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cube

In geometry, a cube is a three-dimensional solid object bounded by six square faces, facets or sides, with three meeting at each vertex. The cube is the only regular hexahedron and is one of the five Platonic solids. It has 6 faces, 12 edges, and 8 vertic

大屏小程序探索实践 | Cube 技术解读

简介: 支付宝客户端有极强的动态化诉求,不论 iOS 还是 Android 平台,重新分发软件包从时间上,效率上难以满足产品运营的要求,因此客户端动态化技术应运而生。 Cube 起源于 Native 页面的动态化诉求,随着小程序的出现,Cube 融入了支付宝小程序技术栈,产品形态为轻量级的支付宝小程序解决方

当使用cube-ui的scroll组件进行scrollTo()滚动的时候,iphone手机上失效的解决办法

在使用cube-ui的scrollTo()进行页面的滚动时,安卓和浏览器都是正常的,但是在iphone的手机上不能滚动经过排查发现是cube-ui的版本问题,当使用1.12.47版本的时候会出现这个问题 然后将版本回退到1.12.34时就可以正常滚动了,需将版本锁定,防止build打包之后自动更新成最新版本

cube.js cube store minio 集成

cube store 很早就已经支持minio s3 了,以下是一个测试,以及数据查看 运行 docker-compose version: '3' services: minio: image: minio/minio ports: - "9002:9000" - "19001:19001" environment: MINIO

cube.js 即将使用cube store 替换redis

随着发着cube store 的能力已经很强大了,官方目前计划使用cube store 替换redis cube.js 内存查询参考     官方对于redis 的说明 官方觉得redis 的数据接口以及对于进行数据处理的复杂(核心是原子性事物处理),而且对于部署来说cube 需要保持简单(当前cube 的确是一个简单的无头bi

cube.js 0.30.30 配置的一些变动

好久没关注cube.js 最近0.30.30 有一个比较大的变动就是driverFactory 新配置 driverFactory: (context: DriverContext) => DriverConfig | BaseDriver | Promise<BaseDriver>; 此配置的影响 此配置会对于开发的自定义驱动有一些影响,推荐的是自己开发的drive

在线课堂前端代码梳理

一:创建项目 1.创建 vue create class_front          效果:         2.使用vscode打开项目   3.安装axios npm install axios --save   4.添加cube-ui依赖 vue add cube-ui   建议使用这种方式,不然出现报错,暂时没有解决      先注释:        5.启动 n

Unity自定义资源导入器(unity实验性功能)

官方链接:https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/ScriptedImporters.htmlhttps://docs.unity3d.com/cn/2018.4/Manual/ScriptedImporters.html(Scripted Importer)https://docs.unity.cn/cn/2019.4/ScriptReference/Experimental.AssetImporters.AssetImportContext.html(AssetI

动画 transform_ 3D【慢慢学习中】

为实现: 滚动的正方形,和 散播着圆环的圆       例子来自:https://www.smashingmagazine.com/2016/07/front-end-challenge-accepted-css-3d-cube/   二 网上搜的一篇文章 首先我看的这篇文章:【拿着一个模型试着,我明白他一开始侧面的写法,但未和他一样的实现效果,看后面的数学计

建立立方体通过全局和成员函数比较两个立方体面积和体积是否相等!

一、建立立方体类 class cube { public://公共 //设置长 void setL(float l) { L = l; } //获取长 float getL() { return L; } //设置宽 void setW(float w) { W= w; } //获取宽 float getW() { return W; } //设置高 void setH(float h) { H = h;

用【Unity】中的【3D Object】画【数学函数】图形 —— 正弦函数... { }

效果 场景搭建 创建一个空物体,并将其命名为 “GameManager”,并【Reset】它 创建一个 “Sphere”,并将其【Scale】设置为(0.1,0.1,0.1) 创建一个 “Cube”,并将其【Scale】设置为(0.1,0.1,0.1) 创建一个 “Material”,并将其命名为 “line”,设置其颜色为黑色,并把它拖

用Unity实现鼠标旋转效果

本文为大家分享了Unity使用鼠标旋转物体效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.在Main Camera下新建一个Cube     然后调整一下Cube的位置,把他放置在相机前方     2.给Cube挂载脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;

cube.js 对于headless-bi 核心组件的定义

cube.js 定义自己是一个headless-bi ,同时官方发布了一篇很不错的文章,说明了headless-bi 应该包含的组件 参考图     包含的核心组件 数据模型,cube.js 基于类json 的格式定义了自己的数据模型 访问控制,这个实际上cube.js 是提供了扩展点,以及一些hook我们可以很好的扩展 cache, c

