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学习 网络基础知识 UDP协议

UDP 用户数据报协议 UDP协议的头部结构:    原目端口 序号,确认号,标志位?--没有 。 怎么建立连接的呢? UDP协议不会建立连接,UDP是一个无连接的传输协议--不可靠的协议,可能出现丢包,没有收到确认消息 也不知道是否需要重传 什么场景用? 优点:速度很快 1、不需要可靠机制,只要求速度快==U

学习 网络基础知识 TCP协议和UDP协议对比

  TCP面向连接的 所有TCP三次握手和四次挥手;UDP是无连接的 TCP是可靠协议;UDP没有连接和确认协议 所以会丢包 会出错 所以是不可靠协议 TCP协议:如果数据量很大 防止丢包 ,能够正确重传,对数据准确性很关心情况下使用 UDP协议:传输量小,不怕丢包 TCP协议 速度慢 效率低 UDP协议 速度快

关于一台windows机器加入到AD域需要开通的防火墙端口记录

背景:因业务需要,最近计划要将一台windows服务器需要加入到AD域环境,因此得提前申请到AD服务器的端口防火墙 于是向AD管理员咨询需要申请那些端口的防火墙,收到回复后,记录于此 Src Server -- > AD firewall port 123 UDP 135 TCP 464 TCP/UDP 49152-65535/TCP 389 TCP/UDP 636 TCP 3

TCP/UDP 编程模型

TCP编程模型 server创建socket套接字 socket套接字--可以理解为文件描述符(file descriptor),UNIX把网络看成文件 /** * @param domain domain参数指定了一个通信域;它选择了将被用于通信的协议族。 比如 AF_UNIX AF_INET * @param type type of sockfd 通信协议 *

UDP协议测试

UDP协议测试 简介 UDP(UserDatagramProtocol)是一个简单的面向消息的传输层协议,尽管UDP提供标头和有效负载的完整性验证(通过校验和),但它不保证向上层协议提供消息传递,并且UDP层在发送后不会保留UDP 消息的状态。因此,UDP有时被称为不可靠的数据报协议。如果需要传输可靠性,则必须在用户

sokit

简介 sokit 是一个在 windows 平台下免费的 TCP/UDP 测试(调试)工具, 可以用来接收,发送或转发 TCP/UDP 数据包。 它有三种工作模式: 服务器模式、客户端模式、转发器模式。 支持发送 ascii 字符串数据,以及十六进制表示的原始字节,单次发送的字符数目没有限制;收到的数据会同时以这两种

TCP/UDP协议

TCP/IP 介绍         Transmission Control Protocol/Internet Protocol 传输控制协议/因特网互联协议TCP/IP是一个Protocol Stack,包括TCP、IP、UDP、ICMP、RIP、TELNET、FTP、SMTP、ARP等许多协议最早发源于1969年美国国防部(缩写为DoD)的因特网的前身ARPA网络项目,1983年1月1日

54 | JAVA_UDP编程

UDP编程 和TCP编程相比,UDP编程就简单得多,因为UDP没有创建连接,数据包也是一次收发一个,所以没有流的概念。 在Java中使用UDP编程,仍然需要使用Socket,因为应用程序在使用UDP时必须指定网络接口(IP)和端口号。注意:UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序

CH9121小结

  当通过网络配置工具将CH9121设置成UDP SERVER模式时,同时通过SRT-NET设置将PC设置成UDP并与CH9121用网线连接。将CH9121配置好与PC信息相匹配的端口号与IP地址,PC端相应的目标端口号以及IP地址就算不与PC端的信息相对应也能够实现双方数据的互传(在PC端向CH9121发送数据后CH9141

网络基础

一、性能指标 1Byte(字节)=8bit(比特) 1Kb=1024Byte 1Mb=1024Kb 1Gb = 1024Mb 1Tb=1024Gb 注意:表示数据量的时候1k=1024,表示速度或速率时1k=1000 1、速率:每秒传输100bit数据的速率(简称bps)   1kb/s=1000b/s 2、带宽:宽带带宽是100Mb,代表光纤传输最大速度为100Mb/s(最高的速度) 3、吞

tcpip详解-读书笔记

TCP/IP详解 卷一 第一版读书笔记 第一章: 应用层关心是应用程序的细节,而不是数据在网络中对的传输活动,下三层对应用程序一无所知,但他们要处理所有的通信细节。 七层代理可以根据应用层信息转发到对应后端服务器,而四层代理只可以进行简单的负载均衡。 TCP/IP协议族是一组不同协议组

好好回答下 TCP 和 UDP 的区别

写了这么多篇关于 TCP 和 UDP 的文章,还没有好好聊过这两个协议的区别,这篇文章我们就来开诚布公的谈一谈。 关于 TCP 和 UDP ,想必大家都看过一张这样的图。 有一个小姑娘在对着瓶口慢慢的喝水,下面写着可靠的传输,少女的衣服没有被水浸湿,这张图被称为 TCP 。 然后又有一个小姑娘在举

