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单例模式的懒汉式在多线程的问题

单例模式的懒汉式在多线程的问题 我们都知道,单例设计模式中有两种方法,一种是饿汉式,另外一种就是懒汉式,具体如下: 饿汉式: 复制代码 package com.seven.exercise.testEception; /** 单例模式,饿汉式 @author Seven */ public class SingleDemoHunger { private SingleDemoHunger()

基础设计模式

一、单例模式   1.1单例模式的八种方式 1)饿汉式(静态常量) 2)饿汉式(静态代码块) 3)懒汉式(线程不安全) 4)懒汉式 (线程安全,同步方法) 5)懒汉式(线程安全,同步代码块) 6)双重检查 7)静态内部类 8)枚举 1.2 饿汉式(静态常量) 饿汉式的创建是这样的,先给一个私有的构造方法,目的是不能在其他类中创建该对

C# 单例模式

/* 单例模式 饿汉式 :第一时间创建实例,类加载就马上创建 懒汉式 :需要才创建实例,延迟加载 单例模式会长期持有一个对象,不会释放 普通实例使用完后释放 单例可以只构造一次,提升性能(如果构造函数耗性能) 单例就

Singleton模式(单例模式) 饿汉式和懒汉式

目的:整个应用中有且只有一个实例,所有指向该类型实例的引用都指向这个实例。 好比一个国家就只有一个皇帝(XXX),此时每个人叫的“皇帝”都是指叫的XXX本人;   常见单例模式类型: 饿汉式单例:直接将对象定义出来 懒汉式单例:只给出变量,并不将其初始化;   我的总结: 饿汉式,static修饰,随着

单例设计模式入门

单例模式:它是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类;通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。 在java语言中,单例带来了两大好处: 1.对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所花费的时间,这对于那些重量级