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ansible的script模块
不需要上传脚本,而是在控制端去执行脚本,结果在被管理端显示 script模块的脚本路径应当写绝对路径 举例:AngularJs组件内部方法抛出全局调用方法
export class VoRequestProjectWfComponent extends ComponentBase implements OnInit { constructor(private injector: Injector, private apiService: ApiService, private configService: ConfigService, private route: ActivatedRoute, private _renderer2JS-JSONP和Axios
JSONP及Axios jsonp概述:JSONP是一种跨域解决方案,它主要是利用了script标签不受跨域影响的特性来完成对应的请求操作。实际上是一个get请求。 什么叫跨域 同源策略(属于浏览器的)为了安全性。 浏览器采用了对应的同源策略,它防止了对应的恶意请求以及其他非正常请求(一定程度) 同源策略java script 日常学习 正则表达式
<!DOCTYPE html><html><head> <title>函数的运用</title> <meta charset="utf-8"></head><body> <script type="text/javascript">/*//使用字符串的正则表达式方法 //var box = new RegExp('box','igC# 脚本与Unity Visual Scripting 交互,第一步(使用C# 脚本触发Script Graph的事件)(Custom Scripting Event)
写在前面 感谢Unity 川哥的帮助,解决了单独调用GameObject的需求 首先 需要在Unity 中创建一个自定义事件脚本(注释非常重要) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity.VisualScripting; using UnityEngine; /// <summary> /// UnitTitle 在Scrgo-cqhttp智能聊天功能
目录智能聊天一、 概述二、 使用方法三、 接入程序四、 智能群聊 智能聊天 一、 概述 我们将我们的qq聊天机器人的环境配置好后,其就可以开始接收消息啦!那么,我们除了可以接收特定的消息,是不是还需要接收那些不是我们指定的消息呢?我想是的!那么,我们要如何接入呢? 这里,我找了一个比较好vscode vue1
1.!! tab 快速搭建html 2.script tab 快速写script 3.插件: 1.HTML Snippets, 2.open in browser 右键在浏览器打开 3.live server 右键liveserver 4.vetur 5.vscode-icons 目录显示图标 6.vue 3 snippets 提示第 10 题:异步笔试题
请写出下面代码的运行结果 js async function async1() { console.log('async1 start'); await async2(); console.log('async1 end'); } async function async2() { console.log('async2'); } console.log('script start'); se第 8 题:setTimeout、Promise、Async/Await 的区别
1. setTimeout console.log('script start') //1. 打印 script start setTimeout(function(){ console.log('settimeout') // 4. 打印 settimeout }) // 2. 调用 setTimeout 函数,并定义其完成后执行的回调函数 console.log('script end') //3. 打印 s[javascript]document的open() write() close()用法
1、document.open() 作用:打开一个新文档,即打开一个流,并擦除当前文档的内容。 执行完后会打开一个空的html文档 语法:document.open(mimetype,replace) 参数: mimetype:可选。规定正在写的文档的类型。默认值是"text/html"。 replace:可选。当此参数设置后,可引起新文档从父文档继承历史Java Script面向对象详解(一`)
JavaScript面向对象详解(一) ES6之前的JavaScript面向对象比较不好理解,涉及到很多知识和思想。 ES6增加了class和extends来实现类的封装和继承,但是通过babel转换成ES5之后还是之前的一套逻辑。 这里,我打算用四篇文章,来讲解一下关于ES5中面向对象的知识体系,一起学习一下吧! 一. Ja海关 瑞数5.5 找后缀加密入口解析
RS5.5 的加密 解决方法RPC 插桩找入口 站点 aHR0cDovL2NyZWRpdC5jdXN0b21zLmdvdi5jbi9jY3Bwd2Vic2VydmVyL3BhZ2VzL2NjcHAvaHRtbC9sb3N0Y3JlZGl0Lmh0bWw= 加密参数: nUdYJ1Ji 过一下debugger 自己想办法 找到加密入口 hook xhr值 var code2 = function(){ var openshell script define functions
