编程语言
首页 > 编程语言> > TCP/UDP 编程模型

TCP/UDP 编程模型

作者:互联网

TCP编程模型

  1. server创建socket套接字
    • socket套接字--可以理解为文件描述符(file descriptor),UNIX把网络看成文件
/**
 * @param domain domain参数指定了一个通信域;它选择了将被用于通信的协议族。 比如 AF_UNIX AF_INET
 * @param type type of sockfd 通信协议
 *              SOCK_STREAM : 数据流协议    TCP协议
 *              SOCK_DGRAM  : 数据报协议    UDP协议
 * @param protocol 特殊通信类型 一般指定为0
 * @return On success, a file descriptor for the new socket is returned.  
 *         On error, -1 is returned, and errno is set appropriately.
 */  
int socket(int domain, int type, int protocol);
2. bind 绑定指定的IP 和 Port端口 
~~~c
typedef unsigned int socklen_t ;
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
/*  
    bind 绑定的地址,必须是没有被注册过的
    On success, zero is returned.  
    On error, -1 is returned, and errno is set appropriately.
*/
  1. listen
int listen(int sockfd, int backlog); 
// backlog 包括连接上的client和在连接的client 最大数量  如何大于这个数量,client会受到ECONNREFUSED;
  1. accept && connect
Client doing Server
closed closed
SYN_SENT [SYN]Seq=n ---> listen
<--- [SYN,ACK] Ack =n+1 Seq=m SYN_RCVD
--->[ACK] Ack=m+1 Seq=n+1
ESTABLISHED ESTABLISHED
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
  1. recv && send
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
  1. close
#include <unistd.h>
int close(int fd);  // on success return zero,On error, -1 is returned and errno is set appropriately.

UDP编程模型

TCP与UDP的区别

TCP

UDP

TCP UDP
Transmission Control Protocol 传输控制协议 User Datagram Protocol 用户数据报文协议
面向连接(三次握手四次分手) 无连接
可靠、安全、保证数据有序 不可靠、不安全、数据可能丢失、顺序不确定
延时重传、丢失重传、应答、检验、滑动窗口 没有重传、没有检验、没有应答
复杂、传输效率稍低 简单、高效、传输速度快
适合场合:安全性高、数据量少 适合场景:视频传输、数据量大的情况、对数据安全性要求不高
SOCK_STREAM SOCK_DGRAM
socket/bind/listen/accept/recv/send/connect/close socket/bind/recvfrom/sendto/close

标签:UDP,socket,int,编程,TCP,sockfd,重传
来源: https://www.cnblogs.com/FlyingDoG--BoxPiG/p/16689498.html