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在Android上使用PayPal SDK是否有限制?

作者:互联网

我有一个Android应用程序.我的应用有待售的应用内商品.我的产品是虚拟商品和订阅.我已经实现了Google的Inn-App计费SDK.但是现在我正在考虑使用PayPal SDK.为了澄清起见,让我详细介绍一下订阅:在Google IAB中,“订阅”不是指inapp与subs.我使用inapp来实现订阅.就Google Api所知,我的用户正在购买inapp.只有在我的应用程序中,我才将这些购买解释为订阅.

综上所述,是否有开发人员知道Google对使用PayPal SDK实施订阅所施加的法律限制?主要问题是我将通过Google Play商店发布我的应用.而且我不知道他们是否要求我使用其Inn-App Billing来管理实际上的订阅(尽管从技术上讲,我将它们作为inapp进行交易).

有关更多详细信息:用户限制了我的应用程序的使用.为了充分利用,他们必须订阅我的应用程序提供的“服务”.实际上,该服务是虚拟的:仅通过应用程序.类似于解锁游戏中的关卡,不同之处在于它实际上是订阅:即在指定的时间访问,并且必须在时间到后再购买.

请,如果您曾经有过使用PayPal的经验,请分享您的经验,以及一些权威的链接来说明我的用户情况是可以接受的.

解决方法:

根据开发者文档,听起来好像他们不会让您直接从您的应用处理付款
http://developer.android.com/google/play/billing/billing_subscriptions.html

In general, the terms of Google Play allow you to sell in-app
subscriptions only through the standard payment processor, Google
Wallet. For purchases of any subscription products, the transaction
fee is the same as the transaction fee for application purchases
(30%).

Apps published on Google Play that are selling subscriptions must use
In-app Billing to handle the transaction and may not provide links to
a purchase flow outside of the app and Google Play (such as to a web
site).

标签:in-app-purchase,in-app-billing,android,paypal
来源: https://codeday.me/bug/20191122/2057666.html