踩坑-macos下配置vscode+ccpp
作者:互联网
1.基本准备
1.1安装xcode
- 进入苹果开发中心。在搜索栏中搜索xcode,根据macos系统版本选择合适的xcode安装(安装command line tools即可)。
1.2安装visual studio code
1.3安装vscode 插件
- 打开VSCode 按快捷键shift+command+X,并在搜索框输入c/c++。
- 一般第一个就是,点击进入后确认是否是Microsoft的。
- 安装。
1.3保存一个工作区
- 在任意位置新建个文件夹。
- 在vscode中打开(command+o)刚刚新建的文件夹。
- 另存为一个工作区 File>Save Workspace As…,任意取名。
1.4新建一个c/c++文件保存,例如hello.c
#include<stdio.h>
int main(){
printf("hello VSCode!\n");
return 0;
}
2.配置
共三个JSON文件需要配置c_cpp_properties.json、tasks.json、launch.json。
2.1c_cpp_properties.json
- 使用快捷键command+shift+p打开命令行面板(Command Palette)
- 输入edit configurations,在弹出的列表中选择带JSON的C/C++:Edit Configurations(JSON)
此时会自动新增.vscode文件夹,并新建c_cpp_properties.json文件。
- 需要配置的字段为includePath
"includePath":
[
"${workspaceFolder}/**",
"/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include/c++/v1",
"/usr/local/include",
"/Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/clang/10.0.1/include",
"/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include"
],
需注意"/Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/clang/10.0.1/include"
中的版本号,可进入finder相应路径确认。
完成后保存(command+s)
2.2 tasks.json
- 在打开.c文件的情况下(例如hello.c)打开命令行面板(command+shift+p),输入tasks:configure task,选择Tasks:Configure Task。
点击C/C++:gcc build active file,自动生成tasks.json文件
- 配置args字段
初始创建的args字段仅包含前四行,我们需要配置第二个和第四个参数,分别为.c文件和生成的可执行.o文件。
另外,添加五六行配置,这两行使vscode运行代码时能够显示运行结果。
"args": [
"-g",
"${workspaceFolder}/hello.c",
"-o",
"${workspaceFolder}/hello.o",
"&&",
"${workspaceFolder}/hello.o"
],
保存。
2.3launch.json
- 打开命令行面板command+shift+P,输入launch,选择Open launch.json
选择c++(GDB/LLDB)
自动生成launch.json文件并打开
- 配置program字段
这个字段是要运行的文件路径,写你生成的可执行文件的路径即可,比如我这里是
"program": "${workspaceFolder}/hello.o",
3.使用
在要编译的文件下,进行编译命令,比如我这里的hello.c激活的情况下,编译(command+shift+B)。
或许会需要选择一个build task to run ,clang或则gcc都OK
标签:文件,macos,vscode,json,command,workspaceFolder,include,hello,ccpp 来源: https://blog.csdn.net/huangeyou007/article/details/110196228