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vscode launch.json 排除敏感性字符

在使用vscode调试程序是,会遇到敏感信息录入到launch.json并提交的问题,尝试了使用设置envFile,但不成功,查阅了相关资料可以设置inputs 1. 安装cscode插件, Command Variable https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=rioj7.command-variable 2. 配置 在项目文件夹下,新

VS 运行python代码报错ModuleNotFoundError: No module named '......'解决方法

pycharm转vs code第一个坑。。。       文件层级:     classroom调用了room下的students方法,执行报错ModuleNotFoundError: No module named 'room'              报错贴图:          解决方法: 找到项目配置文件 launch.json(首次执行时会默认生成,生成的内容如下

Go——vscode调试go语言

Mac机下执行命令 更改代理,安装库 go envexport GOPROXY=https://goproxy.io,direct go get -v github.com/go-delve/delve/cmd/dlv go get -v github.com/ramya-rao-a/go-outline go get -v github.com/uudashr/gopkgs/v2/cmd/gopkgs   vscode的launch.json文件 { // Use

Ubuntu20.04+vscode快速调试ROS通用程序

本文旨在引导大家使用vscode快速建立一个调试环境,并真正学会用vscode调试ROS-c/c++程序。碰到任何问题,欢迎在下面留言,我会随时补充。 如果英文好的话,可以去这里看英文原版的调试入门介绍,作者写得很细。我这里就不重复造轮子了,为了让大家以最快的速度上手,只把关键几步的信息记录

关于vscode配置C/C++的配置文件问题

c_cpp_properties.json { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [

Ubuntu20.04 + vscode调试ROS-noetic程序

因为经常跨平台开发,所以自从习惯了vscode后,很少换IDE,对于c/c++直接用gdb的情况相对要少了很多。 这里假设各种依赖和相关要调试的程序已经安装好了。算法以VINS-mono为例讲解,其他的其实也是一样的。 安装vscode Ubuntu上安装vscode可参考官网, Running Visual Studio Code on Li

Windows10 Linux开发环境搭建(WSL)

一、WSL初始化 从Windows引用商店搜搜Linux,下载Ubuntu(可选18.04或者20.04都可),下载完成后开始菜单点击安装,会要求初始化用户名和密码。 二、创建root用户 后续操作需要root权限,Ubuntu默认是没有root用户的,需要先手动创建 sudo passwd root 输入密码 三、更改阿里云下载镜像 这一步

Linux下配置VSCode的C语言开发环境

文件目录结构 包含目录 按ctrl + shift + P快捷键,选择“C/C++:编辑配置(JSON)” 进行包含文件的相关配置如下: { "configurations": [ { "name": "Linux", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**",

Dapr + .NET Core实战(九)本地调试

前几节开发Dapr应用程序时,我们使用 dapr cli 来启动dapr服务,就像这样: dapr run --dapr-http-port 3501 --app-port 5001 --app-id frontend dotnet .\FrontEnd\bin\Debug\net5.0\FrontEnd.dll 如果你想要通过dapr调试服务呢?在这里使用 dapr 运行时(daprd) 来帮助实现这一点。

windows下 VScode+CMake+Linux远程调试

本文在这个基础上(跳过makefile):在Windows上使用VSCode远程链接到Linux上开发并调试C++程序_yizhiniu_xuyw的专栏-CSDN博客​​​​​​​d​开发环境配置成功,记个流水账Linux安装相应工具apt install -y gcc make gdb请配置好Linux端的SSH功能给VSCode安装Remote Development

c/c++_Visual Studio Code配置

项目目录\.vscode\c_cpp_properties.json { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}", "E:\\MinGW\

VSCODE打开野火电机代码需要增加的配置

不增加配置找不到函数的定义 settings.json { "files.associations": { "bsp_debug_usart.h": "c" }, "C_Cpp.inactiveRegionOpacity": null, "C_Cpp.intelliSenseEngineFallback": "Disabled", //需要添

