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为什么我简单的Liggren客户端会使用这么多内存?

作者:互联网

我有一个使用lidgren的简单客户端和服务器.客户端不断向服务器发送请求(消息由一个值为1的字节组成),客户端以“数据”(2000 ushorts)作为响应.它每秒大约执行20次.我将传入的数据存储在一个列表中,每次接收数据时都会清除该列表.问题是,我正在任务管理器中监视client.exe的内存使用情况,并且这种情况一直在上升.它在十分钟内上升到约100mb.我有时可以诱使垃圾收集器运行,但是似乎只减少了一点内存使用量.

这是我的服务器的代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Lidgren.Network;
using System.Threading;

namespace Client
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            NetPeerConfiguration config = new NetPeerConfiguration("testapp");
            config.UseMessageRecycling = true;
            config.EnableMessageType(NetIncomingMessageType.DiscoveryRequest);
            NetClient netClient = new NetClient(config);
            netClient.Start();
            netClient.DiscoverLocalPeers(12313);

            List<ushort> mylist = new List<ushort>();
            NetIncomingMessage msg;

            while (true)
            {
                if (Console.KeyAvailable && Console.ReadKey().Key == ConsoleKey.G)
                {
                    GC.Collect();
                }

                while ((msg = netClient.ReadMessage()) != null)
                {
                    switch (msg.MessageType)
                    {
                        case NetIncomingMessageType.DiscoveryResponse:
                            netClient.Connect(msg.SenderEndpoint);
                            Thread.Sleep(1000);

                            //request data from server
                            NetOutgoingMessage nom = netClient.CreateMessage();
                            nom.Write((byte)1);
                            netClient.SendMessage(nom, NetDeliveryMethod.ReliableUnordered);
                            break;
                        case NetIncomingMessageType.Data:
                            mylist.Clear();
                            for (ushort n = 0; n < 2000; n++) mylist.Add(msg.ReadUInt16());

                            //request more data
                            NetOutgoingMessage nom2 = netClient.CreateMessage();
                            nom2.Write((byte)1);
                            netClient.SendMessage(nom2, NetDeliveryMethod.ReliableUnordered);

                            break;
                        default:
                            break;
                    }
                    netClient.Recycle(msg);
                }

            }

        }

    }
}

这是我的客户的代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Lidgren.Network;
using System.Threading;

namespace Server
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            NetServer server = null;

            NetPeerConfiguration config = new NetPeerConfiguration("testapp");
            config.EnableMessageType(NetIncomingMessageType.DiscoveryRequest);
            config.Port = 12313;
            server = new NetServer(config);
            server.Start();

            NetIncomingMessage msg;
            while (true)
            {
                while ((msg = server.ReadMessage()) != null)
                {
                    switch (msg.MessageType)
                    {
                        case NetIncomingMessageType.DiscoveryRequest:
                            Console.WriteLine("Discovery");
                            server.SendDiscoveryResponse(null, msg.SenderEndpoint);
                            break;
                        case NetIncomingMessageType.Data:
                            byte mtype = msg.ReadByte();
                            if (mtype == 1)
                            {
                                //user is requesting an update.
                                NetOutgoingMessage nom = server.CreateMessage();
                                for (ushort n = 0; n < 2000; n++) nom.Write(n);

                                server.SendMessage(nom, msg.SenderConnection, NetDeliveryMethod.ReliableUnordered);
                            }

                            Thread.Sleep(50);

                            break;
                        default:
                            break;
                    }

                    server.Recycle(msg);
                }
            }
        }
    }
}

我已经尝试过使用.NET Memory Profiler,尽管我不太了解内部结构,但我可以最好地确定libgren正在将传入数据保留在某个地方.我最好的猜测是,太多的数据发送得太快并且正在客户端上的某个位置排队.会发生吗?服务器内存使用率稳定.

解决方法:

我最终在该项目的站点上收到Lidgren的回复(最初我应该只是在此处发布问题,但我对Google代码上的各个Lidgren页面感到困惑,并认为该项目已死).这被认为是Lidgren中的一个问题,并且今天可以进行修复(http://code.google.com/p/lidgren-network-gen3/issues/detail?id=65#makechanges).

标签:lidgren,network-programming,c
来源: https://codeday.me/bug/20191208/2087907.html