设计模式之策略模式
作者:互联网
策略模式
最近写代码,发现自己的设计模式知识太差了,经过一番努力,终于有点领悟到设计模式的使用性,下面是自己的一些个人看法和总结。
简介
在写代码过程中,策略模式挺实用的,多种算法相互独立,针对不同情况使用相同接口,在运行过程中取出策略。
不多说,上代码(C#)
//************************策略模式******************
//飞的行为接口
public interface FlyBehavior
{
void fei();
}
//飞的具体类1
public class flyWithWings : FlyBehavior
{
public void fei()
{
Console.WriteLine("Im flying");
}
}
//飞的具体类2
public class flyNoWay : FlyBehavior
{
public void fei()
{
Console.WriteLine("Im connot fly");
}
}
//叫行为的接口
public interface QuackBehavior
{
void jiao();
}
//叫的具体类1
public class quack : QuackBehavior
{
public void jiao()
{
Console.WriteLine("quack");
}
}
public abstract class Dock
{
public FlyBehavior fly { get; set; } //飞的接口对象
public QuackBehavior quack {get; set;} //叫的接口对象
public abstract void display(); //显示的抽象函数
public void doFly() //执行具体的飞行为
{
fly.fei();
}
public void doQuack() //执行具体的叫行为
{
quack.jiao();
}
}
public class dadaDock : Dock //具体的鸭 类
{
public dadaDock() //具体鸭构造时,将鸭结构使用接口对象进行绘制,
{
fly = new flyWithWings();
quack = new quack();
}
public override void display() //重写显示函数
{
Console.WriteLine("I am dadaDock1");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//生成具体鸭的对象,并执行鸭可以执行的行为,
dadaDock dada = new dadaDock();
dada.doFly();
dada.doQuack();
dada.display();
Console.ReadKey();
}
}
解释:
在策略模式中,主要使用接口编程,而不是针对实现编程,由于在执行过程不知道执行哪个具体的算法。此时,使用接口的方式,将多种算法进行继承统一接口并进行类封装后,在执行过程中,就可以将某个具体算法类生成后,执行算法,还有一点就是,策略模式跟使用方无关,只要拥有同样的行为接口,就可以执行某行为类的动作。如果你想为船拥有鸭子飞的行为,船获取鸭子飞的接口,就可以执行鸭子的飞的动作。达到策略模式。
上面的例子,主要讲解的是如何构造不同的鸭,设计好不同行为的类接口,并生成出各种行为类,此时相当于把鸭的游泳行为,飞行为,叫行为,等等行为,设计出不同功能的鸭,而想设计嘎嘎叫和具有飞功能的鸭,可以组装生这种类型的鸭。达到策略模式的效果。
在很多文章中,使用诸葛亮——赵云的三个锦囊例子,将三个锦囊使用同一接口,并在运行过程中,想使用哪个锦囊,就可以将该锦囊通过接口执行。同样,跟使用人无关,只要谁拥有锦囊的接口,就可以使用该锦囊,这就是策略模式
总结:
策略模式可以在很多地方都可以使用到,比如,开发团队中,每个人都设计接口和功能类的库,主管可以获取每个人库的接口,就可以根据需要组成不同业务的软件。
标签:quack,策略,void,接口,class,模式,设计模式,行为,public 来源: https://www.cnblogs.com/qq-375291943/p/10573660.html