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在Android上使用PayPal SDK是否有限制?
我有一个Android应用程序.我的应用有待售的应用内商品.我的产品是虚拟商品和订阅.我已经实现了Google的Inn-App计费SDK.但是现在我正在考虑使用PayPal SDK.为了澄清起见,让我详细介绍一下订阅:在Google IAB中,“订阅”不是指inapp与subs.我使用inapp来实现订阅.就Google Api所知,我android-从异步任务接收数据后,编辑选项菜单
我正在我的应用程序中实现应用内结算服务.我在onCreate()中设置了对IabHelper.queryInventoryAsync()的调用以检索以前的购买.如果购买了该物品,则将全局布尔变量设置为true.同时,在onCreateOptionsMenu()中,我检查该变量是否删除MenuItem.我的问题是,按预期有时会在异步任务完成设android-找不到应用内购买商品
我正在尝试为我的应用设置应用内购买,但总是收到消息,提示找不到该项目. 这是我所做的: >将APK作为Alpha版本发布到Google >创建了一个应用内商品并激活了它>创建一个测试帐户,并将其添加到Google Developer Console中>使用测试帐户通过Eclipse将apk加载到测试设备(该设备只有一个帐android-Google IAP验证因多次购买而失败
我在Android应用中使用Google IAP v3.我已经使用GoogleIabHelper类实现了签名检查.我还在用几乎相同的代码检查服务器端的签名. 在服务器日志中,我发现很多购买都无效.以下是2次有效购买和1次无效购买的示例数据: 有效购买 #1 orderId: 12399363269014736759.1358132323863android-无法使用Fovea购买插件从Google Play商店检索产品
我正在将Fovea.cc purchase plugin用于Android Cordova应用.插件已初始化,但无法找到我的应用内购买产品-如果产品不存在或未发布应用,则会出现相同的“找不到产品”错误.我正在寻找更多的故障排除步骤. 这是相关的代码,在应用启动时会被调用: store.register({ id: "com.ineptandroid-Uber应用程序如何定义设备的最大注册数量限制?
我有一部旧手机可以操作.这部手机已经具有先前用户正在使用的Uber应用程序.我重新安装了Uber应用程序并在其中注册了我的电子邮件ID和电话号码.但是,现在我无法在其中添加paytm钱包.这样做时,我会收到一条消息:“很抱歉,该设备已达到最大注册限制.”另外,我的手机中没有任何Paytm应如何检查Android订阅中的交易免费试用版?
是否有可能知道订阅是作为免费试用购买的? 目前,我找不到在服务器/设备端执行此操作的方法. 有人有建议怎么做吗?解决方法:2017年6月9日,页面https://developers.google.com/android-publisher/api-ref/purchases/subscriptions上出现了有关payState的新值的信息-2,表示“免费试用”.java-处理跨会话/设备的应用程序内购买/消费品?
我的问题集中在使用Google的应用内结算API处理应用内购买的消耗品. (https://developer.android.com/google/play/billing/api.html#consumetypes) 他们的文档将耗材描述为: Consumable products In contrast, you can implement consumption for products that can be made avail在功能上设置时间限制,然后强制在应用内购买android
我想在我的应用程序中实现一项功能,该功能允许用户使用该应用程序两周,然后强制用户进行应用程序内购买,否则该应用程序将无法使用.有没有办法做到这一点?这是我想到的几个选项(我不太喜欢) >两周后提交必须购买应用程序的更新(我不喜欢此选项,因为这似乎是惹恼用户的好方法) >使用如何存储Android应用内结算的订阅数据?
我正在尝试实施应用内结算,我的应用唯一出售的是每月订阅.我已经复制了Android提供的Dungeons示例,并且可以正常工作,但是对于我必须出售的一件事,它似乎过于复杂(而且我知道我无论如何都不应该复制它). Dungeons示例具有一个PurchaseDatabase类,该类跟踪所有用户的购买.由于我的应Android-Amazon应用内购买
需要指导. 我已经在Android应用中实现了亚马逊应用内应用,但我不知道当用户的订阅到期时会发生什么. 现在,我在服务器上保留了到期详细信息,希望到期后订阅将对用户可用. 我的应用程序将如何了解订阅到期? 我需要做什么吗?解决方法:确保订阅有效的最佳方法是在应用启动时调用getPurchandroid-如何允许直接从网站安装应用程序[IE非市场应用程序]
我有这样的要求.我有一个需要在Google Play商店上发布的应用程序.这是一个付费应用程序.现在可以在带有付费版本的Play商店上发布应用程序了.但是我的查询是,如何允许用户也可以直接从我的网站购买应用程序.IE用户应单击应用程序图标,然后他/她必须购买该应用程序.我必须遵循哪种机android-将应用内商品数据存储在设备上
我想在应用程序中添加应用程序内购买功能,并且我想知道什么是推荐的方法来存储产品的可用数量(例如100个硬币). 具有root用户访问权限的用户可以: >访问/操纵应用程序存储的未加密数据(以便他可以更改 硬币数量).>保存加密的(或模糊的)数据,然后稍后将其替换以取回说明他有更多硬币android-我们可以更改In App Billing产品Play商店的价格吗
我已将应用内结算集成到我的应用中.但是我找不到发布应用程序后是否可以更改产品价格? 我发现我们无法更改订阅产品的价格.但是找不到被管理产品的任何内容. 发布应用后是否可以更改产品价格?如果是,那么影响整个Play商店需要多长时间. 如果有与此相关的google文档,并且您发布了一个android-如何通过应用内购买将付费应用转换为免费应用?
