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【DS】2.1

线性表:c++各种基础操作里面,有&没&避免错的代码额~ #include <stdio.h> void test(int &x){//没有&就没有带回主函数 x=1024; printf("in=%d\n",x); } int main(){ int x=1; printf("%d\n",x); test(x); printf("%d\n",

数据与结构-顺序表

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 20 typedef int ElemType; typedef struct { ElemType elem[MAXSIZE]; int length; }SeqList;//定义一个顺序表 SeqList *L; //初始化顺序表 void init_SeqList(SeqList *L) { L->length=0;//长度为0,顺序表自

线性表的一些基本操作

线性表的基本操作 顺序表的实现 1.静态分配 #define Maxsize 10//最大容量 typedef struct{ ElemType data[Maxsize]; int length;//当前长度 }SeqList; 2.动态分配 #define InitSize 10//顺序表的初始长度 typedef struct{ ElemType *data;//定义一个指针指向顺序表的第一个元素

顺序表基本操作练习

#pragma once #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<assert.h> #include<string.h> typedef struct SeqList{ int* array; int capacity; int size; }SeqList; extern void CheckCapacity(SeqList*

线性表之【顺序表】

1.#pragma once C/C++常用杂注,能够保证头文件只被编译一次。 与#ifndef _SEQLIST_H_ #define _SEQLIST_H_ #endif//条件编译的结束。 相同 建立工程,分开写。 首先struct不要忘了分号,接着有改进,这个数组的长度太死,所以我们要用到宏。 宏(macro)的全称是宏指令(macroinstructi

176-C++重要知识点7

1.C++中的切片问题 class Object { int value; public: Object(int x = 0):value(x) {} }; class Base : public Object { int num; public: Base(int x = 0):Object(x + 10),num(x) {} }; int main() { Object obja; Base base(10); return 0; } 切片问题是继承关系

【初阶数据结构】模拟顺序表的开辟

1、首先定义结构体: typedef int Seqdata; typedef struct SeqList { Seqdata* data; int sz; int capacity; }SeqList; SeqList s; //定义结构体 2、初始化结构体: SeqListInit(&s); //初始化结构体 注意:这里为清晰,分为2个源文件,1个头文件操作 //初始化结构体 vo

数据结构C++实现——线性表之顺序表(动态分配)

  线性表分为顺序表与链表 其中顺序表用存储位置的相邻来体现数据元素之间的逻辑关系,可以以静态分配或者动态分配方式实现 其基本操作有插入、删除、按位查找、按值查找等 /* 顺序表:用顺序存储的方式实现的线性表 逻辑结构:线性表 物理结构:顺序表-动态分配 */ #include<cstdio>

数据结构——顺序表

文章目录 前言一、顺序表1.灵魂三连击:咋来的?啥玩意?有啥用?2.这玩意这么实在,怎么用?3.那就来看看动态顺序表是个什么东西?如何创建? 二、顺序表操作1.操作声明2.具体操作定义 总结 前言 一、顺序表 1.灵魂三连击:咋来的?啥玩意?有啥用? 先来说一说咋来的: 你敲代码需要定义数

C语言顺序表增删查改

list.h #pragma once #include<stdlib.h> #include <stdio.h> #include<assert.h> #include<string.h> #include<errno.h> typedef int SLDataType; #define N 10 //struct SeqList //{ // SLDataType a[N]; // int size; // //}; typedef stru

【数据结构——线性表】按值查找和按位查找

#define InitSize 10 //顺序表的初始长度 typedef struct{ int *data; int MaxSize; //最大容量 int length; //当前长度 }SeqList; //顺序表的类型定义 //按位查找 int GetElem(SeqList L,int i){ return L.data[i-1]; //按值查找(并返回位序) int LocationEle

数据结构c代码1:顺序表

下面是用c语言实现的顺序表的一些基本操作: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 25 //顺序表最大长度 /*定义顺序表*/ typedef struct { int data[MAXSIZE]; int len; }SeqList; /*初始化顺序表*/ void InitList(SeqList *L) { L->len = 0; }

【数据结构】动态顺序表

目录 一、数据结构前言1. 数据结构:==数据和数据间的组织方式==2. 程序(数据和函数组成) = 数据结构 + 算法3. 时间复杂度4. 空间复杂度 二、顺序表1.顺序表的两种开辟方式(顺序表的数据结构)静态顺序表动态顺序表 2.顺序表的常用函数1)初始化动态顺序表2)释放顺序表3)顺序表的尾插

