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构建 Mac 应用程序的初学者指南:释放 macOS 的力量

从哪儿开始:要开始 Mac 应用程序开发之旅,您需要合适的工具。Xcode,Apple 的集成开发环境,是您的首选解决方案。它提供了一整套用于软件开发的工具,包括项目管理、代码编辑器、UI可视化编辑器、调试工具、模拟器等等。您可以从 Mac App Store 下载 Xcode 并开始构建您的梦想应用程序。选

Apple Xcode 14 (14A309) 正式版发布 (含下载)

Command Line Tools for Xcode 14 tvOS 16 Simulator Runtime watchOS 9 Simulator Runtime 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/apple-xcode-14/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:www.sysin.org Xcode 14 包含了在所有 Apple 平台上开发、测试和分发 App 所需的

Cmake构建编译报错查询

1 在MAC环境构建Xcode工程: cmake -B build ****  -G Xcode 2报错    CMake Error at CMakeLists.txt:2 (project):    No CMAKE_CXX_COMPILER could be found. 3查看错误日志 在第2步报错后,我们先去找Cmake的错误日志:一般在CmakeFiles文件夹下会有这个文件:CMakeError.log 打

Chapter 07 - Binding Key(C#实现)

通过xcode把控件的操作绑定到类属性上。以下是布局和绑定。 KvcFunDelegate类(实现了绑定+添加observer)   看看效果:  

iOS原生Xcode工程接入 TapTapSDK

本次目标是 接入TapTapSDK 几个模块 1 账号登陆 - TDS 内建账户服务 2 事件上报 3 防沉迷 - 快速认证   环境介绍 Xcode 13.2 + 上一篇笔记中的creator3.5.1 导出游戏工程 TapSDK_iOS_v3.11.0   1 集成必要的静态库 根据TapSDK说明 需要如下静态库   还有其他文档中需要的系

CocosCreator 3.5.1项目 打包原生IOS 流程记录

环境 MacBook pro 2016MacOs Big Sur 11.6 cocos Creator 3.5.1 xcode 13.2 iPhone SE(2代) iOS14.0   参考文献  https://docs.cocos.com/creator/3.0/manual/zh/editor/publish/native-options.html#ios-%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E6%9E%84%E5%BB%BA%E9%80%89%E9%A1%B9   1 mac 安

FFmpeg-Xcode开发配置

最近开始学一下ffmpeg,在电脑上开发和调试是比较方便的,后面也可以移植到移动端。mac上开发c/c++项目有几种方式:Xcode、VSCode和VS,其中:VS社区版和普通版都不支持c/c++语言,安装后你会发现在任何创建工程和添加插件的地方你都找不到c/c++,因为它不支持。VSCode有c/c++插件,需要编写一些

OpenCV-Xcode开发配置

1 安装OpenCV 因为不需要特别的编译配置,所以我没有用编译安装,直接用brew安装 brew install opencv 中间遇到一次安装sqlite失败,先安装一下sqlite brew install sqlite 再安装opencv就可以了。 安装后目录在/opt/homebrew/Cellar/opencv,是比较新的4.5版本 2 Xcode配置 与FFmpeg的X

Node.js精进(10)——性能监控(下)

  本节会重点分析内存和进程奔溃,并且会给出相应的监控方法。   本系列所有的示例源码都已上传至Github,点击此处获取。 一、内存   虽然在 Node.js 中并不需要手动的对内存进行分配和销毁,但是在开发中因为程序编写问题也会发生内存泄漏的情况。   所以还是有必要了解一些 N

IOS Crash信息收集

领导安排收集App Crash信息,我通过苹果提供的NSSetUncaughtExceptionHandler和对信号的监听来实现。它可以获取大部分奔溃信息,但是对于比较复杂的奔溃就不能精确定位。 搜集其它方法 一。集成Bugly,firebase, 友盟,听云等众所周知的性能/崩溃抓取组件 1.Bugly 2.firebase 3.友盟 4.听

【Mac】Requested but did not find extension point with identifier Xcode.IDEKit.ExtensionPointIdentifie

1、报错 2022-06-29 17:48:29.821 xcodebuild[1217:12822] Requested but did not find extension point with identifier Xcode.IDEKit.ExtensionPointIdentifierToBundleIdentifier for extension Xcode.DebuggerFoundation.AppExtensionToBundleIdentifierMap.watchOS of plu

Xcode 版本对比

  其他人那摘抄过来的:   发布日期              版本编号                      更改   2016年11月13日    iOS10.2              推出iOS10.2正式版 2016年11月9日      iOS10.2 Beta2    发布iOS10.2测试版版 2016年11月1日      iOS10.2

如何设置 iOS 开发环境

原文:https://lwebapp.com/zh/post/how-to-set-up-the-ios-development-environment 介绍 移动互联网时代,掌握 iOS 开发和安卓开发 还是很有好处的,小编最近在学习移动端开发的时候,最先遇到的问题就是环境安装问题了。 虽说网络上的教程已经很丰富了,但是也不是每次都很顺利,总是避免

Xcode 14 带来全新提升,Xcode Cloud 正式推出!