As we all know, shell scripts can define functions Here are some of the functions I use 1.Defines a function that displays a progress bar [root@ali-devan ~]# cat progress.sh #!/bin/bash function Progress() { i='' echo -e "\033[32m$1\033[网络请求
浏览器加载网页 浏览器地址 网络请求 服务器返回一个数据包(html文档) 浏览器解析运行html代码(此时没有图片,css等外部资源) 遇到img标签和src属性会异步的开始请求资源网络请求服务器返回图片编码 遇到link-href script-src同样异步加载资源 url 异步加载资源 所有的资源加载完HTML onclick 事件属性
HTML onclick 事件属性 https://www.w3school.com.cn/tags/event_onclick.asp 实例 当点击按钮时执行一段 JavaScript: <button onclick="copyText()">Copy Text</button> 亲自试一试 浏览器支持 IEFirefoxChromeSafariOpera 所有主流浏览器都支持 onclickjs无限debugger学习总结
静态js代码debugger 1. 几千个含有debugger的script标签 <script> debugger; </script> <script> debugger; </script> <script> debugger; </script> ... 重复几千行 2. 死循环debugger while(1){ debugger; } 解决方案 使用抓包工具修改响应,比如fiJS基础点
JS的特点 解释型语言:不用编译直接运行 类似于C和Java的语法结构 动态语言:可以保存任意类型的数据 基于原型的面向对象 script标签 js代码需要编写到script标签中 alert("这是我的第一行JS代码!!");document.write("看我出不出来!");console.log("你猜我在哪儿??"); 可以将jsjQuery实现简单弹窗遮罩效果
https://www.jb51.net/article/106880.htm 效果图: 图(1)初始图 图(2)点击按钮后 代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59uni-app中调用高德地图去设置点和轨迹
盒子部分 <view style="width: 100%; height: 100%" id="busContainer"> </view> 样式部分 .originImg { width: 72rpx; height: 100rpx; img { width: 100%; height: 100%; } } .origin-title { font-size: 23rpx; font-f代码圈复杂度治理小结
简介: 我们一直在说系统很复杂,那到底什么是系统复杂度呢?作为团队的稳定性底盘负责人,也经常和大家探讨为什么会因为圈复杂度高而被扣分。那么,怎么才能写的一手可读,可扩展,可维护的好代码?本文作者尝试结合在团队内部的实践,分享下过程中心得。 作者 | 陈胜利(李渔)来源 | 阿里开发ES Scripts脚本相关
Scripting是ES提供的一种支持自定义编程的用于复杂查询的脚本语言.主要用于复杂的计算,其类型主要有Painless、expressions等等,下面开始分析,运行数据在ES 聚合查询中,自行查找. 1、Reindex 数据备份 reindex 常用于数据备份,类似关系型数据库中的select * from tab1 into tab2JavaScript 异步函数的 Promisification 处理
Promisification 是一个很长的词,表示一个编程范式的转变,即将接受回调的函数转换为一个返回类型为 Promise 的函数。 我们现实的开发项目中经常需要这种转换,因为许多函数和库都是基于回调的,但是 Promise 更方便,所以对它们进行 Promisification 处理是有意义的。 下面是一个简单的例将使用回调函数作为参数的函数改造为返回 Promise 的一个具体例子
我开发了一个函数 loadScript,可以动态加载指定的本地 JavaScript 文件。 源代码如下: function loadScript(src, callback) { let script = document.createElement('script'); script.src = src; script.onload = () => callback(null, script); script.onerror = () =>数据库连接池,各种锁,信号,flask-script自定义命令
数据库连接池 flask 可以使用pymysql来操作数据库 借助于第三方模块,实现数据库连接池 1.安装 pip install dbutils 2.pool.py ''' from dbutils.pooled_db import PooledDB import pymysql POOL=PooledDB( creator=pymysql, # 使用链接数据库的模块 maxconnections=6Missing script: "serve"
VS Code在运行Vue项目时出现下述错误…… 无意间发现将光标移到 package.json 中的serve上时出现了下图中的 Run Script| Debug Script,于是运行了一下,能正常跑起来。 运行结果如下 但为何偶尔用npm run serve不行,有时又正常……疑惑,bug?