首先,我创建了一个应用程序,然后以一定价格将其上传到Play商店,并获得了一些下载.现在,我想将应用程序内购买添加到我的应用程序中,并希望使我的应用程序免费. 如果我将.apk(通过应用内购买)更新到Play商店中,则它将向已购买我的应用的用户发送通知. 如果它们已更新,则它还将显示应android-InAppBilling v3 IabResult响应代码BILLING_RESPONSE_RESULT_ITEM_ALREADY_OWNED
根据开发人员站点上的文档,我最近在我的应用程序中实现了InAppBilling v3.我使用了TRIVIAL DRIVE示例中提供的utils包中的类. 我面临的问题是,如果用户已在另一台设备上再次启动购买流程时已经购买了应用程序内产品,则播放商店对话框显示ITEM ALREADY OWNED,但IabResult返回的响应使用Google Checkout Polling API验证Android应用内购买时出现延迟
我正在尝试使用Google Checkout API从我的服务器验证Android应用内购买.根据此其他查询(App on Android market – HTTP notifications don’t come),我没有回调,因此我正在使用轮询API. 它工作正常,除了我可以在民意测验收到有关购买的通知之前延迟5或6分钟,即使登录到浏览器中的Android:应用程式内:检查是否已购买商品
我完成了本教程,以在应用程序中实现应用程序内: http://blog.blundell-apps.com/simple-inapp-billing-payment/ 用户现在可以通过应用内系统购买我的商品(com.myitem).之后,我在“共享首选项”中设置了用户已经购买了该商品. 问题是用户是否卸载并重新安装该应用程序.所以问题是:如如何在Android中集成InApp购买
我想在我的应用程序中使用inapp购买.FORinapp我已经看了很多教程,并为此获得了演示项目.但是问题是,当我在Google Developer Console中单击时,它要求付款,我只想要它的公共密钥无需付款,我不想在googleplay上发布我的应用程序.我想做的两件事 >如何为InAPP Purchase API创建我的公PHP回发URL谷歌钱包IAP
我用于Google钱包应用内付款的回发php如下所示: <?php $payload = array( "iss" => $sellerIdentifier, "aud" => "Google", "typ" => "google/payments/inapp/item/v1", "exp" => time() + 3600, &quo无法弄清楚如何在Android中恢复应用内购买的交易
关于RESTORE_TRANSACTIONS,我对Android的in-appl结算非常困惑. 我有这个片段在我的应用程序中进行捐赠: BillingHelper.requestPurchase(mContext, "donation"); 它工作得很好,没有问题.问题出在这里,购买完成后我设置了一个布尔值: if (BillingHelper.latestPurchase.isPurchasedandroid – 在App Billing中 – 找不到产品
我的Android应用内购买需要帮助.我设置了库IInAppBillingService.aidl.然后我在一些好看的教程中做了我所看到的一切,在我这样做之前,我多次阅读了Google文档.我来自德国,所以我的英语并不完美 – 但我认为我得到了重要的东西. 清单已设置好,一切都很好.今天早上我使用谷歌“测试购android – 使用不同于设备主帐户的Google Play帐户进行应用内购买
对不起,如果标题听起来令人困惑.我希望我能在这里解释得更好. 我们知道每个设备都可以拥有多个Google帐户,其中设备中首次创建的Google帐户将成为主帐户.在Google Play应用中,用户实际上可以选择不同的Google帐户登录设备上的Google Play商店. 例如,设备主帐户是myprimary@gmail.coAndroid – 如何检查订阅是否续订?
我有一个可更新的每月订阅的Android应用程序.在这个应用程序中,我想在下个月他的订阅继续时通知用户一些信息. 正如我可以看到商家中心的续订(orderId以例如.0,..1结尾),但在查询库存时,我的采购订单ID与efor eq相同. { "orderId": "GPA.XXXX-YYYY-XXXX-ZZZZZ", "packageNandroid – 从服务器检索信息时出错[DF-AA-20]
在我的Android应用程序中进行应用程序内购买时收到错误. 从服务器检索信息时出错[DF-AA-20]解决方法:确保您已按照以下步骤操作: >使用您的开发者帐户登录Play控制台.>复制应用程序的公钥(base-64字符串).您可以在“开发工具”下的“服务和API”部分找到此信息,并替换为您的代码.>在