2021-05-01

前端开发记录 5.1 解决workspaceFolder问题 vscode ‘${workspaceFolder}’ can not be resolved 只需要在新建一个文件夹,再open a folder 即可。 vscode 的编译环境通过folder 打开即可根据需要创建所需的文件

使用Vscode 开发调试 C/C++ 项目

需要安装的扩展 C/C++ 如果是远程 Linux上开发还需要安装 Remote Development 创建工作目录后,代码远程克隆... 省略.. 创建项目配置文件,主要的作用是代码智能提示,错误分析等等... 按F1,输入 C/C++ 选择 编辑配置UI或者json 这个操作会生成 .vscode/c_cpp_properties.

VSCode 如何运行调试全局安装的 Electron

引用:https://blog.csdn.net/Likianta/article/details/89048938   run.cmd 文件 electron . --inspect=5858   launch.json文件 { // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwli

2021-03-27

Windows下 vscode 配置Python3开发环境 一 、下载python url地址 : https://www.python.org/downloads/windows/ 二、安装python 由于Windows安装Python很简单,我就不多说了,只说一个很重要的提示: 安装过程中,记得勾选  添加环境变量。 三、 vscode 安装所需插件 1、插件名

VSCODE运行C程序的时候如何同时打开两个终端

      编写UDP客户端和服务端的时候,需要同时运行两个终端来模拟通讯。我使用的IDE是VSCODE,由于一开始配置C++环境的时候, launch.json中只配置了一个shell,所以只能同时打开一个 。我们只要上面两个配置文件中将配置再拷贝一份即可。如下所示。 launch.json { // Use

踩坑-macos下配置vscode+ccpp

1.基本准备 1.1安装xcode 进入苹果开发中心。在搜索栏中搜索xcode,根据macos系统版本选择合适的xcode安装(安装command line tools即可)。 1.2安装visual studio code 1.3安装vscode 插件 打开VSCode 按快捷键shift+command+X,并在搜索框输入c/c++。一般第一个就是,点击进入后

配置VScode调试配置文件

在Win10中,配置VScodeC语言的调试配置文件: 刚开始用VScode好不容易把调试配置文件搞通,记一下。 各位大佬发现漏洞,还请指点一下,谢谢。 1.首先准备好待调试的源文件: 并设置好断点 2. 配置文件 然后在创建一个launch.json文件 选择环境:C++(GDB/LLDB) 使用:默认配置 然后会得

vscode编译调试C/C++多文件——linux(makefile)

对于在有好些个文件的项目中编译,用命令行来编译就不妥当了 这时候就需要写makefiel来编译运行了。 具体配置如下: task.json { // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "2.0.0",

vs code 配置c/c++环境

1. 编译 通过 code-runner插件 运行编译 安装code-runner后在settings.json中找到code-runner.executorMap,可以看到其中的cpp 文件运行方式为 "cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir/$fileNameWithoutExt" 2. 调试 c_cpp_properties.json: 这个文

VSCode C++环境配置

方案一: launch.json { // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "c

ubuntu18下配置VS Code

配置逻辑主要是 launch.json指定预先处理的任务(preLaunchTask)及读取build文件(program) tasks.json指定输入原始文件和输入build文件(args) 参考:https://www.cnblogs.com/JsonZhangAA/p/9750282.html launch.json中的配置 { "version": "0.2.0", "configurations": [

Windows 配置vscode

launch.json 1 { 2 "version": "0.2.0", 3 "configurations": [ 4 { 5 "name": "C/C++", 6 "type": "cppdbg", 7 "request": "

VSCode中 Python3环境的设置

以下为:vscode 版本 1.31.1的关于python3运行环境的设置。 vscode下载及python虚拟环境的新建 vscode下载地址 https://code.visualstudio.com/Download,在这里我选择的是windows64位系统绿色版,下载完成后解压即可。 python3虚拟环境的设置 打开cmd,运行virtualenv D:\develo