OpenGL纹理贴图
作者:互联网
原文链接:http://www.cnblogs.com/lemonrong/p/4100328.html
1.纹理贴图的步骤
1)创建纹理对象,并为它指定一个纹理。
glGenTextures()
glGenerateMipmap()
2)确定纹理如何应用到每个像素上
glTexEnvf()
glBindTexture()
GL_TEXTURE_CUBE_MAP、GL_TEXTURE_2D、GL_TEXTURE_1D、GL_TEXTURE_3D
glTexParameteri()
glTexImage2D()
3)启用纹理贴图功能
glEnable(GL_TEXTURE_XX)
4)绘制场景,提供纹理坐标和几何图形坐标。
glTexCoord2f()
glDeleteTextures()
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标签:贴图,lemonrong,www,OpenGL,TEXTURE,纹理,GL 来源: https://blog.csdn.net/weixin_30519071/article/details/99114369