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Etherlab源码解析----分布时钟DC
简单来说,使用DC的目的是为了使不同的从站在同一时刻产生sync0信号,为此,Etherlab及应用程序需要完成以下工作:(1) 计算从站之间的传输延时(2) 计算从站本地时钟和系统时钟的初始偏移量(3) 设置DC周期时间(4) 设置sync0启动时间(5) 使能DC(6) 时钟同步 1、计算传输延时在检测到总线拓UDP(User Datagram Protocol, 用户数据报协议)及代码实例
刚开始学习C++与QT相结合的开发方式,对于一些好的教程会搬运到自己的博客里面去,方便以后的查找与学习,这次转载了一个udp模块的详细教程及代码实例; UDP(User Datagram Protocol, 用户数据报协议) 是轻量的、不可靠的、面向数据报、无连接的协议,它可以用于对可靠性要求不高的场所。Computer Networking: Notes of "Select" Lectures (Chapter 6: The Network Layer: Control Pla
Computer Networking: a Top-Down Approach (8th ed.): Notes of "Select" Lectures Chapter 6 The Link Layer and LANs 6.1 Introduction to the Link Layer Link-layer: services, implementation context. Some important terminology: • Node (节点):QT小Demo——自制Q群聊天室
目录 简介TableWidgetQTextStreamQDataStreamUDP网络编程 简介 github源码 一个简易的模拟Q群聊天的小Demo。 TableWidget 这里在线聊天界面右侧的在线用户是使用TableWidget呈现的,通过这个控件可以方便的统计人数以及xxx是否在其中。参考 QTextStream QTextStre2011年下半年 网络规划设计师 上午试卷 综合知识 软考真题【含答案和答案解析】
1. (1)传递需要调制编码。 A. 数字数据在数字信道上 B. 数字数据在模拟信道上 C. 模拟数据在数字信道上 D. 模拟数据在模拟信道上 2. 某一基带系统,若传输的比特数不变,而将二电平传输改为八电平传输,如T2和T8分别表示二电平和八电平码元间隔,则它们的关系是(2)。 A. T8=3T2 B. T8=218.3 UDP
Socket就是所谓的“套接字”,套接字就是一个IP地址加一个port端口号。 一般不建议发送大于512字节的数据,即便被发送成功,它们很可能是在到达最终目的地以前就在IP层被分割了。 QUdpSocket * sender; void Sender::on_pushButton_clicked() { QByteArray datagram = "hello worldQt开发——网络编程之UDP客户端
今天是大年初一,祝大家新年快乐! 目录 效果图 手册选读 bind绑定: readRead(): 例程 udpclient.h udpclient.cpp 效果图 与上一节服务端收发配合使用 手册选读 bind绑定: 对于UDP嵌套关键字,在绑定之后,每当UDP数据表到达指定地址或者指定端口时,readRead()信号就会被发射! readRead()我需要使用NIO DatagramChannel处理部分读/写的数据包吗?
使用SocketChannel时,需要保留读取和写入缓冲区以处理部分写入和读取. 我有点怀疑,使用DatagramChannel时可能不需要它,但是信息很少. 这是什么故事? 我是否应该重复调用(非阻塞)receive(ByteBuffer),直到返回空值以读取所有等待的数据报? 在非阻塞模式下发送时,我可以依靠send(ByteBVoIP RTP从/到服务器(在Java中)到/从android流式传输
我的目标是在GSM / UMTS / LTE网络中建立一个即按即说聊天应用程序;最初我想使用多播地址和点对点而不会使服务器过载;不幸的是,经过深入调查,我发现GSM / UMTS / LTE网络中不允许多播,因此我必须使用服务器来反弹VoIP数据包.我不太喜欢这个解决方案,因为我不得不重载服务器,但我找Datagram通讯
原文链接:http://www.cnblogs.com/hellowu/archive/2013/05/29/3106418.html 前面在介绍TCP/IP协议的时候,我们已经提到,在TCP/IP协议的传输层除了TCP协议之外还有一个UDP协议,相比而言UDP的应用不如TCP广泛,几个标准的应用层协议HTTP,FTP,SMTP…使用的都是TCP如何在不使用while循环的情况下运行服务器?
我正在尝试使用DatagramSocket和DatagramPacket类创建一个服务器程序,但是我当前的代码使用了一个丑陋的while循环,它在服务器运行时也冻结了我的程序,但服务器运行良好而没有任何问题.无论如何,代码如下.无论如何我可以使用不同于while循环的东西或阻止while循环阻止程序中的任何Android / Java上的数据报传输层安全性(DTLS)
有人在Android上使用过DTLS,还是有支持DTLS的开源Java实现? 在Android上保护UDP流量的其他选择是什么?解决方法:尚未在纯Java中提供DTLS支持.我们最终通过JNI使用OpenSSL.我怀疑你会在Android上找到任何东西. 您应该使用TLS(这意味着您必须使用TCP).java.net.SocketException:不是多播地址
我正在使用MulticastSocket,当我尝试加入一个组时,当我在“localhost”ip上运行组时,它永远不会工作.但是,我发现这篇文章http://lycog.com/programming/multicast-programming-java/表明范围应该在224.0.0.1和239.255.255.254之间.当我从该IP中创建一个InetAddress并加入该组时,它