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为什么我简单的Liggren客户端会使用这么多内存?

我有一个使用lidgren的简单客户端和服务器.客户端不断向服务器发送请求(消息由一个值为1的字节组成),客户端以“数据”(2000 ushorts)作为响应.它每秒大约执行20次.我将传入的数据存储在一个列表中,每次接收数据时都会清除该列表.问题是,我正在任务管理器中监视client.exe的内存使

c# – 在Visual Studio中调试从另一个调用的应用程序?

我有一个大厅应用程序,它调用客户端应用程序(想想:英雄联盟).它们是两个独立的应用程序,第一个从自身调用第二个应用程序 – 如何让Visual Studio调试此应用程序?解决方法:您只需要启动一个单独的Visual Studio,然后使用Debug |附加到Process以附加到其他进程.诀窍是使用两个Visual S

使用带单声道的lidgren进行C#网络编程

我目前正在使用c#XNA和lidgren编写一个小型在线游戏,我想使用mono lidgren来编写能够在linux上运行的服务器程序(更便宜的托管解决方案).可以一起使用lidgren和mono吗?我应该使用不同的库还是使用.NET函数编写自己的套接字解​​决方案? 谢谢你的回答解决方法:是的,Lidgren只需要运行