Xcode Cloud 是专为 Apple 开发者设计的 Xcode 内置持续集成和交付服务。它将多款基于云的工具整合在一起,帮助您构建 App,并行运行多个自动化测试,向测试员交付 App,以及查看和管理用户反馈,从而让您可以更快地开发和交付高质量的 App。   苹果今天宣布,Xcode Cloud 正式推出。Xcode

Unity打包xcode修改工程配置代码

1 using System.IO; 2 using UnityEngine; 3 using UnityEditor; 4 using UnityEditor.iOS.Xcode; 5 using UnityEditor.Callbacks; 6 using System.Collections; 7 8 public class XcodeSettingsPostProcesser 9 { 10 11 [PostProcessBuildAttribute (0)] 12

首次在macbook使用unity开发遇到的一些列问题

发布使用蒲公英:https://www.pgyer.com/  需要注册,实名,可以查看移动端的UDID 苹果开发者账号:https://developer.apple.com/programs/enroll/  ,注册成为开发者。iPhone 在app store下载app developer,在此app上注册成为开发者 MacBook清理缓存:在桌面,Shift+Command+G,输入~/Library/

Xcode - Xcode编译成C++代码

Xcode编译成C++的方法 1 - 我们知道 Xcode开发的代码会最终会编译成 C++运行,有些时候需要理解 OC语言的一些特性,如果能查看 C++源码将会有很大的帮助 2 - 如何将 OC语言转换成 C++:进入工程项目,使用命令行即可 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o m

Xcode 真机调试 iOS App All In One

Xcode 真机调试 iOS App All In One features 支持国际化,本地化,多语种适配 支持 Light, Dark 模式适配 支持 iOS, iPad OS 多系统,跨平台 steps 模拟器跑通 App 开发测试 App 数据线,连接 iOS 真机 (iPhone / iPad) 信任 配置开发者账号 保持 Xcode 选择的开发者账号

Xcode sets default tab indent equal to 2 spaces All In One

Xcode sets default tab indent equal to 2 spaces All In One Xcode 设置 2 空格缩进 创建项目,初始化模版不好使 ❌ // // GuideView.swift // Vegetable // // Created by xgqfrms on 2022/5/17. // import SwiftUI struct GuideView: View { var body: some View {

Xcode iOS project rename All In One

Xcode iOS project rename All In One 如何清除配置缓存 demo BeiJingTourth => BeiJingTour change the folder name refs https://kentakodashima.medium.com/ios-rename-your-xcode-project-b02b0382830 https://stackoverflow.com/questions/33370175/how-do-i-complete

mac--部署scui项目记录

git clone https://gitee.com/lolicode/scui.git cd scui npm i 遇到报错:This is an error with npm itself. Please report this error at     解决方式: 删除node modules 和package-lock.json文件后,重新安装https://www.cnblogs.com/xjt31/p/13953283.html   npm i又遇到

Mac - Xcode卸载后Git无法使用的解决

  Xcode 卸载后 就出现了 如下情况 git命令失效了,如下报错: 'git log' failed with code 1:'xcrun: error: active developer path ("/Applications/Xcode.app/Contents/Developer") does not exist Use `sudo xcode-select --switch path/to/Xcode.app` to specify th

Xcode 编辑场景下的常用快捷键

写在最前 最近遇到一个项目需要使用多年不用的Xcode,编辑时那些好用的快捷键基本都忘记了,上网查完在此记录一下。 编辑场景下的常用快捷键 移动 光标向前移动一个字符 CTRL + F 光标向后移动一个字符 CTRL + B 光标移动到行首 CTRL + A 光标移动到行尾 CTRL + E 光标移动到下一

xcode-select: note: install requested for command line developer tools报错

安装brew软件管理工具的时候遇见了怎么一个错误:xcode-select: note: install requested for command line developer tools 手动下载commandLineTools 点击这里下载https://developer.apple.com/download/all/     进入下载页,搜索Command Line Tools,查看系统版本,找到跟系统版

mac快速安装git

前提 每次安装git,都需要安装xcode,我不需要xcode 而且这厮还极其的大,下载慢。 找到一个办法分享如下 安装xcode-select 使用命令行安装 xcode-select --install 使用安装包 如果如上命令卡住没反应,还可以手动去apple开发者平台,在搜索框搜索 Command Line Tools下载dmg安装 确认安