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2022-05-30内部群每日三题-清辉PMP
1.对于一个长期的基础设施项目,由于全球商业环境,项目经理必须获得风险最小的供应商。项目经理应该使用什么合同类型? A.固定总价合同(FFP) B.成本加固定费用合同(CPFF) C.总价加激励费用合同(FPIF) D.总价加经济价格调整合同(FP-EPA) 2.一位关键相关方威胁起诉一个IT承包商,因为关键功能无法ijkplayer 代码走读之 read_thread 线程中 av_read_frame() 数据流读取过程详解
回顾 ijkplayer 开机过程: 用户在 Android 程序中,调用封装接口 IjkLibLoader 方法,装载 ijkffmpeg、ijksdl和ijkplayer三个库文件到安卓系统;初始化播放器,调用的JNI接口程序 native_setup() 函数,此函数创建播放器消息队列和播放其相关参数;用户在 Android 程序中,调用 createPlijkplayer音频播放架构分析
ijkplayer是一款跨平台播放器,支持Android与iOS,音频解码默认使用FFmpeg软解。Android端播放音频可以用OpenSL ES和AudioTrack,而iOS端播放音频默认使用AudioQueue。 一、iOS解码播放 采用pipeline形式创建音频播放组件,整体流水线如下: 1、创建IjkMediaPlayer 首先调用ijkplayer_ioijkplayer播放器剖析(四)音频解码与音频输出机制分析
一、引言: 在前面的博客中,我们对ijkplayer整个jni的流程及消息机制都详细的分析了一遍,分析流程机制有助于我们对整个架构有一个大致的了解,便于后续对音视频解码与输出渲染的分析,消息机制的分析有助于我们理解FFmpeg是如何处理输入输出buffer的。接下来,我们先梳理下read_threadijkplayer框架深入剖析
随着互联网技术的飞速发展,移动端播放视频的需求如日中天,由此也催生了一批开源/闭源的播放器,但是无论这个播放器功能是否强大、兼容性是否优秀,它的基本模块通常都是由以下部分组成:事务处理、数据的接收和解复用、音视频解码以及渲染,其基本框架如下图所示: 播放器基本框图.pngunigine ffp 渲染图片
使用unigine版本 2.7.2 项目需求,将ffp用于对图片的畸变矫正。 int render() override { render(Game::get()->getTime()); return 1; } TextureRenderPtr texturerender; TexturePtr tempT; TexturePtr tempT1; void render(float time) { App *app = App::g