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加法生成

import random for i in range(20): while True: aa = random.randint(0, 30) bb = random.randint(0, 30) if aa + bb >= 30: continue else: while True: jiego = int(input("%d+%d

1 随机生成验证码-组件

1组件代码展示: from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont from io import BytesIO import random def get_random_color(): return (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) def get_valid_code_img(request): img = Image.new

pygame小案例

1.鼠标移动生成彩色圆形 import sys import pygame from random import randint pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((1000,500)) pygame.display.set_caption("666") pygame.display.flip() while True: event = pygame.event.wait() if event.type == pygam

代码集

如何在列表,字典,集合中根据条件筛选数据 方式一: 通过for循环迭代每个元素进行筛选 方法二: 通过匿名函数filter方法, 列表解析方式进行迭代 #生成一各随机列表 from random import randint data = [randint(-10,10) for i in range(10)] # 随机列表 print(data) #方式二进行过滤 l

python3 scapy 实现ping 功能

import logging import sys shuchuliu=sys.stdout #保存标准输出流 logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR) #防止scapy模块出现错误而生成的日志 from scapy.all import * #导入scapy模块 from random import randint #随机模块random 调用randint随机

break语句+while循坏+导入伪随机数random

while循环中注意缩进,将想要进入循环的内容放入缩进中 break语句能够帮助跳出“一层”循环语句,直接加入循环末尾(文字游戏2.1) import+模块名,导入模块。random为伪随机数 import random //导入伪随机数函数random.randint(1,10) //在1~10中给出随机数(文字游戏3.0)攻击伪随机数:x = rand

OO第三

OO第三单元总结 一、测试数据准备 在本单元的作业中,采用了随机构造数据+对拍的方式进行测试 随机数据的生成 针对每次作业中可能会出错的一些方法,在充分理解其JML规格的基础之上对每个方法分别构造数据生成器并进行覆盖 对方法单独测试完毕之后,对一些方法进行组合进行综合测试,进

OO2022第三单元总结

OO2022第三单元总结 第三单元主要学习了契约式编程以及JML,根据作业提供的JML实现相应的接口来完成一定的任务。 JML只严格约束了方法和类的行为、对象可见状态的改变等,内部的实际实现是自由的。在本单元作业中,需要灵活使用一些算法(Dijkstra、Kruskal等)、数据结构(二叉堆、并查集等)

python3报错:AttributeError: 'builtin_function_or_method' object has no attribute 'randi

datas = {"tag": {"name": "长沙" + str(random.randint(10000, 99999))}} 错误提示:AttributeError: 'builtin_function_or_method' object has no attribute 'randint' 使用 random.randint 随机函数时 遇到这个错误 原因:使用引入是 from random i

Python3个办公室8位老师随机分配

一个学校有三个办公室,现在有8位老师等待工位的分配,请编写程序,完成随机的分配 方法一:from random import randintfor i in range(1,9): n = randint(1, 3) print('%d老师在%d教室'%(i,n)) 方法二: from random import randint,choicelist1=[[],[],[]]for i in range(1,9):

python 一副牌随机生成一张牌

一副扑克牌包含4种花色,13个数值,1个小王,1个大王,实现随机生成一张牌 import random def access(): color = random.randint(0, 4) # randint() 随机一个整数,包含两端 0 1 2 3 4 flower = ['黑桃', '红桃', '方块', '梅花', '王'] card = ['A

python之turtle使用:画一颗美美哒的树

关于工具介绍这里小生就不赘述了,这里附上个人觉得最详细的文档地址:https://docs.python.org/zh-cn/3/library/turtle.html?highlight=turtle#turtle.TurtleScreen先看效果图:   以上就是小生牺牲午休时间捣鼓出来的~虽然不是辣么好看,但是还是想跟大伙分享一下,进入正题。代码主要

python生成指定长度的随机值

import random def random_20char(length): #定义一个空列表 string=[] for i in range(length): #生成一个随机值需要转换成字符串 x = str(random.randint(0, 9)) #包含数字和字符 # if x == 1: # y = str(random.rand

实现鼠标一直运动

1. 安装好Python和pip,并保证二者能够正常使用; 2. 使用下方命令安装指定版本的 `pyautogui`库: ``` pip install pyautogui==0.9.50 ```   3. 撰写下方代码: ```python import pyautogui import random import time while True:     x = random.randint(-200, 200)     y = ra

