。

这样就查询到了B的世界位置。

 

 

拓展:如果要反过来的话:知道B的世界坐标,想求B相对于A的坐标。

A.transform.InverseTransformPoint ( Vector3 worldPosition ) 

 

标签:原点,relativePosition,Vector3,transform,世界坐标,相对,坐标
来源: https://www.cnblogs.com/rollingyouandme/p/12554596.html