纹理贴图案例

vertex.h  View Code Cube.h  View Code d3dUtility.h  View Code Cube.cpp  View Code d3dInit.cpp  View Code d3dUtility.cpp  View Code

vue : 无法加载文件 D:\Program Files\nodejs\node_global\vue.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本。

vue项目报错:无法加载文件 D:\Program Files\nodejs\node_global\vue.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本。vue项目中,安装配置cube-ui时,在vscode项目终端输入命令:vue add cube-ui,执行命令,出现以下报错vue : 无法加载文件 D:\Program Files\nodejs\node_global\vue.ps1,因为在此系统上禁

魔方(Rubik's Cube)

https://ruwix.com/ https://ruwix.com/the-rubiks-cube/different-rubiks-cube-solving-methods/roux-method/

解析数仓OLAP函数:ROLLUP、CUBE、GROUPING SETS

摘要:GaussDB(DWS) ROLLUP,CUBE,GROUPING SETS等OLAP函数的原理解析。 本文分享自华为云社区《GaussDB(DWS) OLAP函数浅析》,作者: DWS_Jack_2。 在一些报表场景中,经常会对数据做分组统计(group by),例如对一级部门下辖的二级部门员工数进行统计: create table emp( id int, --工号 n

threeJS基础学习---创建一个场景(Creating a scene)

开始之前 在开始使用three.js之前,你需要一个地方来显示它。将下列HTML代码保存为你电脑上的一个HTML文件,同时将three.js复制到该HTML文件所在的目录下的lib/目录下,然后在你的浏览器中打开这个HTML文件。在js目录下创建creatingaScene.js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>

|NO.Z.00018|——————————|Deployment|——|Hadoop&OLAP数据库管理系统.v18|---------------------------------|Kylin.

[BigDataHadoop:Hadoop&OLAP数据库管理系统.V18]                           [Deployment.OLAP数据库管理系统][|Kylin:Kylin构建Cube&Segment管理&使用JDBC连接操作Kylin|]一、使用JDBC连接操作Kylin### --- 使用JDBC连接操作Kylin ~~~ 要将数据以可视化方

Apache Kylin快速入门并结合zeppelin做可视化展示

目录Kylin简介样例 Cube 快速入门样例 Cube 快速入门Streaming 样例 Cube 快速入门Kylin简单例子演示1. 首先新建一个model2. 填写Model名称及描述后Next3. 选择事实表4. 添加维度表5. 选择inner join6. 选择需要的查询的字段7. 选择需要统计的字段8. 最后一步分区这块不需要修改9

POJ-1988-Cube Stacking

题目传送门 一、题目大意 有\(n\)个箱子,初始时每个箱子单独为一列; 接下来有\(p\)行输入,\(M\), \(x\), \(y\) 或者 \(C\), \(x\); 对于\(M\),\(x\),\(y\):表示将\(x\)箱子所在的一列箱子搬到\(y\)所在的一列箱子上; 对于\(C\),\(x\):表示查询箱子\(x\)下面有多少个箱子; 二、解析 本题在

three之位置检查

three之位置检查 原理: 在指定坐标绘制一个小正方体,用作确定位置。 方法: addSignBox(x,y,z) { var geometry = new THREE.BoxGeometry(5, 5, 5); var material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0x00ff00 });

使用odbc 提升cube.js 查询dremio 的性能

主要是一个技术说明,后续开发相关的driver 原理 dremio 是支持obdc 访问的,odbc 是比直接的http 访问有更快的性能,而且可以使用更加标准的sql 查询 参考处理 社区已经有了完整的实现node-odbc 我们可以使用来使用 参考demo dremio 的odbc 需要先安装,具体参考官方文档,对于mac 需要先

Unity AssetBundle入门保姆教程

Unity AssetBundle从无知到入门!! 了解AssetBundleAB包和Resource文件夹的区别打包AB包资源1.将我们想要加载的资源进行选择成AB包资源第一个下拉框的使用第二个下拉框 2.代码将选择的资源打包3.打包结果 加载AB包资源1.加载本地AB包资源2.加载服务器上的AB包加载AB包资源方

使用 Apache Kylin 中遇到的问题汇总

文章目录 问题1问题2问题3问题4问题5 问题1 安装启动 kylin 时报出现 Please make sure the user has the privilege to run hbase shell 没有在 /etc/profile 中配置 HBASE_HOME 环境变量 问题2 在构建 cube 时,出现 org.apache.kylin.engine.mr.exception.MapReduceEx