UDP协议

UDP协议 UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。  图1:UDP数据报文格式 如

Udp通信

多发多收 client package ClientDemo; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; public class client { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramS

【开源】串口/蓝牙/TCP/UDP调试工具SerialTest

可在Windows/Linux/Android上运行,功能丰富的调试工具。 支持数据收发/实时绘图/快捷方式/文件收发功能。 支持串口/蓝牙SPP客户端/蓝牙SPP服务器/蓝牙BLE客户端/TCP客户端/TCP服务器/UDP调试。 使用Qt开发,在Github上开源 特点 跨平台 支持Windows/Linux/Android 理论上可支持Mac

TCP和UDP的区别及应用场景

一、TCP和UDP的区别 1. 连接 TCP: 是面向连接的传输协议,即:传输数据之前必须先建立好连接。 UDP: 是属于无连接的传输协议。 2. 服务对象 TCP: 是点对点的两点之间的服务,即:一条TCP连接只能有两个端点。 UDP: 支持一对一、一对多、多对一、多对多的交互通信。 3.

TCP/UDP

一、定义和对比 TCP/UDP都是是传输层协议,但是两者具有不同的特性,同时也具有不同的应用场景,下面以图表的形式对比分析。 二、使用场景     什么时候应该使用TCP?当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP

协议 - tcp和udp的区别

协议 - tcp和udp的区别 TCP/IP协议: 是一个协议簇。里面包括很多协议的,UDP只是其中的一个, 之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP、IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了。 TCP协议: 可靠的面向连接的协议,收发数据前必须要和对方建立可靠连接 三次握手:建立连接时执行: 第一次:A客户端

计算机网络基础--TCP和UDP

TCP/IP网络模型 TCP/IP 是互联网相关的各类协议族的总称,比如:TCP,UDP,IP,FTP,HTTP,ICMP,SMTP 等都属于 TCP/IP 族内的协议 TCP/IP模型是互联网的基础,它是一系列网络协议的总称。这些协议可以划分为四层,分别为链路层、网络层、传输层和应用层 链路层:负责封装和解封IP报文,发送和接收ARP/RA

TCP和UDP的应用场景

传输层的两个协议,TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议),有各自的应用场景。 TCP应用场景 TCP为应用层协议提供可靠传输,发送端按顺序发送,接收端按顺序接收,其间发送丢包、乱序,TCP负责重传和排序。下面是TCP的应用场景。 (1)客户端程

TCP/UDP学习笔记

TCP/UDP学习笔记 相同点: 1.都工作在传输层 2.都在程序之间传输数据(二进制文件),可以是文件、视频、图片等 不同点: TCP:面向连接(握手挥手)、完整可靠(丢包重发)、顺序(序列传输) 三次握手(建立连接) 为什么三次握手而不是两次握手? 防止已失效的SYN报文突然传到服务器引起错误。(解决网络信

2022-08-11 java之 网络编程

目录一、概述二、网络编程三要素1.IP端口2.端口3.协议一、 IP地址1. 是网络中设备的唯一标识 IP地址分为两大类 2. ip地址常用命令3. IP地址操作类-InetAddress二.端口三.协议1.UDP协议1.1 UDP通信原理2.2 UDP发送数据2.3UDP接收数据2.TCP协议2.1 OSI 七层协议 -> Tcp/Ip协议2.2TC

网络编程-Python

网络编程初识 基本概念 1. 网络通信协议 就是计算机与计算机之间进行通信的时候有一些约定 使用网络的目的: 就是为了联通多方然后进行通信用的,即把数据从以方传递给另一方 所谓的网络编程就是让在不同的电脑上的软件能够进行数据传递,即进程之间的通信。 TCP/IP是一个协议族, 2. ip

域控服务器 Active Directory 服务器 需要 开放 的 端口

先说需要开放的端口 Microsoft-DS traffic : 445/TCP 445/UDP Kerberos : 88/TCP 88/UDP LDAP : 389/TCP 389/UDP DNS : 53/TCP 53/UDP 全局编目 (GC) 端口: 3268/TCP 3268/UDP 输入由已选择的 LDAP 服务器使用的侦听端口号(缺省值 = 389)。 如果网络中有多个 Active Directory

UDP协议、操作系统的发展史、多道技术、进程理论

目录作业讲解UDP协议操作系统的发展史一、前提:三大核心硬件二、发展史1.穿孔卡片2.联机批处理系统3.脱机批处理系统三、总结多道技术前提:一个核/一个CPU/一个真正干活的人一、单道计数二、多道技术类比:进程理论一、如何理解进程二、进程的调度算法1.先来先服务算法2.短作业优先调