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csp 201609-3 炉石传说
csp 201609-3 炉石传说 思路 这道题需要我们定义两个行为,攻击与加兵。 在写题过程中也一定要注意到细节,细节是解决模拟题的关键,一定要对题目有所设计。 代码 #include<iostream> #include<cstring> #include<vector> #include<string> #include<algorithm> using namespace std;三菱机器人Tool坐标系增量式运动指令
在这里Tool 5 Base 0 Mov P0 '沿着工具Tool5坐标系,在Y方向走增量-50mm,用“P0=P0*(+0.00,-50.00,+0.00)”指令 '沿着工件坐标系,在Y方向走增量50mm,用“P0=P0+(+0.00,-50.00,+0.00)”指令 P0=P0*(+0.00,-50.00,+0.00) Mov P0 Hlt P0=P0*(+0.00,-50.00,+0.00) Mov P0 Hlt P0=PJMM和Volatile底层原理分析
JMM和volatile分析 1.JMM:Java Memory Model,java线程内存模型 JMM:它是一个抽象的概念,描述的是线程和内存间的通信,java线程内存模型和CPU缓存模型类似,它是标准化的,用于屏蔽硬件和操作系统对内存访问的差异性。 2.JMM和8大原子操作结合 3.volatile的应用及底层原理探究 volatil