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前端常见loading动画

loading动画是前端页面加载时必不可少的元素,好看合适的加载动画会极大的提升用户体验与系统的交互效果。下面为大家提供几种简单的加载动画效果,如果帮助到你了请点赞评论。

(洛谷)P4657 chase

基本思路 : 首先令a数组表示该点的权值,c数组表示该点所连接的所有点的权值和。 如果我们知道了该点的前驱,那该点的权值就为 $ c[now]-a[pre] $ 。 递进 : 问题在于这是一棵无根树,那我们可以任意定义一点为根, 然后设两个数组 $ s_{i,j} , d_{i,j} $ 分别表示从子树 i 中某个点

CF679D Bear and Chase

CF679D Bear and Chase 题目链接 本题题解 记图的边集为 \(E\)。 先用 floyd 算法预处理出任意两点之间的距离。时间复杂度 \(\mathcal{O}(n^3)\)。 记两次查询的节点分别为 \(a\), \(b\),两次查询得到的结果分别为 \(d_1, d_2\)。 枚举 \(a\)。计算出第一步选 \(a\) 时的答案。因

【android】下载aosp镜像和开发板工程

### 下载repo索引文件 ### chase@giga:~$ curl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo -o repo % Total % Received % Xferd Average Speed Time Time Time Current Dload Upload Total Spent Left

ceoi「chase」

$70$分$dp$, 虽然原题是磁铁,我还是说面包屑吧 图稍小 $f_{x,i}$表示走到$x$为止用了$i$次,枚举起点进行转移 转移$f_{x,i}=max(f_{pre,i},f_{pre,i-1}+sz_{x})$,这里$sz$表示的是儿子的权值和,不包括当前点 为什么这样转移,考虑你在当前撒下面包屑那么走到任意一个儿子差值都是

POJ1017 Illusive Chase

题意:有一个m*n大小的房间与房间的描述,1代表该点不可通过或到达,0代表该点能通过或到达。   然后给你若干个行动的描述,每一步按先后顺序排列,包含的参数有移动的最短距离,最长距离与方向。问房间有几个可能的起点,使其能够走完全部行动。 思路:枚举每一个点,按命令顺序跑dfs,注意命令2