首页 > TAG信息列表 > cocos2d-android

Android-Cocos 2D NullPointer异常

我遵循了以下教程中的指南. http://dan.clarke.name/2011/04/how-to-make-a-simple-android-game-with-cocos2d/ 在第一次运行时,我遇到了以下错误. 04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): FATAL EXCEPTION: GLThread 10 04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): ja

Android中的cocos2d游戏仅显示黑屏

我有cocos2d iphone的经验,现在我想获得一些cocos2d android的经验.所以,我正在关注这个很好的教程 http://dan.clarke.name/2011/04/how-to-make-a-simple-android-game-with-cocos2d/由于某种原因,我总是会出现黑屏.我想这是活动的名称.我是Android OS的新手,所以我几乎不了解它

冲突在Box2D和Cocos2d Android中无法正常工作

正在为未碰撞的主体调用beginContact回调函数. 我的屏幕上有很多物体,彼此之间相距很远,但是突然发生碰撞,并且接听者开始返回屏幕上的所有物体,但它们实际上并未发生碰撞. 谁能解决这个问题?解决方法:我建议您将库更改为cocos2d-x,因为适用于android的cocos2d将不再更新. Cocos2d-x

Cocos2d Android锁定屏幕或离开游戏强制重启

我正处于Cocos2d-Android游戏的最后阶段,遇到一个我无法解决的问题. 当我锁定平板电脑(Nexus 7)或按下主屏幕按钮退出游戏时,它将重新启动.它会立即回到启动屏幕,就像游戏重新开始一样.供您参考,这是我的主要活动和Android清单: public class MainActivity extends Activity { //T

除非使用横向方向,否则Android启动时会出现黑屏

使用Nexus 5(以及任何更高版本的Android手机,例如Galaxy S5等),我的游戏以前在其他设备上运行良好,启动时仅显示黑屏,可以单击按钮(即使您看不到它们), SFX播放. 经过与这个问题的艰苦奋斗,我以某种方式设法解决了这个问题,这是与发布有关的代码. mGLSurfaceView = new CCGLSurfac

如何在COCOS2d Android中使用CClistview?

我正在做一个cocos2d游戏.在这个游戏中,我必须在水平方面显示得分: ================================================== Level Score 1 500 2 600 3 900 我想在我的游戏中使用cclistview.有没有人对cclistview以及如何在And

java – Admob广告服务器无法填充 – 无法加载广告:3

我的问题是广告根本没有在我的应用,测试模式中显示.我将把这个问题专门用于测试模式,一旦我开始工作,我会担心实时广告. 发展信息 我正在使用Eclipse进行开发. 我在Android应用中使用Google Play服务和Admob设置了广告,如Google提供的在线文档中所述. 我使用addTestDevice(“xxxxxx

如何在android cocos2d中播放背景音乐

嗨,我是cocos2d android的新手.我在iphone cocos2d中的android cocos2d中找不到SimpleAudioEngine和CDAudioEngine.那么我怎样才能在android中播放背景音乐.解决方法:在这里,我使用的代码尝试这是你可以在四种覆盖方法中使用声音引擎的方式希望它将帮助你充分 @Override protect

android – 如何在扩展CCLayer的类中使用getAssets

我有一个扩展CCLayer的课程.我必须从assets文件夹中获取一个文本文件.但我不能在这个类中使用getAssets().如何在扩展CCLayer的类中使用getAssets()?解决方法:终于得到了答案…… Context context = CCDirector.sharedDirector().getActivity().getApplicationContext(); InputStre

android – 在哪里可以找到使用Cocos2D-x开始编程的好教程?

我在linux android上使用cocos2D开始编程时遇到了一些问题. 我使用稳定版本0.12.0(2012-03-05) >我正确编译了create-linux-eclipse-project.sh >它在同一路径上创建一个TestCocos2D项目>我将android项目导入Eclipse>我运行项目,我得到了你好的世界. 但我不知道从哪里开始编程场景,

Android设备上的最大图片大小

我正在将现有游戏从iOS移植到Android,并且想知道PNG图像是否有大小限制?在旧的iOS设备上,纹理图集大小不能超过1024 x 1024像素. Android设备是否存在类似的限制? 谢谢.解决方法:不,唯一的限制是使用的设备RAM.

android – 我应该使用cocos2D还是andengine?

什么是更活跃/稳定的项目? 你能告诉我cocos2D和andengine之间的深刻差异吗?解决方法:我正在将AndEngine用于我的一个项目,我必须说,它相当不错. LibGDX和AndEngine之间的一点比较: 1)AndEngine >仅适用于Android.>高级别,您可能不需要任何直接调用GL功能.>相当容易学习和编码.> OpenGL

android – CCGLSurfaceView错误

我正在开发一些示例代码. 我使用cocos2d时遇到了一些问题.这就是CCGLSurfaceView问题. 首先,我使用fps_images.png文件在我的项目中导入了cocos2d.jar.我修改我的项目使用cocos2d库. 这是代码. public class ToadActivity extends Activity { protected CCGLSurfaceView _glSurfa