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第一次使用Zoundry Raven更新
原文链接:http://www.cnblogs.com/lemonrong/p/4040168.html MetaWeblog API地址:http://www.cnblogs.com/你的博客名称/services/metablogapi.aspx 转载于:https://www.cnblogs.com/lemonrong/p/4040168.html调用glGetString()返回NULL的解决办法
原文链接:http://www.cnblogs.com/lemonrong/p/4040253.html OpenGL获取版本号需要用到glGetString()。 调用这个函数之前需要初始化渲染的上下文(Rendering Context)。 可用的一种解决办法是:在调用之前先调用glutInit()和glutCreateWindow()。 转载于:OpenGL纹理贴图
原文链接:http://www.cnblogs.com/lemonrong/p/4100328.html 1.纹理贴图的步骤 1)创建纹理对象,并为它指定一个纹理。 glGenTextures() glGenerateMipmap() 2)确定纹理如何应用到每个像素上 glTexEnvf() glBindTexture() GL_TEXTURE_CUBE_MAP、GL_TEXTURE_2