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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之Microsoft Mesh引入Teams - Microsoft All In开启和Meta元办公空间之战

在Facebook更名为Meta后不久,美国另一家科技巨头微软宣布正在建立像Together Mode和其他使会议更具互动性的实验而努力,将在2022年把Microsoft Mesh平台引入微软团队,同时还将进一步加强Meta平台与团队协作工具Teams的整合,通过HoloLens上的混合现实技术让每个人都能以3D虚拟形象参与

Hololens发布设置

第一章 - 设置摄像机  我们需要对Unity中的主摄像机做一些设置上调整来确保它能在Holoens的应用程序中处理头部跟踪动然后正确的渲染影像。 首先,想要更好的放置你的全息应用程序,我们必须先知道用户的位置在哪,为了方便起见,我们会使用世界原点(X:0,Y:0,Z:0)作为用户的起始位置,也就是主摄像

Hololens 凝视 延迟调用

该脚本将凝视功能与本地UI事件绑定在一起 using Microsoft.MixedReality.Toolkit.Experimental.UI; using Microsoft.MixedReality.Toolkit.Input; using System; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using static TMPro.TMP_InputField; /// <summary> /// 用于

Unity3D 打包 HoloLens Appx 流程

打包准备: 1.Unity 2.Visual Studio 3.开发好的程序 额外准备: 1.Unity的UWP平台包(Universal-Windows-Platform-Support-for-Editor)    2.Visual Studio的额外组件 除了必要的Unity开发组件外     还需要UWP开发组件(可到Visual Studio Installer中安装)       打包流程: 1.

unity+Hololens开发(二)——Wifi链接HoloLens和pc

新设备Hololens第一次链接PC 首先打开hololens2开发者模式 启用开发人员模式 首先在设备上启用“开发人员模式”,使 Visual Studio 能够连接到该设备。 HoloLens 打开 HoloLens,然后戴上设备。 使用开始手势以启动主菜单。 选择“设置” 磁贴,以在你的环境中启动应用。 选择“更新”

unity+Hololens开发(一)——连接HoloLens录制视频

如何连接电脑和HoloLens眼镜(无线连接) 1.先有线连接,输入网址https://(Hololens IPV4),连接成功之后断掉连接线(以后连接都不需要连接线) 保持HoloLens眼镜开启状态   2.输入网址后,点击“详细信息” 3.点击“转到此网页” 4.打开页面后如下图所示:       5.“Video and photos”可

Hololens Vuforia 物体识别

在Unity中导入Vuforia 方法一: 去官网下载 右键 Packages 文件夹 show in Explorer 导入下载资源包的package Package Manager中查看Vuforia查看版本 方法二:直接在Package Manager中搜索Vuforia下载对应版本 模型上传 Vuforia官网 建立License Manager 获得一个License Key 建立

广汽本田借助Hololens探索混合现实应用

混合现实(Mixed Reality)技术,能够将物理世界和数字世界融为一体,打造出在现实世界中与全息影像互动交流的体验。在工业领域不断倡导Digital Twin的趋势下,混合现实技术正在为物理世界与数字世界的融合提供更加真实、精确和实时的可视化效果。1混合现实是增强现实的延伸应用目前业界对混

【Windows SDK】【HoloLens】【MR】【MSB377】找不到 Windows SDK 文件的解决办法

今天在HoloLens上跑unity项目的时候,系统报错: 经过重装环境,检查配置,这个错误依然存在。 检查路径时发现,因安装时的路径问题,导致C盘的Windows Kits里没有对应的文件夹。 我们打开安装SDK的文件夹。 我安装的SDK位置在D盘,所以在运行时VisualStudio在C盘搜索不到这个10文件夹。

Unity MRTK(三)部署到Hololens模拟器

安装 从官网安装模拟器 将win10升级为专业版 从控制面板-程序-程序和功能-启用或关闭windows功能-勾选Hyper-V 选择release X64(hololens2)部署到模拟器上 遇到Error MSB3774 找不到SDK "WindowsMobile, Version=10.0.17763.0" 解决:在解决方案资源管理器中找到[项目]>引用>Wind

读写txt到hololens文件系统中

读写txt到hololens文件系统中 具体路径为 User Folders \ LocalAppData \ 相应app文件夹 \ LocalState 通过windows device portal 可以删除并上传新的txt文件,这里也可进行读取。 using UnityEngine; using System; using System.IO; using System.Text; using UnityEngine

c#-Hololens运动识别

我开始使用Hololens(第1代)进行工作,现在我需要知道是眼镜在移动(例如有人戴上眼镜,例如旋转头部或向前移动)还是静止不动(例如躺在桌子上).是否有任何工具或库?还是可以访问传感器数据? 编辑:我拿了example app from Microsoft,在Unity中预建并在VS2017中运行.然后我找到了获取相机位

Unity Build settings 后,用vs来调用Hololens模拟器出现 : .csproj(331,9): error MSB3073:

原文链接:https://www.jianshu.com/p/622e5ccefd55 然而在一切即将完成,却发现报了一长串错误,如下: 1>\\Mac\Home\Desktop\HololensProjects\MedicalTraning\MedicalTraning.csproj(331,9): error MSB3073: 命令“"\\Mac\Home\Desktop\HololensProjects\Uni

Hololens 开发入门

原文链接:http://www.cnblogs.com/slove/p/8657959.html  整个教程都是以C#作为基础的,C++,JavaScript项目都是支持的。 本地Tools安装: (1).Visual Studio 2017     下载地址: https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads Select the 

HoloLens

原文链接:http://www.cnblogs.com/slove/p/8658358.html 开始这篇之前请首先看一下:上一篇入门篇 为了更快速的入门那就就从: Academy开始吧  地址:  https://www.microsoft.com/en-us/hololens/developers. Mixed Reality Academy  找到  MIXED REALI

HoloLens 101

原文链接:http://www.cnblogs.com/slove/p/8658397.html 这个随便包括: gaze,gestures,voice input,spatial sound 和 spatial mapping。 准备:去看一下HoloLens开发入门。必须的软件。开发设置等等。 下载工程:地址: https://docs.microsoft.com/zh-cn/wi

c# – 在Unity中使用GestureRecogniser双击hololens

我正试图在hololens中实现轻敲和双击手势.然而,当我双击时,每个单独的手势都可以工作.我看到一些使用计时器来解决它,但我认为可能有一个更优雅的解决方案. 由于我使用的是GestureRecogniser,因此我有一个回调方法: private void GestureRecognizer_TappedEvent(InteractionSourceK

c# – 在Hololens项目中找不到DLL. (您是否缺少using指令或程序集引用?)

我创建了一个Unity(2018.2.13f1)项目,我想添加一个DLL来从外部设备获取信息,通过WiFi获取HoloLens中的plog信息. 我在assets文件夹中添加.dll文件.当我创建一个脚本来获取我的服装包和plog信息时,它会识别为参考,并且它单独构建. 但是,当建立统一的时候,它会出现以下情况 我尝试

hololens与PC端、移动端的音视频通信 文件传输 实时标注

hololens端 移动端 有兴趣的话加我QQ 421621377

微软第二代HoloLens重点不在硬件 而在云服务

  微软在2019年MWC展会上推出了第二代HoloLens。美国科技媒体ZDNet指出,微软这款HoloLens 2虽然看起来主要着眼于硬件,但实际上却以云计算为主。  虽然新一代HoloLens包含很多手段来增强实用性、舒适度和易用性,但这款设备的真正要点却在于它内部的软件和外部的联网服务。微软借