2.11

    #include<stdio.h> typedef struct{ int element[50]; int length; }SeqList; CreateSeqList(SeqList*S) { scanf("%d",&S->length); for(int i=0;i<S->length;i++) scanf("%d",&S->element[i]); } I

顺序表创建·c语言版

    提到顺序表很多人都会想起数组,但真正的顺序表真的只是一个数组那么简单吗? 再写一个顺序表前,我们需要想三个问题: 1:如何更新数组对的大小 2:数组如何进行扩容 3:顺序表是否是在插入时就已经排好了顺序 对于第三个问题答案是否定的 ,这里的顺序表不是说数组里的数组是按照一

线性表的顺序存储

1.1 线性表的顺序存储 1.1.0 绪论 预定义常量和类型 1 #define TRUE 1; 2 #define FALSE 0; 3 #define MAXSIZE 100; 4 #define OK 1; 5 #define ERROR 0; 1.1.1 顺序表 顺序存储是指在内存中用一块地址连续的存储空间按顺序存储线性表的各个数据元素。采用顺序存储结构的线性表

顺序表

1. 头文件 #ifndef __SEQLIST_H__ #define __SEQLIST_H__ #define MAXSIZE 100 typedef int data_t; typedef struct { data_t data[MAXSIZE]; int last;// 数据的下标 }seqlist_t; seqlist_t* create_seqlist(void); void clear_seqlist(seqlist_t *L); int is_empty_se

顺序表的应用

顺序表划分 将顺序表(a1,a2,……an)重新排列为以 a1 为界限的两部分,a1 前面的均比 a1 小,a1后面的值均比 a1 大,这一操作称为划分,a1 也称为基准。 算法思路: 从第二个元素开始向后扫描到最后一个元素。当前元素 ai 比 a1 小,将前面的元素依次向后移动,然后将 a1 放到第一个。ai 比 a1 大,则

顺序表的增删改查

SeqList.h #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //顺序表,有效数组在数组中必须是连续的 //静态顺序表设计(固定大小) typedef int SLDataType; #define N 10 //vector c++里的顺序表 typedef struct SeqList { SLDataType* a

每日总结15

#define MAXN 1024#define DataType int  struct SeqList { DataType data[MAXN];  int length; };数组类型为DataType,定义为int;SeqList定义的就是一个最多存放MAXN个元素的数组,MAXN代表数组容量;length代表数组长度,即当前的元素个数。

顺序表L中的所有元素逆置

【问题描述】 设计一个高效算法,将顺序表L中的所有元素逆置,要求算法的空间复杂度为O(1)。 【输入形式】 两行,第一行是输入数据数量,第二行是线性表数据,元素之间用空格间隔。 【输出形式】 输入线性表的逆序,元素之间用空格间隔 【样例输入】 5 1 2 3 4 5 【样例输出】 5 4 3 2 1 【样

数据结构(C)之线性表(未完成)

文章目录 1、线性表基本定义1.1 线性表定义1.2 数学定义1.3 性质1.4 练习1.5 线性表的操作 2、 线性表的顺序存储结构2.1 基本概念2.2 设计与实习2.3 优点与缺点2.4 实习代码 3、 线性表的链式储存结构3.1 基本概念3.2 链表技术领域推演3.3 设计与实习3.4 优点与缺点3.5 实

排序

注意:排序的稳定性 所用的存储结构 #define MAXSIZE 50 typedef int KeyType; typedef struct{ KeyType key; /*...其它数据域...*/ } ElemType; typedef struct{ ElemType data[MAXSIZE + 1];//从下标1开始存储 int length;//元素个数 } SeqList; 插入排

编程基础(1) - 数据结构:顺序表示例代码

顺序表 顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的各个元素、使得线性表中在逻辑结构上相邻的数据元素存储在相邻的物理存储单元中,即通过数据元素物理存储的相邻关系来反映数据元素之间逻辑上的相邻关系,采用

数据结构之顺序表

@目录前言顺序表项目详细分配.定义顺序表顺序表之初始化方法实现顺序表之打印方法顺序表之尾插方法实现顺序表之检查容量方法实现顺序表之头插方法实现顺序表之尾删方法实现顺序表之头删方法实现顺序表之查找元素操作顺序表之任意位置插入顺序表之任意位置擦除线性表之查看有多少