实现鼠标一直运动

安装好Python和pip,并保证二者能够正常使用; 使用下方命令安装指定版本的 pyautogui库: pip install pyautogui==0.9.50 撰写下方代码: import pyautogui import random import time while True: x = random.randint(-200, 200) y = random.randint(-200, 200)

随机数的使用

1. 先导入random模块 2. 调用random模块中的randint方法 1. randint方法有两个参数a,b,a代表随机数的开始值,b代表随机数的终止值 2. randint总是返回一个从a到b之间的随机数,包含a和b import random num1 = random.randint(10, 100) # 会生成一个从10到100之前的随机数,包

循环随机取数组,直到指定数字出现

出题: 1、随机数字范围:0-100 2、每组数字量:6(s1,s2,s3,s4,s5,s6) 3、第二轮开始随机数字范围:新s1和s2取值为旧s1和s2之间,新s3s4取值为旧s3s4之间,新s5s6取值为旧s5s6之间 4、跳出循环条件: 任意数字==88 如因 s1==s2  s3==s4  s5==s6导致循环无法进行则可以重新取值   解题: 上代码

random库

一、random库的常用函数 函数描述seed(a=None)初始化随机数种子,默认值为当前系统时间random()生成一个[0.0,1.0]之间的随机浮点数randint(a,b)生成一个[a,b]之间的整数getrandbits(k)生成一个k比特长度的随机整数randrange(start,stop[,step])生成一个[start,stop]之间以step为步数

入门系列1——加法计算题生成器

又是一年寒假,被作业搞成狗写作业的同学们注意了!!! 有没有被老师布置大量作业的人啊? 我也是,今年老师又让我自己出题自己做。 but, 我—— 也是特别爱偷懒勤奋的人呢~~~ 如果说你也想偷懒勤奋, 不多说 代码奉上!!! import random from time import sleep #导入一些模块 for i in range(

手速最快的是电竞选手?错了,是程序员

一、排行榜截图 648KPM,足足高了第二名100多KPM! 大家也可以去试试自己的KPM有多少,打字测试网站:https://dazi.kukuw.com/ 其实这并非手打的,而是使用了selenium来实现自动打字,并增加了一些防止作弊检测的手段,比如: 动态速度随机输错、退格错字修正 从而实现打字排行榜第一。

利用PYTHON出小学数学题

先看要求 小学数学老师很辛苦,经常为出一套数学练习题而绞尽脑汁,答案需反复计算,以免出错影响学生练习。通过python程序可以非常容易的随机出数学练习题,答案实时获得,基本无错。编写一个混合加减法出题程序,可以根据输入出题数量随机输出100以内混合加减法的计算题。出题试卷分为不

python基础

Python爬虫编程基础5天速成(2021全新合集)Python入门+数据分析_哔哩哔哩_bilibili 5.条件判断语句课后小测验 import random x=random.randint(0,2) y=int(input("请输入:剪刀(0)、石头(1)、布(2)")) if y>0 and y<2: if y==1 and x==0: print("你的输入是石头(1),\n随机生成数

[leetcode 2021-1-8] 二、最长重复子串

pass:解答看不懂 记 s的长度为 n。 这个问题可以分为两步:从 n−1 到 1 由大至小遍历选取长度 L,判断 s 中是否有长度为 L 的重复子串。 考虑到是子串,所以<n 以及>0 从大至小遍历的时候,第一次遇到的符合条件的 LL,即为最大的符合条件的 L,记为 L1,重复的子串为 s1。 对于满足L0<L1

逢年过节就拿出这些代码,Python 制作一个炫酷烟花秀

今天是2021 的最后一天,到了这个时间点,部分小伙伴已经开始复盘这一年的得与失。比如今年增加了多少技能点,看了多少本书,写了多少篇文章或者年前的小目标实现进度大概多少等等;做一个象征性的年终总结来告别2021,迎接2022: 本篇文章,带大家用 Python 制作一个炫酷烟花秀,来迎接即将到来的

Python如何让电脑“嗨”起来

# 2021 12 25 - Pandaoxi # 快乐的电脑 程序 import pygame from pygame.locals import * from easygui import msgbox from random import randint pygame.init() pygame.mixer.init() canvas = pygame.display.set_mode((500,500)) pygame.display.set_caption('快乐的电